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		<title><![CDATA[Ink & Embers - romantic]]></title>
		<link>https://inkandembers.de/</link>
		<description><![CDATA[Ink & Embers - https://inkandembers.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 10:19:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Why do you always leave me aching...]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=267</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 18:11:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=86">Nyneve Darkmere</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
<br />
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        <div class="ie-gs-header-title">Why do you always leave me aching...</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">When you were never mine for the taking?</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>O Romeo, Romeo! Wherefore art thou Romeo? / Deny thy father and refuse thy name.</b> Or something like it, but this isn't a tragedy. <i>Not yet anyway</i>. No, right at the moment, there is something developing between you, even you have no deeper knowledge of… No idea how to categorize, to analyze, to figure out what to do while your treacherous hearts betray your every thought, your every longing... your desires. A fearless, but kind-hearted lieutenant, a leader, and his little rebel, who despite all your actions, despite how much <b>you two loathed each other</b> at the beginning... now became your right hand, and the one person who found respect for. Even if you wouldn't admit it. Both of you wouldn't. Yet, <b>is it even possible?</b> To fully trust a Darkmere? You know, after all, what darkness and wickedness lies in these veins, have felt it for yourself, and yet, she is the one to plague your thoughts when work or a drink don't counter those pressing desires. But no, even if names and heritage would be no obstacle, your work is. Anything more but friendship would be <b>fraternization</b>. Anything more but a kind smile or a gaze lingering longer than necessary might be a violation, and <i>to leave the Guard is no option: for neither of you!</i><br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-name">The Lieutenant</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Arcane Codex?</li>
              <li>40 - 50 years </li>
              <li>Lieutenant / <br>Team leader for Recovery of Stolen Magical Artifacts</li>
              <li>Single</li>
              <li>David Corenswet</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">You're the <b>son and heir of a family locked in an open rivalry with the Darkmeres</b>, and for good reason, or so it's said. The rumor that <i>a close member of your family died by Baelor Darkmere's intrigue</i>, maybe even his hand, has followed you for as long as you can remember. <i>Whether it's true, no one fully knows but yourself</i>. The only thing everyone knows is the simple fact that <b>the close member of your family was someone so important to you</b>, you dislike even mentioning them. It's a wound you don't know how to close, but it doesn't mean you won't stand up every day and fight it, try to heal. You keep living, even if they no longer can. Yet, even if  <b>direct vengeance isn't what you'd risk</b> no matter how much you desire it), the memory is enough to <i>make you regard any Darkmere with suspicion</i> before they can even say a word.<br />
<br />
As <b>Lieutenant in the Guard</b>, you lead your unit of <b>Specialists in the hunt for stolen magical artifacts</b> with an ease and strength that can't simply be taught. Under your command, <i>your team has an incredibly high success rate of solved cases</i>. That is not by chance, but because you know exactly how to use each person's strengths, and because you demand nothing you wouldn't give yourself. You carry a slight hero complex <i>(it is what Eve noticed only one week after working under you)</i>. The instinct to put yourself between your team and danger, whether or not it’s needed, is deeply rooted inside you. <b>Your people would walk through fire for you, but you'd walk through it for them first.</b><br />
<br />
But beneath the serious mask of a leader, <i>your dry humor</i> loosens more and more with every sip of a drink at the nightly pub, as well as your eyes, since <b>you do enjoy the company of women (perhaps even some men?)</b> It is a tradition that after each successful case you and your team walk down to your second home, a tavern and pub, and take the well-earned time-out, because despite your commands and sometimes rebukes, <b>they see you as a friend before they see their boss</b>. You're a <b>kind</b> man, but even <i>you struggle with things from your past you aren't proud of. Things you have done...</i> You have tried to make up for them, to be better than what people might make out of you, because no matter what, the rumor of you actually being <b>a bastard</b>, a son born out of wedlock, have been whispered in some corners of Oxford, and it had made it once harder for you to look into your father's eyes with a genuine smile. The man who loved and taught you everything he knew. It made you question a lot of things, and sometimes... it still does.<br></div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Nyneve Darkmere</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Oathbound</li>
              <li>30 years old</li>
              <li>Specialist / Hunter for Stolen Magical Artifacts</li>
              <li>Single</li>
              <li>Jessica Alexander</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Nyneve Darkmere, "Eve" to the very few who've earned it and simply Darkmere to those who want nothing greater to do with her, is the first daughter and third child of Lord Baelor Darkmere, a member of the High Council of the Magical Community. Because of her pact with the female demon Maraxa, she has gained the ability of <b>Desire Detection and Manipulation</b>. She can feel the deepest, most unspoken want in anyone she meets, and with practice, she's learned to enhance it, even reshape what it's aimed at. It's a gift most people find easier to fear than to understand.<br />
<br />
She wears the reputation that comes with it: <b>sharp-tongued, cold, manipulative,</b> <i>"the bitch with the lilac gloves."</i> Society keeps its distance, and she's stopped minding... <i>mostly</i>. Underneath the armor is a girl who loves fiercely and deeply, who was raised to be the disappointing daughter next to a golden brother and a favored little sister, and who has never quite learned how to ask for anything she actually wants. Her only confidante being her brother Drystan, who works in the Guard, as well.<br />
<br />
<b>She didn't choose</b> her transfer into your unit, and she made her displeasure about it very clear to you. Oh, how many times she rolled her eyes or smiled sweetly at you only to wait until you turned your back to her so she'd hold up her middle finger. Not very lady-like, but the good manners usually only come out when she needs to wield them, like all things, like a weapon. Because Eve, of all things, is a very defiant person and loves to show it. But what she found in your unit, against her own expectations, is the closest thing to a real family she's ever had, and... <b>you</b>—one very stubborn, very guarded man—who makes her go crazy with his careful approaches and five back-up plans (you usually keep them to yourself), but above all else, a man she absolutely does not want to feel anything for. Not that she does! Absolutely not!</div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
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        <div class="ie-gs-text">
          <div class="text-image right" style="height: 300px;"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div><b>Romeo and Juliet have nothing on them</b> When Eve was transferred into your unit, <b>you were far from thrilled</b>, and neither was she. You know her name, her family. <i>How could you not?</i> Of course, you kept an eye on the damn devil's spawn (no pun intended). You know about her damn gift, her other hard-worked abilities, and <b>you made no secret of not wanting her there</b>. After all, you both stood in front of the Captain's desk and demanded the transfer be revoked, but the icy woman only told you two to "Suck it up! I have other issues that need tending." and left you with the aftereffects of this decision. <b>You kept Eve at a distance</b>, occasionally biting in how you speak to her, and made it clear she'll have to earn her place. You came too far to let a Darkmere get under your skin, or so you tell himself. What absolute bullsh*t that she actually achieved it. Now a Darkmere is part of the people you call your friends, your team, because as it seemed, there was more to the <i>demonic Siren</i> than you first thought. <br />
