Moonwillow Haven
wo die Wildnis heilt, was die Welt zerbricht
Keine Zäune, keine Käfige, keine Gitterstäbe, keine kalten Steinböden. Nur Höhlen, Nester, Baue, so wie die Natur sie erschaffen hätte. Felder und Wälder, die ineinanderlaufen, bis niemand mehr sagen kann, wo eines endet und das andere anfängt. Die wenigen Gebäude sind halb von Efeu geschluckt, so tief in die Bäume gebaut, dass man sie kaum noch als Häuser erkennt.
Das ist Moonwillow Haven.
Hierher kommen die (magische) Tiere, die Hilfe brauchen. Zu krank, um allein zu überleben. Zu seltsam, um sie zu verstehen. Zu traumatisiert, um noch etwas anderes zu sein als ein Problem, das man lieber übersieht. Manche finden von selbst her, einem Instinkt folgend, den niemand erklären kann. Andere werden gebracht von Jägern mit schlechtem Gewissen, von Kindern, die etwas gefunden haben, das sie nicht verstehen, von Fremden, die einfach nicht wegsehen konnten.
Geführt wird der Haven vom Path of Nature. Wer hier arbeitet, tut das nicht für Ansehen oder Bezahlung. Man tut es, weil man einmal ein Tier gesehen hat, das niemand mehr retten wollte, und beschlossen hat, dass das nicht sein darf.
Der Haven ist klein. Zu klein für das, was er zu tragen versucht. Deshalb braucht er Hände. Menschen, die bleiben. Menschen, die etwas mitbringen: Wissen, Geschick, eine zweifelhafte Vergangenheit, eine Wunde, die genau hierher passt.
Das ist Moonwillow Haven.
Hierher kommen die (magische) Tiere, die Hilfe brauchen. Zu krank, um allein zu überleben. Zu seltsam, um sie zu verstehen. Zu traumatisiert, um noch etwas anderes zu sein als ein Problem, das man lieber übersieht. Manche finden von selbst her, einem Instinkt folgend, den niemand erklären kann. Andere werden gebracht von Jägern mit schlechtem Gewissen, von Kindern, die etwas gefunden haben, das sie nicht verstehen, von Fremden, die einfach nicht wegsehen konnten.
Geführt wird der Haven vom Path of Nature. Wer hier arbeitet, tut das nicht für Ansehen oder Bezahlung. Man tut es, weil man einmal ein Tier gesehen hat, das niemand mehr retten wollte, und beschlossen hat, dass das nicht sein darf.
Der Haven ist klein. Zu klein für das, was er zu tragen versucht. Deshalb braucht er Hände. Menschen, die bleiben. Menschen, die etwas mitbringen: Wissen, Geschick, eine zweifelhafte Vergangenheit, eine Wunde, die genau hierher passt.
the founder
wanted
- Path of Nature, Tierwandlung
- ~ 147 Jahre alt
- Gründerin & Leitung
Einen Nachnamen hat sie offiziell nie genannt. Woher sie stammt, hat sie nie erzählt. Man weiß nur, dass sie vor über hundert Jahren den Haven mit den eigenen Händen aus dem Nichts gestampft hat, nachdem Wilderer sie in Wolfsgestalt so schwer verletzt hatten, dass sie sich nicht mehr zurückverwandeln konnte, und fast gestorben wäre, weil niemand hinsehen wollte. Seither verwandelt sie sich kaum noch. Zugeben würde sie das nie. Man merkt es nur daran, wie sie den Blick abwendet, sobald ein Tier in ihrer Nähe zu winseln beginnt.
Im Umgang mit Menschen ist sie grob und ungeduldig, vor allem wenn man zu viele Fragen stellt, bevor man handelt. Bürokratie hasst sie fast so sehr wie Wilderer und schiebt Formulare für den Hohen Rat so weit hinaus, wie es geht.
Sie kann jedoch stundenlang reglos neben einem sterbenden Tier sitzen, ohne ein Wort zu sagen. Über ein Jahrhundert Erfahrung steckt in jeder ihrer Entscheidungen, und die Jüngeren formt sie nach ihrem eigenen Bild: hart, aber fair. Nicht alle verzeihen ihr das.
Im Umgang mit Menschen ist sie grob und ungeduldig, vor allem wenn man zu viele Fragen stellt, bevor man handelt. Bürokratie hasst sie fast so sehr wie Wilderer und schiebt Formulare für den Hohen Rat so weit hinaus, wie es geht.
