FAQs
TL;DR:
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Regeln und Abläufe
Noch keine wiederkehrenden Fragen.
Charakter(-erstellung)
Kann ich mir eigene Flüche bzw. Flucheffekte ausdenken?
Ja. Die
Flüche sollten ungefähr den Rahmenbedingungen für Flüche entsprechen, d.h. dauerhafter Natur sein und sehr deutlich schädliche, negative Effekte mit sich bringen. Es stehen ein paar Vorschläge als Inspiration zur Auswahl. Diese Liste kann erweitert werden. Und Du kannst dir ganz eigene Effekte überlegen. Beschreibe und erkläre deinen eigenen Fluch einfach im Charakterprofil bei Flüche und/oder in der Charaktermappe.
Kann ich mir eigene Segnungen ausdenken?
Ja. Wenn dein Charakter z.B. gesegnet ist, touched by a god oder z.B. sich um die Familie des Charakters eine Legende der Auserwählten rankt, dann kannst Du dir das selbst so überlegen, wie es für den Charakter funktioniert. Beachte bitte dann die Rahmenbedingungen für
Segen (Blessings). Denke bitte daran, dass Du das dann im Charakterprofil und ggf. in der Charaktermappe dann beschreibst und erklärst.
Können auch Begabte, die nicht dem Sacred Path folgen, Segen sprechen?
Nein. Das Sprechen von Segen ist eines der Pfadgeheimnisse des
Sacred Path und nicht einmal alle Begabte aus dem Sacred Path wissen, wie das geht. Bei Segen (egal welcher Art) spielen immer übernatürliche, göttliche Kräfte mit eine Rolle. Nur Sacred Path Begabte haben eine Möglichkeit göttliche Entitäten anzurufen, um besondere Magie mit ihrer Hilfe zu wirken.
Setting und Inplay
Sind jugendliche Begabte, die noch kein Rite of Passage absolviert haben, formal gesehen auch Lost Ones?
Nein.
Heranwachsende haben bis sie das Studium in Oxford beginnen eine Art Sonderstatus. Es ist klar, dass sie erst ein gewisses Alter erreichen müssen, um ein Rite of Passage zu absolvieren. Bis dahin ist der Nachwuchs in der Regel im familiären oder institutionellen Kontext eingebunden und versorgt. Erst später, wenn z.B. ein Pfad verlassen wird und der Wechsel in einen anderen nicht gelang oder möglich war, landen Begabte in der Gruppe der
Lost Ones.
Unterschiede zwischen Bund (Binding), Bann (Ban) und Pakt (Bargain)?
Im Inplay werden die unterschiedlichen Formen so gut wie möglich voneinander getrennt, letztlich ist für das gegenseitige Verständnis aller Spielenden wichtig, dass bei Chara-Profilen, im Inplay und beim Plotten aus dem Kontext (durch
Kontext, Erklärungen und Ausführungen) möglichst klar wird, was genau
gemeint wird, unabhängig davon, welche Begriffe im allgemeinen Sprachgebrauch genutzt werden. Eben weil diese Begriffe im Fantasy-Genre zuweilen nicht klar definiert sind (und die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass jede:r dann doch etwas anderes darunter versteht), bitten wir Spielende darum, durch eine entsprechend genaue
Erklärung, Kontext, etc. das Risiko für Missverständnisse bestmöglich zu reduzieren.
Der Zusatz
magisch kann genutzt werden, um die besondere Form eines Banns (ban), Pakt (Bargain) oder Bund (Binding) zu markieren. Genauso können z.B. "Ein Bund nach Tradition des Oathbound" klar machen, dass es sich in dem gemeinten Fall um die spezifische Eigenheit der
Oathbound-Magietradition handelt.