<br />
<b>Over time, a fragile respect grows between the two of you</b>. You notice there's <i>more to her than the rumors about her family ever suggested</i>. Her snarky remarks actually make you smirk (barely, but she saw it nonetheless) and she does not roll her eyes as hard as she did at the beginning. No, instead you two hold each other's gazes longer than perhaps necessary, and her touch—accidentally, of course—does not make you flinch away or even angry. No... <i>you actually discover that your newest addition to the team has softer skin than you had thought and a warm, genuine smile unlike the one she usually puts on</i>. It's exactly then that a teammate plants a doubt in your ear: <b>that Eve might be using her ability on you</b>. It had been a silly joke, a little tease about seeing you become more cordial with her, considering you two usually look like you'd rip your heads off, but it stuck… it festered. You don't truly believe it; you fight against that evil thought. Eve would never try to make someone like you fall for her, but <i>the thought settled in and won't quite leave again</i>. It's impossible anyway that you'd have feelings for someone on your team. Fraternization is forbidden. It is only one of many things you cannot even entertain. After all, she’s the daughter of a wealthy aristocratic family—a family you despise—and... why do you even think about it? You two dislike each other. That's it!<br />
<br />
<i>Or is it?</i><br />
<br />
And then <b>Eve has the absolute ridiculous idea</b>—apparently her own little vendetta against her family—to <b>take you as her plus-one to the wedding of her oldest brother</b>. She explains, it’s solely so her mother won't get her a date she is stuck with for the evening, and you could do it, to rile her father up, because the possible aneurysm he might get from seeing you with his daughter? The face alone is a vision so delicious, it is almost hard to say no to. So what do you say? Even if anything serious between you two might <i>seem</i> utterly impossible.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
          <b>HIIII! </b> Ich bin Jade ( discord: starsthatanswered ) und suche für meine Eve ihren zukünftigen... Ja... wenn das keine komplizierte Situationship wird, dann weiß ich auch nicht. Es wird mit den Beiden auf jeden Fall noch sehr interessant werden, da wirklich viele Faktoren gegen sie spielen werden, aber dadurch wird das gemeinsame Plotten umso besser!!! Wie du sehen kannst, habe ich keinen Namen für den Guten rausgesucht, da ich das komplett dir überlassen möchte, wie er heißen soll. Auch die Characterlore bleibt komplett dir überlassen, nur ist mir der grundsätzliche Kern von ihm sehr wichtig. Er ist halt einfach kein "Hau drauf und gucken was wird"-Typ, sondern intelligent und strategisch clever und hat einen Plan mehr hat als weniger. <i>Dennoch soll er DEIN Charakter werden!</i> Ich gebe nur das kleine "Grundgerüst" vor. An dem Avatar hänge ich einbisschen, aber wenn David einfach absolut nichts für dich ist, aber sonst alles zwischen uns super funktioniert, bin ich natürlich absolut bereit auch andere Vorschläge anzuhören♥️! Bzgl. Grafiken darfst du dann auch gerne an mich treten herantreten, ich kann da sicherlich was hübsches für dich zaubern (also, falls du meinen Grafikstil magst xD)<br />
          <br />
          Wie du sicherlich gesehen hast, habe ich das eigentliche Gesuch in Englisch geschrieben, da <i>ich in Englisch poste</i>. Du kannst allerdings absolut auf <b>Deutsch posten</b>, wenn dir dies lieber ist, würde mich aber sehr freuen, wenn du es genauso liebst auf Englisch zu schreiben?<br />
<br />
Noch ein paar zusätzlich Informationen: Ich bin eigentlich jemand der mindestens <i>3.500 aufwärts schreibt</i> und sehr entspannt ist, was das Postpacing angeht. Ich nehme mir vor mindestens <i>einmal alle drei Wochen</i> zu posten, aber wenn die Muse zuschlägt und du ebenfalls flott bist, kann es schon sehr schnell dazu kommen, dass ich bzw. wir mal <i>mehr posten</i>. Es wäre super, wenn du ebenfalls so tickst!<br />
<br />
<i>Mit mir plotten und chatten kannst du auf Discord!</i> Ich bin vermutlich eher abends oder morgens erreichbar :D Noch dazu möchte ich erwähnen, dass <i>du bitte mindestens 21 Jahre alt bist</i>. Dieses Gesuch hier ist für eine romantische Beziehung und da es (hoffentlich, aber kein muss) zu detaillierten intimen Momenten kommt, würde ich mich einfach wohler fühlen, dies mit jemanden zu plotten und roleplayen, der näher an meinem Alter ist! Das ist absolut nicht böse gemeint und lediglich nur damit ich mich und du dich auch wohl fühlen :)<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/showthread.php?tid=267" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></description>
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<br />
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        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>O Romeo, Romeo! Wherefore art thou Romeo? / Deny thy father and refuse thy name.</b> Or something like it, but this isn't a tragedy. <i>Not yet anyway</i>. No, right at the moment, there is something developing between you, even you have no deeper knowledge of… No idea how to categorize, to analyze, to figure out what to do while your treacherous hearts betray your every thought, your every longing... your desires. A fearless, but kind-hearted lieutenant, a leader, and his little rebel, who despite all your actions, despite how much <b>you two loathed each other</b> at the beginning... now became your right hand, and the one person who found respect for. Even if you wouldn't admit it. Both of you wouldn't. Yet, <b>is it even possible?</b> To fully trust a Darkmere? You know, after all, what darkness and wickedness lies in these veins, have felt it for yourself, and yet, she is the one to plague your thoughts when work or a drink don't counter those pressing desires. But no, even if names and heritage would be no obstacle, your work is. Anything more but friendship would be <b>fraternization</b>. Anything more but a kind smile or a gaze lingering longer than necessary might be a violation, and <i>to leave the Guard is no option: for neither of you!</i><br />
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              <li>40 - 50 years </li>
              <li>Lieutenant / <br>Team leader for Recovery of Stolen Magical Artifacts</li>
              <li>Single</li>
              <li>David Corenswet</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">You're the <b>son and heir of a family locked in an open rivalry with the Darkmeres</b>, and for good reason, or so it's said. The rumor that <i>a close member of your family died by Baelor Darkmere's intrigue</i>, maybe even his hand, has followed you for as long as you can remember. <i>Whether it's true, no one fully knows but yourself</i>. The only thing everyone knows is the simple fact that <b>the close member of your family was someone so important to you</b>, you dislike even mentioning them. It's a wound you don't know how to close, but it doesn't mean you won't stand up every day and fight it, try to heal. You keep living, even if they no longer can. Yet, even if  <b>direct vengeance isn't what you'd risk</b> no matter how much you desire it), the memory is enough to <i>make you regard any Darkmere with suspicion</i> before they can even say a word.<br />
<br />
As <b>Lieutenant in the Guard</b>, you lead your unit of <b>Specialists in the hunt for stolen magical artifacts</b> with an ease and strength that can't simply be taught. Under your command, <i>your team has an incredibly high success rate of solved cases</i>. That is not by chance, but because you know exactly how to use each person's strengths, and because you demand nothing you wouldn't give yourself. You carry a slight hero complex <i>(it is what Eve noticed only one week after working under you)</i>. The instinct to put yourself between your team and danger, whether or not it’s needed, is deeply rooted inside you. <b>Your people would walk through fire for you, but you'd walk through it for them first.</b><br />
<br />
But beneath the serious mask of a leader, <i>your dry humor</i> loosens more and more with every sip of a drink at the nightly pub, as well as your eyes, since <b>you do enjoy the company of women (perhaps even some men?)</b> It is a tradition that after each successful case you and your team walk down to your second home, a tavern and pub, and take the well-earned time-out, because despite your commands and sometimes rebukes, <b>they see you as a friend before they see their boss</b>. You're a <b>kind</b> man, but even <i>you struggle with things from your past you aren't proud of. Things you have done...</i> You have tried to make up for them, to be better than what people might make out of you, because no matter what, the rumor of you actually being <b>a bastard</b>, a son born out of wedlock, have been whispered in some corners of Oxford, and it had made it once harder for you to look into your father's eyes with a genuine smile. The man who loved and taught you everything he knew. It made you question a lot of things, and sometimes... it still does.<br></div>