Sie kann jedoch stundenlang reglos neben einem sterbenden Tier sitzen, ohne ein Wort zu sagen. Über ein Jahrhundert Erfahrung steckt in jeder ihrer Entscheidungen, und die Jüngeren formt sie nach ihrem eigenen Bild: hart, aber fair. Nicht alle verzeihen ihr das.
the novice
wanted
- Path of Nature, Calling: Verbindung zu Vögeln
- ~ 24 Jahre alt
- Neuzugang
Ihre Familie hatte sich für sie eine Anstellung an der Universität vorgestellt, vielleicht einen Posten im Sanatorium, irgendetwas Vorzeigbares. Die drei Pflichtjahre hat sie brav absolviert, mit guten Noten, ohne dass es sie je wirklich interessiert hätte. Kaum fertig, ist sie direkt hierher, gegen den ausdrücklichen Wunsch ihrer Eltern. Jetzt steht sie bis zu den Knien im Schlamm, mit zerkratzten Händen und einem Enthusiasmus, der fast wehtut anzusehen. Ihre Magie hat sich während der Rite of Passage gezeigt, als ein Schwarm Krähen sie tagelang begleitet hat, ohne dass sie je erklären konnte, warum. Inzwischen redet sie mit jedem Vogel, der ihr über den Weg fliegt, ganz automatisch, halblaut, wie mit einer Freundin.
Sie stellt zu viele Fragen, bevor sie handelt, was ihr schon mehr als einen scharfen Blick ihrer Chefin eingebracht hat, und sie manövriert sich gern in Situationen, aus denen sie ohne Hilfe nicht mehr herausfindet, meistens, weil sie einem verletzten Tier zu nah gekommen ist, das lieber in Ruhe gelassen werden wollte. Ihrer Familie schreibt sie selten. Sie hat Angst, dass in jedem Brief nur eine Frage steckt: wann sie endlich etwas „Vernünftiges" tun wird.
Sie stellt zu viele Fragen, bevor sie handelt, was ihr schon mehr als einen scharfen Blick ihrer Chefin eingebracht hat, und sie manövriert sich gern in Situationen, aus denen sie ohne Hilfe nicht mehr herausfindet, meistens, weil sie einem verletzten Tier zu nah gekommen ist, das lieber in Ruhe gelassen werden wollte. Ihrer Familie schreibt sie selten. Sie hat Angst, dass in jedem Brief nur eine Frage steckt: wann sie endlich etwas „Vernünftiges" tun wird.
the poacher
wanted
- Path of True Sorcery, Calling: Erdmagie
- ~ 39 Jahre alt
- Dienststrafe, Wiedergutmachung
Ihre Gabe ist ein Gespür für die Erde selbst: Erschütterungen, Bewegungen, das leise Zittern des Bodens, wenn ein Tier durch dichtes Unterholz läuft, es ist für sie noch Stunden später spürbar. Früher hat sie damit Fährten gelegt, Tiere aufgespürt, verkauft. Ihr Calling war ihr Kapital, ihr Auskommen, ihr Stolz. Bis die Garde sie erwischt hat. Als Wiedergutmachung hat man sie dem Moonwillow Haven zugewiesen, damit sie sehen kann was ihre Taten für Auswirkungen hatten.
Sie redet wenig, arbeitet doppelt so hart wie nötig, und wenn sie ein Tier pflegt, das sie früher als Ware gesehen hätte, wird ihr Gesicht zu einer Maske, die niemand richtig deuten kann. Die anderen misstrauen ihr. Manche offen, manche nur durch ein zu langes Schweigen, wenn sie den Raum betritt. Sie erwartet das inzwischen und hat aufgehört, sich zu rechtfertigen. Treffen tut es sie trotzdem.
Sie redet wenig, arbeitet doppelt so hart wie nötig, und wenn sie ein Tier pflegt, das sie früher als Ware gesehen hätte, wird ihr Gesicht zu einer Maske, die niemand richtig deuten kann. Die anderen misstrauen ihr. Manche offen, manche nur durch ein zu langes Schweigen, wenn sie den Raum betritt. Sie erwartet das inzwischen und hat aufgehört, sich zu rechtfertigen. Treffen tut es sie trotzdem.
the craftsman
wanted
- Path of Nature, innere Blockade
- ~ 58 Jahre alt
- Handwerk & Instandhaltung
Etwas in seiner Vergangenheit, über das er nicht spricht, hat ihm seine Magie geraubt. Seine magischen Kräfte sind seither schwach, kaum der Rede wert. Im Path of Nature gilt das nicht als Schande, sondern als etwas, das man auffängt: Er hat einen Sonderstatus als vulnerable, schützenswerte Person und trotz seiner schwachen Magie eine Aufgabe, die wirklich zählt. Er baut und flickt die Unterkünfte, mit nichts als Werkzeug und einer Geduld, die man ihm nicht zutrauen würde, sähe man ihn nur beim ersten Eindruck: groß, wortkarg, mit Narben an den Händen.
