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		<title><![CDATA[Ink & Embers - familiar]]></title>
		<link>https://inkandembers.de/</link>
		<description><![CDATA[Ink & Embers - https://inkandembers.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 10:19:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[None of Them Were Enough]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=259</link>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:54:27 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=37">Constance Caldwell</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
<br />
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      <div class="ie-gs-header-content">
        <div class="ie-gs-header-title">4 sons, <br>no favorite.</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">born to inherit, raised to compete — none of them close enough.</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
           <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Theodore Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">reserved</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>oathbound Path</li>
              <li>37 years</li>
              <li>the heir</li>
              <li>engaged/just married</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/1-theodore-horatio-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Du wurdest nach deinem Vater Theodore benannt. Innerhalb der Familie wirst du deswegen häufig nur Theo gerufen. Nach außen hin jedoch bestehst du auf deinen vollen Namen, da du kein Kind mehr bist. Auch wenn es dazu führt, dass dich vor allem ältere Hexer Theodore Jr. nennen, um den Unterschied zwischen dir und deinem Vater klarzumachen. Als ältester Sohn war von Anfang an klar, dass du der Erbe deines Vaters sein würdest. Doch weder ihm noch deiner Mutter schienst du je genug zu sein. Mit der Geburt deines Bruders, fünf Jahre nach deiner Geburt, schien zumindest dein Vater zufrieden zu sein. Eine Rivalität zwischen euch schien wie in die Wiege gelegt. Er war schon immer der perfekte Sohn für deinen Vater. Während du für jedes bisschen Anerkennung, Macht und Aufmerksamkeit kämpfen musstest, fiel es Benedict einfach in den Schoß. Als sich dein zweiter Bruder dazu entschied, dem Pfad der Natur zu folgen, schien der Druck zumindest ein wenig von dir abzufallen. Auch wenn es deinen Bemühungen, deinem Vater so ähnlich wie möglich zu sein, wirklich nicht half. Aidan, dein dritter Bruder, interessiert dich so gut wie gar nicht. Für dich ist er ein Kind und nachdem Benedict schon eine solche Katastrophe zu sein scheint, hast du kein Interesse für den 16 Jahre jüngeren. Wahrscheinlich würdest du deiner heute zehnjährigen Schwester noch weniger Interesse entgegenbringen. Doch nach all den Jahren hat deine Mutter in ihr scheinbar ihr Lieblingskind gefunden. <br />
Für dich war schon immer klar gewesen, dass du einem Oathbound-Pfad folgen würdest. Und dass du in die Fußstapfen deines Vaters treten solltest. Doch auch nach seinem Tod ist der Weg in den Stand des Richters am Hohen Gericht für dich gerade wegen demselben Vorurteil, das man deinem Vater gegenüber gebracht hat, schwer. Du hast dir erhofft, ihm dort einfacher nachzufolgen. Das hat nicht funktioniert. So versuchst du es zu Hause. Zusammen mit deiner Verlobten/Frau bist du zurück in das Caldwell House gezogen, um offiziell deiner Mutter in ihrer Trauer beizustehen. Doch viel mehr liegt es dir eigentlich daran, den Platz des Familienoberhauptes einzunehmen. In den letzten Jahren geratet ihr gerade bei Familienangelegenheiten häufig aneinander, da deine Mutter dich nicht in der Position akzeptiert und respektiert.</div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Benedict Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>outhbound</li>
              <li>31 years</li>
              <li>the real heir</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/2-benedict-ambrose-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Niemand hat es dir jemals sagen müssen: Du bist ein Abbild deines Vaters. Äußerlich wie innerlich. Und in deinem gesamten Leben hast du dich dafür wirklich nicht ein einziges Mal anstrengen müssen. Während man deinen Bruder hinausgeschickt hat zum Spielen, saßest du im Büro deines Vaters und hast ihn spielerisch imitiert. Es fiel dir leicht, ihm zu folgen. Dasselbe Interesse in Recht und Gerechtigkeit zu finden. Freunde der Familie lobten schon immer, was für ein stattlicher, junger Mann du werden würdest. <br />
Früh hast du begonnen, das europäische Festland zu bereisen, um Erfahrungen zu sammeln. Als du vom plötzlichen Tod deines Vaters hörtest, warst du gerade in Madrid. Trotz deines sofortigen Aufbrechens hast du es nicht geschafft, zur Beerdigung deines Vaters zu kommen, und fühlst dich von der Familie ausgeschlossen. Dieses Gefühl bestärkt sich nur darin, dass dein älterer Bruder den Platz einnimmt, der sonst so plötzlich deiner gewesen war. Wieder zu Hause fühlst du dich eingeschränkt, willst aber auch nicht deine Familie jetzt wieder verlassen. Alles, was sich zuvor richtig angefühlt hat, ist jetzt irgendwie falsch. <br />