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              <li>30 years old</li>
              <li>Specialist / Hunter for Stolen Magical Artifacts</li>
              <li>Single</li>
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          <div class="ie-gs-info">Nyneve Darkmere, "Eve" to the very few who've earned it and simply Darkmere to those who want nothing greater to do with her, is the first daughter and third child of Lord Baelor Darkmere, a member of the High Council of the Magical Community. Because of her pact with the female demon Maraxa, she has gained the ability of <b>Desire Detection and Manipulation</b>. She can feel the deepest, most unspoken want in anyone she meets, and with practice, she's learned to enhance it, even reshape what it's aimed at. It's a gift most people find easier to fear than to understand.<br />
<br />
She wears the reputation that comes with it: <b>sharp-tongued, cold, manipulative,</b> <i>"the bitch with the lilac gloves."</i> Society keeps its distance, and she's stopped minding... <i>mostly</i>. Underneath the armor is a girl who loves fiercely and deeply, who was raised to be the disappointing daughter next to a golden brother and a favored little sister, and who has never quite learned how to ask for anything she actually wants. Her only confidante being her brother Drystan, who works in the Guard, as well.<br />
<br />
<b>She didn't choose</b> her transfer into your unit, and she made her displeasure about it very clear to you. Oh, how many times she rolled her eyes or smiled sweetly at you only to wait until you turned your back to her so she'd hold up her middle finger. Not very lady-like, but the good manners usually only come out when she needs to wield them, like all things, like a weapon. Because Eve, of all things, is a very defiant person and loves to show it. But what she found in your unit, against her own expectations, is the closest thing to a real family she's ever had, and... <b>you</b>—one very stubborn, very guarded man—who makes her go crazy with his careful approaches and five back-up plans (you usually keep them to yourself), but above all else, a man she absolutely does not want to feel anything for. Not that she does! Absolutely not!</div>
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          <div class="text-image right" style="height: 300px;"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div><b>Romeo and Juliet have nothing on them</b> When Eve was transferred into your unit, <b>you were far from thrilled</b>, and neither was she. You know her name, her family. <i>How could you not?</i> Of course, you kept an eye on the damn devil's spawn (no pun intended). You know about her damn gift, her other hard-worked abilities, and <b>you made no secret of not wanting her there</b>. After all, you both stood in front of the Captain's desk and demanded the transfer be revoked, but the icy woman only told you two to "Suck it up! I have other issues that need tending." and left you with the aftereffects of this decision. <b>You kept Eve at a distance</b>, occasionally biting in how you speak to her, and made it clear she'll have to earn her place. You came too far to let a Darkmere get under your skin, or so you tell himself. What absolute bullsh*t that she actually achieved it. Now a Darkmere is part of the people you call your friends, your team, because as it seemed, there was more to the <i>demonic Siren</i> than you first thought. <br />
<br />
<b>Over time, a fragile respect grows between the two of you</b>. You notice there's <i>more to her than the rumors about her family ever suggested</i>. Her snarky remarks actually make you smirk (barely, but she saw it nonetheless) and she does not roll her eyes as hard as she did at the beginning. No, instead you two hold each other's gazes longer than perhaps necessary, and her touch—accidentally, of course—does not make you flinch away or even angry. No... <i>you actually discover that your newest addition to the team has softer skin than you had thought and a warm, genuine smile unlike the one she usually puts on</i>. It's exactly then that a teammate plants a doubt in your ear: <b>that Eve might be using her ability on you</b>. It had been a silly joke, a little tease about seeing you become more cordial with her, considering you two usually look like you'd rip your heads off, but it stuck… it festered. You don't truly believe it; you fight against that evil thought. Eve would never try to make someone like you fall for her, but <i>the thought settled in and won't quite leave again</i>. It's impossible anyway that you'd have feelings for someone on your team. Fraternization is forbidden. It is only one of many things you cannot even entertain. After all, she’s the daughter of a wealthy aristocratic family—a family you despise—and... why do you even think about it? You two dislike each other. That's it!<br />
<br />
<i>Or is it?</i><br />
<br />
And then <b>Eve has the absolute ridiculous idea</b>—apparently her own little vendetta against her family—to <b>take you as her plus-one to the wedding of her oldest brother</b>. She explains, it’s solely so her mother won't get her a date she is stuck with for the evening, and you could do it, to rile her father up, because the possible aneurysm he might get from seeing you with his daughter? The face alone is a vision so delicious, it is almost hard to say no to. So what do you say? Even if anything serious between you two might <i>seem</i> utterly impossible.<br />
        </div>
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      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
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        <div class="ie-gs-text">
          <b>HIIII! </b> Ich bin Jade ( discord: starsthatanswered ) und suche für meine Eve ihren zukünftigen... Ja... wenn das keine komplizierte Situationship wird, dann weiß ich auch nicht. Es wird mit den Beiden auf jeden Fall noch sehr interessant werden, da wirklich viele Faktoren gegen sie spielen werden, aber dadurch wird das gemeinsame Plotten umso besser!!! Wie du sehen kannst, habe ich keinen Namen für den Guten rausgesucht, da ich das komplett dir überlassen möchte, wie er heißen soll. Auch die Characterlore bleibt komplett dir überlassen, nur ist mir der grundsätzliche Kern von ihm sehr wichtig. Er ist halt einfach kein "Hau drauf und gucken was wird"-Typ, sondern intelligent und strategisch clever und hat einen Plan mehr hat als weniger. <i>Dennoch soll er DEIN Charakter werden!</i> Ich gebe nur das kleine "Grundgerüst" vor. An dem Avatar hänge ich einbisschen, aber wenn David einfach absolut nichts für dich ist, aber sonst alles zwischen uns super funktioniert, bin ich natürlich absolut bereit auch andere Vorschläge anzuhören♥️! Bzgl. Grafiken darfst du dann auch gerne an mich treten herantreten, ich kann da sicherlich was hübsches für dich zaubern (also, falls du meinen Grafikstil magst xD)<br />
          <br />
          Wie du sicherlich gesehen hast, habe ich das eigentliche Gesuch in Englisch geschrieben, da <i>ich in Englisch poste</i>. Du kannst allerdings absolut auf <b>Deutsch posten</b>, wenn dir dies lieber ist, würde mich aber sehr freuen, wenn du es genauso liebst auf Englisch zu schreiben?<br />
<br />
Noch ein paar zusätzlich Informationen: Ich bin eigentlich jemand der mindestens <i>3.500 aufwärts schreibt</i> und sehr entspannt ist, was das Postpacing angeht. Ich nehme mir vor mindestens <i>einmal alle drei Wochen</i> zu posten, aber wenn die Muse zuschlägt und du ebenfalls flott bist, kann es schon sehr schnell dazu kommen, dass ich bzw. wir mal <i>mehr posten</i>. Es wäre super, wenn du ebenfalls so tickst!<br />
<br />
<i>Mit mir plotten und chatten kannst du auf Discord!</i> Ich bin vermutlich eher abends oder morgens erreichbar :D Noch dazu möchte ich erwähnen, dass <i>du bitte mindestens 21 Jahre alt bist</i>. Dieses Gesuch hier ist für eine romantische Beziehung und da es (hoffentlich, aber kein muss) zu detaillierten intimen Momenten kommt, würde ich mich einfach wohler fühlen, dies mit jemanden zu plotten und roleplayen, der näher an meinem Alter ist! Das ist absolut nicht böse gemeint und lediglich nur damit ich mich und du dich auch wohl fühlen :)<br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/showthread.php?tid=267" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[echoes of a past rebellion]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=261</link>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 21:30:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=69">Althea Penrose</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://inkandembers.de/showthread.php?tid=261</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