Was ihn auszeichnet, ist ein Gespür für Tiere, das seine geringe Magie kaum erklärt. Selbst die scheusten Bewohner des Havens lassen ihn näherkommen als jeden anderen. Er redet selten mehr als nötig, und wenn, dann knapp, direkt, ohne Umschweife. Zuneigung zeigt er nicht in Worten. Sondern darin, wie er ein Tier behandelt, wie lange er bei jemandem bleibt, der Hilfe braucht, ohne dass man ihn darum bitten musste.
the smuggler
wanted
- Oathbound Path,
- ~ 49 Jahre alt
- Zulieferin, zwielichtige Kontakte
Was sie besitzt, hat sie sich nicht redlich verdient. Ein Pakt, dessen genaue Bedingungen sie niemandem verrät, verschafft ihr Zugang zu Wegen, Kontakten und Waren, die auf legalem Weg kaum zu bekommen wären. Futter, Heilkräuter, seltene Materialien, sie liefert alles, was der Haven braucht, und man fragt selbst besser nicht zu genau, wie sie es beschafft hat. Ihre Kontakte bewegen sich in Kreisen, die man in besserer Gesellschaft nicht laut erwähnt.
Zugeben würde sie nie, dass ihr der Haven mehr bedeutet als ein gutes Geschäft. Trotzdem kommt sie öfter vorbei, als ein reines Geschäftsverhältnis erklären würde, und sie merkt sich Namen, Geburtstage, kleine Dinge, die niemand von ihr erwarten würde. Klatsch und Neuigkeiten von draußen bekommt man bei ihr zuerst, wenn man weiß, wie man fragt und noch besser, wie man dafür bezahlt.
Zugeben würde sie nie, dass ihr der Haven mehr bedeutet als ein gutes Geschäft. Trotzdem kommt sie öfter vorbei, als ein reines Geschäftsverhältnis erklären würde, und sie merkt sich Namen, Geburtstage, kleine Dinge, die niemand von ihr erwarten würde. Klatsch und Neuigkeiten von draußen bekommt man bei ihr zuerst, wenn man weiß, wie man fragt und noch besser, wie man dafür bezahlt.
the activist
wanted
- Path of True Sorcery, Calling: Feuer
- ~ 26 Jahre alt
- Selbstjustiz, Wilderer-Jagd
Ihre Magie ist heiß, ungestüm, schwer zu zügeln, passend zu einer Person, die keine Geduld mehr für Regeln hat, die ohnehin niemanden schützen, den es zu schützen gilt. Sie jagt Wilderer auf eigene Faust, ohne Befugnis, ohne Rücksicht auf die Garde, der sie dabei schon mehrfach in die Quere gekommen ist. Was sie antreibt, ist ein Verlust, über den sie nicht spricht. Außer wenn ihre Hände zu Fäusten werden und die Luft um sie herum spürbar wärmer wird.
Tiere, die sie „befreit", landen ohne Vorwarnung im Moonwillow Haven, mitten in der Nacht vor der Tür abgeladen, manchmal mit Verletzungen, die auch von ihr selbst stammen könnten. Man ist ihr dankbar und gleichzeitig genervt. An Regeln, die ihr im Weg stehen, hält sie sich nicht, und das schließt die Regeln des Havens nicht aus.
Tiere, die sie „befreit", landen ohne Vorwarnung im Moonwillow Haven, mitten in der Nacht vor der Tür abgeladen, manchmal mit Verletzungen, die auch von ihr selbst stammen könnten. Man ist ihr dankbar und gleichzeitig genervt. An Regeln, die ihr im Weg stehen, hält sie sich nicht, und das schließt die Regeln des Havens nicht aus.
the caretaker
wanted by
- Lyra Laurusdòttir
- Path of Nature – Tierempathin & Seherin
- 31 Jahre alt
- Zulieferin, zwielichtige Kontakte
Der Moonwillow Haven ist für Lyra mehr als eine Arbeitsstätte, er ist ihre Herzensangelegenheit. Jedes Tier hat eine Chance verdient, jedes Tier ist es wert gerettet zu werden. Durch ihre Magie kann sie die Gefühle der Tiere spüren und weiß so was ein Tier gerade braucht, noch bevor es sich wehrt oder aufgibt.
Sie liebt es, dass die Tiere hier ohne Zwang behandelt und gehalten werden und jedes Tier in seinem Tempo heilen kann. Es ging ihr nie um Geld oder Ansehen, sondern darum etwas Gutes zu tun, für die Wesen in der Welt denen Böses widerfahren ist.
Selbst in ihrer Freizeit treibt es sie in den Haven, hier findet sie Ruhe und Frieden, kann aus der Stadt Oxford entfliehen und eins mit der Natur werden.
Sie liebt es, dass die Tiere hier ohne Zwang behandelt und gehalten werden und jedes Tier in seinem Tempo heilen kann. Es ging ihr nie um Geld oder Ansehen, sondern darum etwas Gutes zu tun, für die Wesen in der Welt denen Böses widerfahren ist.
Selbst in ihrer Freizeit treibt es sie in den Haven, hier findet sie Ruhe und Frieden, kann aus der Stadt Oxford entfliehen und eins mit der Natur werden.
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