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      <div class="ie-gs-header-content">
        <div class="ie-gs-header-title">echoes of a past rebellion</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">and the fragile line between hate and healing</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Hana Yarwood</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>Path of True Sorcery</li>
<li>Fire Calling</li>
              <li>65-75 years</li>
              <li>Guard: Specialist</li>
              <li>Sonoya Mizuno?</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">
Deine Familie ist dafür bekannt, besonders fähige und mächtige Elementarmagier hervorzubringen, und ihr seid stolz auf dieses Erbe. Deshalb werden auch schon an die Jüngsten hohe Erwartungen gestellt, damit sie später dieses Vermächtnis fortführen können. Du gehörst mittlerweile nicht mehr zu den Jüngsten und hast bereits deinen Teil dazu geleistet, dass euer Familienname nicht so schnell in Vergessenheit gerät, auch wenn du viele der Erwartungen nicht erfüllst - und auch gar nicht erfüllen möchtest.<br />
Schon als Kind warst du wild und ungezähmt, was in deinem familiären Umfeld oft für Unruhe sorgte. Denn Feuer ist nicht so elegant wie Wasser oder Eis, die Elemente deiner Eltern. Feuer ist wild, ungezähmt und voller Temperament, und kein Element könnte besser zu dir passen. Das Studium in Oxford war der erste Befreiungsschlag, als du das Gefühl hattest, dich nicht mehr dauerhaft unterordnen zu müssen. Nach dem Studium hast du eine Ausbildung in der Garde eingeschlagen, auch wenn deine Familie dich lieber hinter einem Schreibtisch oder sogar als Hausfrau gesehen hätte. Doch du wusstest schon früh, dass du in so einer Position mehr Feuer entzündet, als gelöscht hättest. Noch dazu wollten sie, dass du dir einen Verlobten suchst und Kinder bekommst. Doch schon bei dem Gedanken an ein traditionelles Eheleben kriegst du einen leichten Brechreiz – nicht nur, weil du deine Freiheit liebst, sondern auch, weil du dich schon lange in Frauen verliebst. Dass du lesbisch bist, passte nicht in die Zukunft, die deine Familie für dich vorgesehen hatte. Dieser fundamentale Konflikt hat dazu geführt, dass du dich über die Jahre immer weiter von ihnen entfernt hast. Heute ist der Kontakt fast vollständig abgebrochen; du hast die Erwartungen deiner Familie gegen deine eigene Wahrheit eingetauscht, und das ist die einzige Entscheidung, die du niemals bereuen wirst.<br />
Natürlich hatte deine Familie immer die Hoffnung, dass du innerhalb der Garde aufsteigen würdest, vielleicht als Ausbilderin oder sogar mit einem eigenen Team, aber du bist als Specialist sehr zufrieden. Du möchtest nicht dafür verantwortlich sein, was eine Handvoll Mittzwanziger tut, und die Verantwortung für ein ganzes Team tragen? Manchmal ist es schon schwer genug für dich selbst, die Verantwortung zu tragen. Du bist leidenschaftlich und direkt – nie um einen Spruch verlegen. Unter deinen Kolleg:innen hast du den Ruf, zynisch und impulsiv zu sein, gerne auch mit der Androhung, den Dienst zu quittieren, wenn etwas nicht so läuft, wie du es gerne hättest. Du hast eine niedrige Toleranzschwelle für Inkompetenz und bürokratischen Unsinn. Manche behaupten, dass du viel zu dominant auftrittst für jemanden, der gar keine Führungsrolle haben möchte. <br />
Trotzdem wissen sie, dass sie sich im Einsatz bedingungslos auf dich verlassen können und du ihnen immer den Rücken freihältst. Gerade während der Twisted Rebellion hast du durch deine manchmal rücksichtslose Vorgehensweise auch zahlreiche Menschen gerettet. Dabei war es dir vollkommen egal, ob du selbst Verletzungen davongetragen hast. Die Rebellion hat körperliche Spuren hinterlassen, und wenn du ehrlich mit dir selbst wärst, würdest du dir auch eingestehen, dass auch deine mentale Gesundheit darunter gelitten hat. Doch Selbstreflexion ist nicht deine größte Stärke und würde auch bedeuten, sich verletzlich zu zeigen. Also lässt du es lieber gleich ganz. Bei gefährlichen Einsätzen stehst du oft in der ersten Reihe und ein Bett im Turm der Heilung trägt schon deinen Namen. Manch Heiler verdreht nur noch die Augen, wenn du die Notaufnahme betrittst, manch anderer warf dir nur ein amüsiertes Schmunzeln zu. Wenn dich neuerdings der Weg mal wieder in die Notaufnahme führt, wirst du von Althea betreut, die dein Element und deine Weltsicht ablehnt. </div>
        </div>
      </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
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          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Althea Penrose</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul> <li>63 years</li>
<li>Path of Nature</li>
<li>formerly True Sorcery</li>
              <li>Healer</li>
              <li>Christina Perri</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Dabei ist Althea eigentlich ein herzlicher Mensch; sie ist offen, loyal und flirtet viel zu schnell mit hübschen Frauen. Für sie ist Liebe nicht an die Grenzen einer monogamen Beziehung gebunden; sie lebt und liebt polyamor, was ein weiterer Teil ihres bewussten Bruchs mit den engen gesellschaftlichen Normen ist. Doch die Traumata der letzten Jahrzehnte haben sie zynisch gemacht. Ihr Lächeln ist seltener geworden, und ihre tiefsitzenden Verlustängste überspielt sie mit einer scharfen Zunge und einer niedrigen Toleranz für Arroganz. Ihre Freundlichkeit ist heute oft ein Schutzschild, hinter dem sie sich versteckt, um niemanden mehr so nah an sich heranzulassen, dass sie ihn verlieren könnte. Besonders bei Menschen, die den Überlegenheitsanspruch des True Sorcery immer noch mit Stolz tragen, reagiert sie abweisend. Dass sie nun eine Patientin betreut, die genau diese Weltanschauung verkörpert und ein Element führt, das sie immer an ihre Schwester erinnern wird, ist eine Herausforderung. Dabei erinnerst du dich an Althea vor allem als aufopferungsvolle Heilerin während der Twisted Rebellion, die keinen Unterschied gemacht hat, auf welcher Seite man kämpfte. Für sie zählte es nur, möglichst viele Leben zu retten. <br />
Althea stammt aus dem Veiled Moon Circle Coven, einem Hintergrund, den ihre Familie aus Furcht vor Repressalien stets verschwieg. Die Werte des Covens – Gleichberechtigung und der Schutz allen Lebens – sind bis heute ihr moralischer Kompass. Dass sie und ihre Zwillingsschwester dennoch den True Sorcery einschlugen, war ein naiver Versuch, das System von innen zu verändern. Dieser Kampf kostete sie fast alles: Während Althea als Notfallheilerin in der Twisted Rebellion an vorderster Front um jedes Leben kämpfte, opferte ihre Schwester ihr Leben im verzweifelten Versuch, den Coven zu beschützen. In den Flammen dieses Verlusts entstand Altheas tiefe Abneigung gegenüber Feuermagie – für sie steht das Element nicht für Leidenschaft, sondern für Vernichtung.<br />
Die Zeit nach der Rebellion wurde zum Politikum. Das hast sogar du mitbekommen, und eigentlich interessierst du dich gar nicht für Politik. Aber der Druck des True Sorcery und die Verachtung für dessen aristokratische Arroganz führten dazu, dass Altheas Magie versiegte. Schließlich brach sie endgültig mit dem Pfad und wechselte zum Path of Nature, einer Entscheidung, die nicht nur ideologisch, sondern auch eine Befreiung war. Den Verlust ihres ursprünglichen Callings nahm sie in Kauf, um ihrer eigenen Wahrheit zu folgen. Lange arbeitete sie im Turm der Heilung in der Forschungsabteilung und fand Trost in der Stille von Kräutern und Tinkturen, bis ihr Vorgesetzter sie vor wenigen Wochen – und entgegen ihrem ausdrücklichen Willen – wieder in die Notaufnahme versetzte. Althea zweifelt bis heute daran, ob sie ohne die enge Verbindung zur Lebensenergie jemals wieder eine gute Heilerin sein kann oder ob sie nur noch die Schatten ihrer früheren Fähigkeiten jagt.<br />
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        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
          <center><b>Pairing # FxF # Slow Burn # Enemies to Lovers # Possibly Polyamorous Relationship</b></center><br />
Der Name Penrose ist innerhalb des True Sorcery einigen ein Begriff. Er ist unweigerlich mit einer Coven-Vergangenheit verbunden und im Falle von Althea auch mit dem radikalen Bruch des True Sorcery, da sie dessen aristokratisch-monarchistische Ansichten nicht mehr vertreten konnte. Du hingegen bist ein Kind dieses Systems. Wie viele im Path of True Sorcery vertrittst du die Überzeugung, dass nur Magie, die so intuitiv wie das Atmen ist, wahre Magie ist und dein Pfad über allen anderen steht. Die Vorstellung, diesen Weg jemals zu verlassen, ist für dich nahezu undenkbar.<br />
Dennoch ist Althea Penrose in deinem Gedächtnis fest verankert, denn du erinnerst dich an sie als eine gewissenhafte Notfallheilerin, die während der Twisted Rebellion unentwegt zwischen den Fronten um jedes Leben gekämpft hatte. Damals, als dein Team in einen Hinterhalt geriet, warst du nur eine von vielen Verletzten, um die sie sich kümmerte. Zuerst hieltest du sie für eine Heilerin wie jede andere, doch später musstest du einsehen, dass nur wenige Heiler:innen bereit waren, ihr Leben in diesem Maße zu riskieren. Mit all den Details, die nach der Twisted Rebellion über sie bekannt geworden sind, wurde Althea immer mehr zu einem Mysterium für dich. Warum hatte sie euch überhaupt geholfen, wenn ihre Familie und ihr Coven doch so ein integraler Bestandteil der Rebellion waren? Als Coven-Mitglied hätte ihr nichts ferner liegen müssen, als euch beizustehen. <br />
Umso überraschender war es, als sie Jahre später plötzlich deine behandelnde Heilerin in der Notaufnahme wurde. Doch die empathische und liebevolle Frau von damals war einer Frau gewichen, die wenig Mitgefühl für die Brandwunden auf deiner Haut zeigte. Stattdessen fluchte sie über „elende Feuermagier“, die nicht einmal in der Lage seien, ihre eigene Magie zu kontrollieren. Das konntest du dir nicht gefallen lassen und konterst scharf, dass du wenigstens noch die Bindung zu deiner innersten Magie besäßest. Der verletzte Blick, den sie dir darauf zuwarf, brannte sich tief in dein Gedächtnis ein, doch du warst nicht gewillt, den Kommentar zurückzunehmen. Gegenseitiges Verständnis ist Fehlanzeige. Bei jedem noch so kurzen Besuch schleudert sie bissige Kommentare über deinen Umgang mit der Feuermagie, ohne zu wissen, dass du damit vielleicht gerade einem Kollegen das Leben gerettet hast. Du wiederum reagierst mit Provokationen und Fragen darüber, wie es sich unter den „Baumkuschlern“ lebe. Doch hinter diesem ständigen Schlagabtausch verbirgt sich eine Wahrheit, die du dir selbst nicht eingestehen möchtest: eine unstillbare Neugier über Altheas wahre Beweggründe.<br />
Während du den Bruch mit dem True Sorcery nicht nachvollziehen kannst, hat Althea eine tiefe Abneigung gegen diesen Pfad entwickelt. Doch noch mehr als den True Sorcery hasst sie die Feuermagie, seit ihre Schwester bei der Twisted Rebellion im wahrsten Sinne des Wortes (vermeintlich) ausgebrannt ist. Was für dich ein heldenhafter Tod wäre – wenn auch auf der falschen Seite der Geschichte –, ist für Althea das Versäumnis einer ganzen Gesellschaft, ein funktionierendes Miteinander zu schaffen. Doch auch wenn du es dir bis heute nicht eingestehen willst, hat die Twisted Rebellion auch bei dir tiefe Spuren hinterlassen. Zahlreiche Kämpfe, Hinterhalte, und auch eine kurze Gefangenschaft gehen nicht spurlos an einem vorbei; wer weiß, vielleicht hast du auch genauso jemanden verloren, der dir wichtig war? Wenn ihr einmal über eure Differenzen hinwegsehen würdet, könntet ihr erkennen, dass euch eigentlich mehr verbindet, als trennt. Und gleichzeitig gibt es da noch diese unerklärliche Anziehung, denn Altheas Direktheit und die ungefilterte Leidenschaft fordern dich in einem Maße heraus, wie du es seit Jahren nicht mehr gespürt hast. Und du bist die letzte Person, die einer Herausforderung nicht lachend ins Gesicht blickt. Es ist ein Spiel mit dem Feuer, und du bist es gewillt zu spielen. <br />
      </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
          <b>Der Text über die suchende(n) Person(en).</b> Hi, ich bin Sky und suche hier ein Pairing für meine Althea, mit einer gehörigen Portion <i>enemies to lovers</i> und <i>slowburn</i>. Althea lebt polyamor, und auch das ist ein Thema, das ich gerne im Ingame gemeinsam mit dir erkunden möchte. Vieles oben sind lose Ideen, und müssen nicht so umgesetzt werden - wichtig ist mir nur die generelle Affinität zu Feuer. Wichtig ist mir, dass wir auf einer Wellenlänge sind, auch wenn Althea und dein Charakter sich (hoffentlich nur zu Beginn) nicht sonderlich mögen, respektvoll miteinander umgehen. Sehr wichtig ist mir außerdem gemeinsames Plotten und zu schauen, in welche Richtung wir gemeinsam diese Story entwickeln möchten. Generell lege ich viel Wert auf Kommunikation, deswegen ist Discord für mich ein Muss, um sich auszutauschen und zu plotten. Da ich beruflich oft unterwegs bin, wird es zeitlich bei mir manchmal etwas enger, doch ein Post alle vier bis sechs Wochen ist (meistens) drin. Wenn dem einmal nicht so sein sollte, kommuniziere ich das offen und erwarte das auch von dir. Ich schreibe momentan überwiegend auf Deutsch - bin aber auch für Englisch offen - mit Post um die 4000+ Zeichen, bin da aber auch anpassungsfähig. <br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
      <div class="ie-gs-footer-block ie-gs-footer-forum">
        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
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          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgeschirmten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
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        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/showthread.php?tid=261" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
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      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
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          <div class="ie-gs-name">Hana Yarwood</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>Path of True Sorcery</li>
<li>Fire Calling</li>
              <li>65-75 years</li>
              <li>Guard: Specialist</li>
              <li>Sonoya Mizuno?</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">
Deine Familie ist dafür bekannt, besonders fähige und mächtige Elementarmagier hervorzubringen, und ihr seid stolz auf dieses Erbe. Deshalb werden auch schon an die Jüngsten hohe Erwartungen gestellt, damit sie später dieses Vermächtnis fortführen können. Du gehörst mittlerweile nicht mehr zu den Jüngsten und hast bereits deinen Teil dazu geleistet, dass euer Familienname nicht so schnell in Vergessenheit gerät, auch wenn du viele der Erwartungen nicht erfüllst - und auch gar nicht erfüllen möchtest.<br />
Schon als Kind warst du wild und ungezähmt, was in deinem familiären Umfeld oft für Unruhe sorgte. Denn Feuer ist nicht so elegant wie Wasser oder Eis, die Elemente deiner Eltern. Feuer ist wild, ungezähmt und voller Temperament, und kein Element könnte besser zu dir passen. Das Studium in Oxford war der erste Befreiungsschlag, als du das Gefühl hattest, dich nicht mehr dauerhaft unterordnen zu müssen. Nach dem Studium hast du eine Ausbildung in der Garde eingeschlagen, auch wenn deine Familie dich lieber hinter einem Schreibtisch oder sogar als Hausfrau gesehen hätte. Doch du wusstest schon früh, dass du in so einer Position mehr Feuer entzündet, als gelöscht hättest. Noch dazu wollten sie, dass du dir einen Verlobten suchst und Kinder bekommst. Doch schon bei dem Gedanken an ein traditionelles Eheleben kriegst du einen leichten Brechreiz – nicht nur, weil du deine Freiheit liebst, sondern auch, weil du dich schon lange in Frauen verliebst. Dass du lesbisch bist, passte nicht in die Zukunft, die deine Familie für dich vorgesehen hatte. Dieser fundamentale Konflikt hat dazu geführt, dass du dich über die Jahre immer weiter von ihnen entfernt hast. Heute ist der Kontakt fast vollständig abgebrochen; du hast die Erwartungen deiner Familie gegen deine eigene Wahrheit eingetauscht, und das ist die einzige Entscheidung, die du niemals bereuen wirst.<br />
Natürlich hatte deine Familie immer die Hoffnung, dass du innerhalb der Garde aufsteigen würdest, vielleicht als Ausbilderin oder sogar mit einem eigenen Team, aber du bist als Specialist sehr zufrieden. Du möchtest nicht dafür verantwortlich sein, was eine Handvoll Mittzwanziger tut, und die Verantwortung für ein ganzes Team tragen? Manchmal ist es schon schwer genug für dich selbst, die Verantwortung zu tragen. Du bist leidenschaftlich und direkt – nie um einen Spruch verlegen. Unter deinen Kolleg:innen hast du den Ruf, zynisch und impulsiv zu sein, gerne auch mit der Androhung, den Dienst zu quittieren, wenn etwas nicht so läuft, wie du es gerne hättest. Du hast eine niedrige Toleranzschwelle für Inkompetenz und bürokratischen Unsinn. Manche behaupten, dass du viel zu dominant auftrittst für jemanden, der gar keine Führungsrolle haben möchte. <br />
Trotzdem wissen sie, dass sie sich im Einsatz bedingungslos auf dich verlassen können und du ihnen immer den Rücken freihältst. Gerade während der Twisted Rebellion hast du durch deine manchmal rücksichtslose Vorgehensweise auch zahlreiche Menschen gerettet. Dabei war es dir vollkommen egal, ob du selbst Verletzungen davongetragen hast. Die Rebellion hat körperliche Spuren hinterlassen, und wenn du ehrlich mit dir selbst wärst, würdest du dir auch eingestehen, dass auch deine mentale Gesundheit darunter gelitten hat. Doch Selbstreflexion ist nicht deine größte Stärke und würde auch bedeuten, sich verletzlich zu zeigen. Also lässt du es lieber gleich ganz. Bei gefährlichen Einsätzen stehst du oft in der ersten Reihe und ein Bett im Turm der Heilung trägt schon deinen Namen. Manch Heiler verdreht nur noch die Augen, wenn du die Notaufnahme betrittst, manch anderer warf dir nur ein amüsiertes Schmunzeln zu. Wenn dich neuerdings der Weg mal wieder in die Notaufnahme führt, wirst du von Althea betreut, die dein Element und deine Weltsicht ablehnt. </div>
        </div>
      </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
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          <div class="ie-gs-name">Althea Penrose</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul> <li>63 years</li>
<li>Path of Nature</li>
<li>formerly True Sorcery</li>
              <li>Healer</li>
              <li>Christina Perri</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Dabei ist Althea eigentlich ein herzlicher Mensch; sie ist offen, loyal und flirtet viel zu schnell mit hübschen Frauen. Für sie ist Liebe nicht an die Grenzen einer monogamen Beziehung gebunden; sie lebt und liebt polyamor, was ein weiterer Teil ihres bewussten Bruchs mit den engen gesellschaftlichen Normen ist. Doch die Traumata der letzten Jahrzehnte haben sie zynisch gemacht. Ihr Lächeln ist seltener geworden, und ihre tiefsitzenden Verlustängste überspielt sie mit einer scharfen Zunge und einer niedrigen Toleranz für Arroganz. Ihre Freundlichkeit ist heute oft ein Schutzschild, hinter dem sie sich versteckt, um niemanden mehr so nah an sich heranzulassen, dass sie ihn verlieren könnte. Besonders bei Menschen, die den Überlegenheitsanspruch des True Sorcery immer noch mit Stolz tragen, reagiert sie abweisend. Dass sie nun eine Patientin betreut, die genau diese Weltanschauung verkörpert und ein Element führt, das sie immer an ihre Schwester erinnern wird, ist eine Herausforderung. Dabei erinnerst du dich an Althea vor allem als aufopferungsvolle Heilerin während der Twisted Rebellion, die keinen Unterschied gemacht hat, auf welcher Seite man kämpfte. Für sie zählte es nur, möglichst viele Leben zu retten. <br />
Althea stammt aus dem Veiled Moon Circle Coven, einem Hintergrund, den ihre Familie aus Furcht vor Repressalien stets verschwieg. Die Werte des Covens – Gleichberechtigung und der Schutz allen Lebens – sind bis heute ihr moralischer Kompass. Dass sie und ihre Zwillingsschwester dennoch den True Sorcery einschlugen, war ein naiver Versuch, das System von innen zu verändern. Dieser Kampf kostete sie fast alles: Während Althea als Notfallheilerin in der Twisted Rebellion an vorderster Front um jedes Leben kämpfte, opferte ihre Schwester ihr Leben im verzweifelten Versuch, den Coven zu beschützen. In den Flammen dieses Verlusts entstand Altheas tiefe Abneigung gegenüber Feuermagie – für sie steht das Element nicht für Leidenschaft, sondern für Vernichtung.<br />
Die Zeit nach der Rebellion wurde zum Politikum. Das hast sogar du mitbekommen, und eigentlich interessierst du dich gar nicht für Politik. Aber der Druck des True Sorcery und die Verachtung für dessen aristokratische Arroganz führten dazu, dass Altheas Magie versiegte. Schließlich brach sie endgültig mit dem Pfad und wechselte zum Path of Nature, einer Entscheidung, die nicht nur ideologisch, sondern auch eine Befreiung war. Den Verlust ihres ursprünglichen Callings nahm sie in Kauf, um ihrer eigenen Wahrheit zu folgen. Lange arbeitete sie im Turm der Heilung in der Forschungsabteilung und fand Trost in der Stille von Kräutern und Tinkturen, bis ihr Vorgesetzter sie vor wenigen Wochen – und entgegen ihrem ausdrücklichen Willen – wieder in die Notaufnahme versetzte. Althea zweifelt bis heute daran, ob sie ohne die enge Verbindung zur Lebensenergie jemals wieder eine gute Heilerin sein kann oder ob sie nur noch die Schatten ihrer früheren Fähigkeiten jagt.<br />
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        </div>
      </div>
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    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
          <center><b>Pairing # FxF # Slow Burn # Enemies to Lovers # Possibly Polyamorous Relationship</b></center><br />
Der Name Penrose ist innerhalb des True Sorcery einigen ein Begriff. Er ist unweigerlich mit einer Coven-Vergangenheit verbunden und im Falle von Althea auch mit dem radikalen Bruch des True Sorcery, da sie dessen aristokratisch-monarchistische Ansichten nicht mehr vertreten konnte. Du hingegen bist ein Kind dieses Systems. Wie viele im Path of True Sorcery vertrittst du die Überzeugung, dass nur Magie, die so intuitiv wie das Atmen ist, wahre Magie ist und dein Pfad über allen anderen steht. Die Vorstellung, diesen Weg jemals zu verlassen, ist für dich nahezu undenkbar.<br />
Dennoch ist Althea Penrose in deinem Gedächtnis fest verankert, denn du erinnerst dich an sie als eine gewissenhafte Notfallheilerin, die während der Twisted Rebellion unentwegt zwischen den Fronten um jedes Leben gekämpft hatte. Damals, als dein Team in einen Hinterhalt geriet, warst du nur eine von vielen Verletzten, um die sie sich kümmerte. Zuerst hieltest du sie für eine Heilerin wie jede andere, doch später musstest du einsehen, dass nur wenige Heiler:innen bereit waren, ihr Leben in diesem Maße zu riskieren. Mit all den Details, die nach der Twisted Rebellion über sie bekannt geworden sind, wurde Althea immer mehr zu einem Mysterium für dich. Warum hatte sie euch überhaupt geholfen, wenn ihre Familie und ihr Coven doch so ein integraler Bestandteil der Rebellion waren? Als Coven-Mitglied hätte ihr nichts ferner liegen müssen, als euch beizustehen. <br />
Umso überraschender war es, als sie Jahre später plötzlich deine behandelnde Heilerin in der Notaufnahme wurde. Doch die empathische und liebevolle Frau von damals war einer Frau gewichen, die wenig Mitgefühl für die Brandwunden auf deiner Haut zeigte. Stattdessen fluchte sie über „elende Feuermagier“, die nicht einmal in der Lage seien, ihre eigene Magie zu kontrollieren. Das konntest du dir nicht gefallen lassen und konterst scharf, dass du wenigstens noch die Bindung zu deiner innersten Magie besäßest. Der verletzte Blick, den sie dir darauf zuwarf, brannte sich tief in dein Gedächtnis ein, doch du warst nicht gewillt, den Kommentar zurückzunehmen. Gegenseitiges Verständnis ist Fehlanzeige. Bei jedem noch so kurzen Besuch schleudert sie bissige Kommentare über deinen Umgang mit der Feuermagie, ohne zu wissen, dass du damit vielleicht gerade einem Kollegen das Leben gerettet hast. Du wiederum reagierst mit Provokationen und Fragen darüber, wie es sich unter den „Baumkuschlern“ lebe. Doch hinter diesem ständigen Schlagabtausch verbirgt sich eine Wahrheit, die du dir selbst nicht eingestehen möchtest: eine unstillbare Neugier über Altheas wahre Beweggründe.<br />
Während du den Bruch mit dem True Sorcery nicht nachvollziehen kannst, hat Althea eine tiefe Abneigung gegen diesen Pfad entwickelt. Doch noch mehr als den True Sorcery hasst sie die Feuermagie, seit ihre Schwester bei der Twisted Rebellion im wahrsten Sinne des Wortes (vermeintlich) ausgebrannt ist. Was für dich ein heldenhafter Tod wäre – wenn auch auf der falschen Seite der Geschichte –, ist für Althea das Versäumnis einer ganzen Gesellschaft, ein funktionierendes Miteinander zu schaffen. Doch auch wenn du es dir bis heute nicht eingestehen willst, hat die Twisted Rebellion auch bei dir tiefe Spuren hinterlassen. Zahlreiche Kämpfe, Hinterhalte, und auch eine kurze Gefangenschaft gehen nicht spurlos an einem vorbei; wer weiß, vielleicht hast du auch genauso jemanden verloren, der dir wichtig war? Wenn ihr einmal über eure Differenzen hinwegsehen würdet, könntet ihr erkennen, dass euch eigentlich mehr verbindet, als trennt. Und gleichzeitig gibt es da noch diese unerklärliche Anziehung, denn Altheas Direktheit und die ungefilterte Leidenschaft fordern dich in einem Maße heraus, wie du es seit Jahren nicht mehr gespürt hast. Und du bist die letzte Person, die einer Herausforderung nicht lachend ins Gesicht blickt. Es ist ein Spiel mit dem Feuer, und du bist es gewillt zu spielen. <br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
          <b>Der Text über die suchende(n) Person(en).</b> Hi, ich bin Sky und suche hier ein Pairing für meine Althea, mit einer gehörigen Portion <i>enemies to lovers</i> und <i>slowburn</i>. Althea lebt polyamor, und auch das ist ein Thema, das ich gerne im Ingame gemeinsam mit dir erkunden möchte. Vieles oben sind lose Ideen, und müssen nicht so umgesetzt werden - wichtig ist mir nur die generelle Affinität zu Feuer. Wichtig ist mir, dass wir auf einer Wellenlänge sind, auch wenn Althea und dein Charakter sich (hoffentlich nur zu Beginn) nicht sonderlich mögen, respektvoll miteinander umgehen. Sehr wichtig ist mir außerdem gemeinsames Plotten und zu schauen, in welche Richtung wir gemeinsam diese Story entwickeln möchten. Generell lege ich viel Wert auf Kommunikation, deswegen ist Discord für mich ein Muss, um sich auszutauschen und zu plotten. Da ich beruflich oft unterwegs bin, wird es zeitlich bei mir manchmal etwas enger, doch ein Post alle vier bis sechs Wochen ist (meistens) drin. Wenn dem einmal nicht so sein sollte, kommuniziere ich das offen und erwarte das auch von dir. Ich schreibe momentan überwiegend auf Deutsch - bin aber auch für Englisch offen - mit Post um die 4000+ Zeichen, bin da aber auch anpassungsfähig. <br />
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      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgeschirmten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/showthread.php?tid=261" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sinners at the Altar]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=256</link>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 20:16:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=37">Constance Caldwell</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
<br />
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  <div class="ie-gs-container">
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        <div class="ie-gs-header-title">Sinners at the Altar</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">Two sinners, one silence, no absolution.</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text"><b>Tod ist ein Teil des Lebens.</b> Mord hingegen lässt sich selten innerhalb einer Gesellschaft rechtfertigen. Weder in Venedig noch in Oxford. <br />
<br />
Und dennoch sitzen wir beide auf der falschen Seite ebendieser Wahrheit, oder? Du hast deine Familie effektiv ausgelöscht, indem du die Wahrheit ans Licht gebracht hast. Gleichzeitig hält mein Geheimnis mich am Leben. Zwischen uns liegen Recht und Moral, Schwur und Loyalität. Gegenseitig würden wir einander den Titel <i>Mörder</i> geben. Waschen wir unsere Hände beide nicht in Unschuld. <br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-name">Cassian Varnessi </div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>(Path of Arcane Codex)</li>
              <li>60+ years</li>
              <li>Scholar, Speaker, Author</li>
              <li>Single</li>
              <li>free fc choice</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info"><i>CW: mention of mutilation & death</i><br />
<br />
Ursprünglich kommst du aus Venedig. Aus einer der dort ewig ansässigen und einflussreichen Familien. Zumindest über die Linie deiner Mutter. Unter den Frauen deiner Familie herrschte ein Zusammenhalt, den deine Brüder und du niemals verstanden hattet. Den Söhnen der Familie riet man, den Pfaden ihrer Väter zu folgen und ihre Magie aus etwas anderem zu schöpfen. <br />
<br />
Über den Schwur, den eure Mutter und eure Schwester eingegangen sind, um ihre Macht zu erhalten, wusstest du die meiste Zeit deines Lebens nicht. Es war ein gut gehütetes Geheimnis der Familie, auf das du in deinen Studien zur Familienhistorie gestoßen bist. Rückwirkend über die Jahrhunderte fällt dir auf, dass die geheimniskrämenden Frauen deiner Familie ungewöhnlich jung sterben. Frauen mit herausragenden Fähigkeiten, die einfach aus dem Reich der Lebenden verschwinden. Deine Neugierde ist geweckt und noch schlimmer: Als deine geliebte Großmutter nur wenige Wochen vor der Geburt deiner Nichte unter ungewöhnlichen Umständen stirbt und es scheinbar niemand außer dir komisch zu finden scheint, wächst deine Sorge. <br />
<br />
Entgegen jeder Warnung, es ruhen zu lassen, forschst du nach. In noch älteren Aufzeichnungen. Erst zögerst du, in die privaten Räume deiner Mutter und Schwester einzudringen. Doch getrieben von dem Drang, sie zu beschützen, überquerst du auch diese Schwelle. Der Name Threnvahl, den du später der dämonischen Entität zuordnen kannst, scheint ein Schlüssel zu sein. Du suchst akademische Hilfe und findest diese auch. Mit deiner Vermutung und deinen Beweisen konfrontierst du deine Mutter zuerst, flehst sie an, den Zirkel des Familizids zu stoppen. Du weißt, dass sie ritualistisch ihre eigenen Familienmitglieder töten. Für Macht. Doch anstatt deine Bitten anzuhören, stößt sie dich davon, verbietet dir auch nur ein weiteres Wort darüber zu verlieren. Doch dafür ist es schon zu spät. Jegliche Institutionen sind informiert. Doch bevor sich deine Mutter vor der Obrigkeit verteidigen kann, findet dein Vater ihren leblosen und zerfetzten Körper in ihrem Salon. Zeitgleich scheint deine Schwester wie von allen Geistern verlassen. Sie hat jeglichen Zugriff auf ihre Magie verloren und bevor sie von der Gesellschaft verstoßen werden konnte, zog sie sich zurück. Eine wandelnde Leiche, jeglicher Seele beraubt. <br />
Über deine Taten wird berichtet, du wirst als Held beschrieben. Doch gleichzeitig hast du den Verband deiner eigenen Familie zerrissen. Offiziell bist du nicht ausgestoßen, doch deine Brüder und dein Vater sprechen nicht mehr mit dir. Du verschreibst dich der Forschung zu Dämonen, Pakten und Oathbound-Magiern. Einige Jahre hältst du es aus, bis du Venedig verlässt und die Welt bereist. Auf der Suche nach Threnvahl, um Morde zu verhindern. Du gibst Vorträge, schreibst Arbeiten darüber. Es ist, was dich über Wasser hält. Getrieben von dem Drang, wieder gutzumachen, was einst deiner Familie passiert ist.</div>
        </div>
      </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
      <div class="ie-gs-block ie-gs-block-left">
        <div class="ie-gs-block-content">
          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Constance Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>Oathbound</li>
              <li>70 years</li>
              <li>legal counsel</li>
              <li>widowed</li>
              <li>Eva Green</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Constance wurde 928 in Inverness als älteste Tochter von fünf Geschwistern geboren. Ihr gesamtes Leben lang pflegte sie eine enge Beziehung zu ihrer Mutter und Großmutter und wurde schon früh darauf vorbereitet, ein weiterer Teil des familiären Schwurs zu sein. Früh wird ihr die Verschwiegenheit darüber beigebracht und eingeflößt. <br />
Im Hinblick auf die Zukunft fokussiert sie ihre Studien in Oxford auf Oathbound Practices und Contractual Structures, da sie sich auch arbeitstechnisch in diese Richtung weiterentwickelt. 960 heiratete sie aus Liebe den ältesten Caldwell-Sohn Theodore und brachte vier Söhne und eine Tochter auf die Welt. Kurz vor der Geburt ihrer Tochter vollzog sie ihren Teil des Pakts und tötete ihre Großmutter. <br />
Unerwarteterweise verstarb ihr Ehemann kaum ein halbes Jahr später. Gemeinschaftlich mit ihren Söhnen trauerte sie lange genug. Doch mit der Erkenntnis, dass der Tod zum Leben dazugehörte und Menschen außerhalb ihres Paktes unerwarteter als sie starben, fing sich Constance recht schnell. Ihr ältester Sohn übernahm die Stellung des Familienoberhauptes mit jungen 37 Jahren. Während seine jüngeren Brüder näher an die Universität zum Studieren gezogen sind, lebt er mit seiner Mutter und seiner heute zehnjährigen Schwester zusammen. </div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
Die Geschichte steht noch ganz am Anfang. Beide stehen an unterschiedlichen Punkten in diesen Konstrukten. Beide tragen auf unterschiedliche Weisen eine Schuld auf ihren Schultern, die sie gegeneinander einsetzen könnten. In Oxford treffen sie aufeinander. Er ist auf der Suche nach weiteren Oathbound-Familien, die unter Threnvahl leben und in seinen Augen leiden, um sie aus den Fängen zu befreien. Sie versteckt den Inhalt ihres Paktes und erzieht ihre Tochter zu einem Ebenbild von sich selbst. Wie es ab diesem Punkt weitergeht, würde ich den zukünftigen Szenen überlassen. Im Grunde läuft es auf ein Enemies-to-Lovers hinaus. Wobei hier nicht direkt der erste Step übersprungen werden sollte. Sollte es nicht zu dem Lovers-Part herauslaufen, hab ich da auch kein Problem damit, solange wir nicht sofort zu Lovers überspringen. Der Fokus ihrer Story sollte auf der Reibung zwischen beiden Parteien liegen. <br />
<i>FC, Name und Path sind mir eigentlich so gut wie Latte. Übernimm, was du magst, ändere was dir nicht passt.</i><br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">Zu mir: Ich schreibe nun seit fast 20 Jahren RPG. Ich schreibe eher unregelmäßig: aka, wenn ich Zeit habe, schreibe ich an Antworten. Wenn man dennoch versuchen würde, ein Muster zu erkennen: Ich bin am Wochenende doch häufiger als in der Woche zu haben. <br />
<br />
Ich schreibe in Englisch, Deutsch oder einer Mischung, bin da ziemlich an meine Postingpartner angepasst. Ebenso matche ich die Postinglänge häufig, but just if it vibes, wobei meine persönliche Untergrenze bei regulären Posts bei 500 Wörtern liegt. Wenn ich die in einem Post nicht zusammenbekomme, dann kann es sein, dass ich dir in die PNs hüpfe und frage, ob wir noch mal ein bisschen plotten wollen. Trigger habe ich, soweit ich weiß, keine. In-Chara ist in-Chara: Meine Charaktere tun und denken manchmal Dinge, die ich selbst niemals unterstützen würde.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
      <div class="ie-gs-footer-block ie-gs-footer-forum">
        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></description>
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<br />
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      <div class="ie-gs-header-content">
        <div class="ie-gs-header-title">Sinners at the Altar</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">Two sinners, one silence, no absolution.</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text"><b>Tod ist ein Teil des Lebens.</b> Mord hingegen lässt sich selten innerhalb einer Gesellschaft rechtfertigen. Weder in Venedig noch in Oxford. <br />
<br />
Und dennoch sitzen wir beide auf der falschen Seite ebendieser Wahrheit, oder? Du hast deine Familie effektiv ausgelöscht, indem du die Wahrheit ans Licht gebracht hast. Gleichzeitig hält mein Geheimnis mich am Leben. Zwischen uns liegen Recht und Moral, Schwur und Loyalität. Gegenseitig würden wir einander den Titel <i>Mörder</i> geben. Waschen wir unsere Hände beide nicht in Unschuld. <br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-name">Cassian Varnessi </div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>(Path of Arcane Codex)</li>
              <li>60+ years</li>
              <li>Scholar, Speaker, Author</li>
              <li>Single</li>
              <li>free fc choice</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info"><i>CW: mention of mutilation & death</i><br />
<br />
Ursprünglich kommst du aus Venedig. Aus einer der dort ewig ansässigen und einflussreichen Familien. Zumindest über die Linie deiner Mutter. Unter den Frauen deiner Familie herrschte ein Zusammenhalt, den deine Brüder und du niemals verstanden hattet. Den Söhnen der Familie riet man, den Pfaden ihrer Väter zu folgen und ihre Magie aus etwas anderem zu schöpfen. <br />
<br />
Über den Schwur, den eure Mutter und eure Schwester eingegangen sind, um ihre Macht zu erhalten, wusstest du die meiste Zeit deines Lebens nicht. Es war ein gut gehütetes Geheimnis der Familie, auf das du in deinen Studien zur Familienhistorie gestoßen bist. Rückwirkend über die Jahrhunderte fällt dir auf, dass die geheimniskrämenden Frauen deiner Familie ungewöhnlich jung sterben. Frauen mit herausragenden Fähigkeiten, die einfach aus dem Reich der Lebenden verschwinden. Deine Neugierde ist geweckt und noch schlimmer: Als deine geliebte Großmutter nur wenige Wochen vor der Geburt deiner Nichte unter ungewöhnlichen Umständen stirbt und es scheinbar niemand außer dir komisch zu finden scheint, wächst deine Sorge. <br />
<br />
Entgegen jeder Warnung, es ruhen zu lassen, forschst du nach. In noch älteren Aufzeichnungen. Erst zögerst du, in die privaten Räume deiner Mutter und Schwester einzudringen. Doch getrieben von dem Drang, sie zu beschützen, überquerst du auch diese Schwelle. Der Name Threnvahl, den du später der dämonischen Entität zuordnen kannst, scheint ein Schlüssel zu sein. Du suchst akademische Hilfe und findest diese auch. Mit deiner Vermutung und deinen Beweisen konfrontierst du deine Mutter zuerst, flehst sie an, den Zirkel des Familizids zu stoppen. Du weißt, dass sie ritualistisch ihre eigenen Familienmitglieder töten. Für Macht. Doch anstatt deine Bitten anzuhören, stößt sie dich davon, verbietet dir auch nur ein weiteres Wort darüber zu verlieren. Doch dafür ist es schon zu spät. Jegliche Institutionen sind informiert. Doch bevor sich deine Mutter vor der Obrigkeit verteidigen kann, findet dein Vater ihren leblosen und zerfetzten Körper in ihrem Salon. Zeitgleich scheint deine Schwester wie von allen Geistern verlassen. Sie hat jeglichen Zugriff auf ihre Magie verloren und bevor sie von der Gesellschaft verstoßen werden konnte, zog sie sich zurück. Eine wandelnde Leiche, jeglicher Seele beraubt. <br />
Über deine Taten wird berichtet, du wirst als Held beschrieben. Doch gleichzeitig hast du den Verband deiner eigenen Familie zerrissen. Offiziell bist du nicht ausgestoßen, doch deine Brüder und dein Vater sprechen nicht mehr mit dir. Du verschreibst dich der Forschung zu Dämonen, Pakten und Oathbound-Magiern. Einige Jahre hältst du es aus, bis du Venedig verlässt und die Welt bereist. Auf der Suche nach Threnvahl, um Morde zu verhindern. Du gibst Vorträge, schreibst Arbeiten darüber. Es ist, was dich über Wasser hält. Getrieben von dem Drang, wieder gutzumachen, was einst deiner Familie passiert ist.</div>
        </div>
      </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
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        <div class="ie-gs-block-content">
          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Constance Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>Oathbound</li>
              <li>70 years</li>
              <li>legal counsel</li>
              <li>widowed</li>
              <li>Eva Green</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Constance wurde 928 in Inverness als älteste Tochter von fünf Geschwistern geboren. Ihr gesamtes Leben lang pflegte sie eine enge Beziehung zu ihrer Mutter und Großmutter und wurde schon früh darauf vorbereitet, ein weiterer Teil des familiären Schwurs zu sein. Früh wird ihr die Verschwiegenheit darüber beigebracht und eingeflößt. <br />
Im Hinblick auf die Zukunft fokussiert sie ihre Studien in Oxford auf Oathbound Practices und Contractual Structures, da sie sich auch arbeitstechnisch in diese Richtung weiterentwickelt. 960 heiratete sie aus Liebe den ältesten Caldwell-Sohn Theodore und brachte vier Söhne und eine Tochter auf die Welt. Kurz vor der Geburt ihrer Tochter vollzog sie ihren Teil des Pakts und tötete ihre Großmutter. <br />
Unerwarteterweise verstarb ihr Ehemann kaum ein halbes Jahr später. Gemeinschaftlich mit ihren Söhnen trauerte sie lange genug. Doch mit der Erkenntnis, dass der Tod zum Leben dazugehörte und Menschen außerhalb ihres Paktes unerwarteter als sie starben, fing sich Constance recht schnell. Ihr ältester Sohn übernahm die Stellung des Familienoberhauptes mit jungen 37 Jahren. Während seine jüngeren Brüder näher an die Universität zum Studieren gezogen sind, lebt er mit seiner Mutter und seiner heute zehnjährigen Schwester zusammen. </div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
Die Geschichte steht noch ganz am Anfang. Beide stehen an unterschiedlichen Punkten in diesen Konstrukten. Beide tragen auf unterschiedliche Weisen eine Schuld auf ihren Schultern, die sie gegeneinander einsetzen könnten. In Oxford treffen sie aufeinander. Er ist auf der Suche nach weiteren Oathbound-Familien, die unter Threnvahl leben und in seinen Augen leiden, um sie aus den Fängen zu befreien. Sie versteckt den Inhalt ihres Paktes und erzieht ihre Tochter zu einem Ebenbild von sich selbst. Wie es ab diesem Punkt weitergeht, würde ich den zukünftigen Szenen überlassen. Im Grunde läuft es auf ein Enemies-to-Lovers hinaus. Wobei hier nicht direkt der erste Step übersprungen werden sollte. Sollte es nicht zu dem Lovers-Part herauslaufen, hab ich da auch kein Problem damit, solange wir nicht sofort zu Lovers überspringen. Der Fokus ihrer Story sollte auf der Reibung zwischen beiden Parteien liegen. <br />
<i>FC, Name und Path sind mir eigentlich so gut wie Latte. Übernimm, was du magst, ändere was dir nicht passt.</i><br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">Zu mir: Ich schreibe nun seit fast 20 Jahren RPG. Ich schreibe eher unregelmäßig: aka, wenn ich Zeit habe, schreibe ich an Antworten. Wenn man dennoch versuchen würde, ein Muster zu erkennen: Ich bin am Wochenende doch häufiger als in der Woche zu haben. <br />
<br />
Ich schreibe in Englisch, Deutsch oder einer Mischung, bin da ziemlich an meine Postingpartner angepasst. Ebenso matche ich die Postinglänge häufig, but just if it vibes, wobei meine persönliche Untergrenze bei regulären Posts bei 500 Wörtern liegt. Wenn ich die in einem Post nicht zusammenbekomme, dann kann es sein, dass ich dir in die PNs hüpfe und frage, ob wir noch mal ein bisschen plotten wollen. Trigger habe ich, soweit ich weiß, keine. In-Chara ist in-Chara: Meine Charaktere tun und denken manchmal Dinge, die ich selbst niemals unterstützen würde.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
      <div class="ie-gs-footer-block ie-gs-footer-forum">
        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
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