Du verstehst nicht, wie deine Mutter und dein ältester Bruder so emotionslos auf den Tod reagieren konnten. Sie sind dir fremd und zum ersten Mal in deinem Leben hast du das Gefühl, dass du dich mit Philip verstehst. Noch heute gehst du regelmäßig zum Grab deines Vaters. Seine Anerkennung und die Sicherheit, die du durch seine Anwesenheit gespürt hast, zu verlieren, lässt dich nicht kalt. Immer und immer wieder suchst du in Ablenkung einen sicheren Hafen. Häufig ist dieser auch der Alkohol geworden. In der Zukunft könnte es sein, dass du nicht der Meinung bist, dass es sich um einen natürlichen Tod gehandelt hat, auch , weil du die Situation nicht akzeptieren kannst.</div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Philip Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>Path of Nature</li>
              <li>29 years</li>
              <li>the rebell</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/3-philip-alistair-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Ähnlich wie dein Onkel <dvz_me_placeholder id="0" /> hast du dich für den Nature Path entschieden. Wahrscheinlich redest du dir ein, dass es das ist, was das Schicksal für dich offen gehalten hat. Vielleicht fällt dir in vielen Jahren in der Zukunft auf, dass auch diese Entscheidung einfach einer Trotzreaktion entsprungen ist. Wie so ziemlich allem. Schon als Kind bist du durch Ungehorsam aufgefallen, was dir keine Pluspunkte deiner Eltern eingebracht hat, aber dennoch ihre Aufmerksamkeit auf dich gezogen hat.<br />
Es gab Schlimmeres. In deiner Studienzeit hast du dich vor allem in Kreisen von Debattierern und Revolutionären bewegt. Es fühlte sich gut für dich an, Ansichten challengen zu dürfen. Vor allem die der Oathbound. Dass du zu Hause für die spitzen Aussagen, die du triffst, wahrscheinlich gescholten und ausgeschlossen werden würdest, ist dir bewusst. So versteckst du deine Spitzen in schlauer Rhetorik. Du hast entdeckt, dass du von deinen Eltern keine Anerkennung erhalten würdest, und hast sie in deinem Onkel gesucht und gefunden. Bei ihm kannst du deutlich freier darüber sprechen, dass der Oathbound Path vielleicht auch hinter dem Tod deines Vaters steckt. <br />
Ist doch möglich... Benedict glaubt es auch. Naja, zum ersten Mal, glaubst du, dass er die Augen öffnet, welchem Kult er nachläuft. </div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Aidan Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>no path yet</li>
              <li>21 years</li>
              <li>the forgotten one</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/4-aidan-sebastian-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Du bist mitten in deinem ersten Studium und hast dir von deinen Eltern eigentlich erhofft, Anleitung zu finden. Stattdessen stehst du nun hier. Irgendwie alleine. Deine Brüder sehen dich mehr als Ballast und deine Schwester ist zu jung, als dass du dich wirklich mit ihr beschäftigen konntest. Gegenüber deiner Mutter hast du dich nie wirklich als genug gesehen, aber deine Brüder haben dir schon längst gezeigt, dass dies nichts Ungewöhnliches zu sein scheint. In deiner Kindheit bist du durch das Raster gefallen. Nicht so strebsam wie Theo, nicht so perfekt wie Benedict und auch nicht so auffällig wie Philip. <br />
Erst an der Universität entdeckst du wirklich, was es bedeutet, gesehen zu werden. Du hast einen kleinen Freundeskreis, der dich niemals fallen lassen würde. Es fühlt sich mehr nach zu Hause an, auf der Chaiselongue deiner Freunde zu landen, als durch die Vordertür das Caldwell House zu betreten. Dein Mentor weiß so viel mehr über dich, als deine engsten Familienmitglieder. Vielleicht ist es auch das, was dich dazu bringt, nicht den Oathbound Path zu wählen. Gleichzeitig hast du große Angst, noch weiter aus der Familie ausgeschlossen zu werden, wenn du gerade diesen Path nicht wählst. Aber vielleicht musst du dich einfach mehr mit dem Oathbound befassen. Nachforschen, woher deine Familie ihre Magie ziehen. Woher deine Wurzeln stammen. Und warum du eigentlich nie wirklich Kontakt mit deiner Familie mütterlichenseits hast... Was ist da eigentlich schief gegangen?</div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Constance Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>oathbound</li>
              <li>70 years</li>
              <li>legal counsel</li>
              <li>widowed</li>
              <li>Eva Greene</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Constance hat nie mit ihren Söhnen über ihre Herkunft oder den Pakt, den sie eingegangen ist, gesprochen. Sie sieht ihre Söhne nicht als ein Versagen, auch wenn sie es nicht schafft, ihnen das Gefühl zu geben, sie hätte sie alle gleich stark lieb. Ihr Fokus liegt deutlich auf dem jüngsten Kind und ihrer einzigen Tochter Imogen. Seitdem sie vor 10 Jahren geboren wurde, scheint es nur noch deutlicher zu sein, dass der Spalt zwischen den Geschwistern liegt. Was dahintersteckt, hat sie niemandem verraten. Auch nicht ihrem Ehemann. Es ist doch ersichtlich, dass sie ihre Tochter bevorzugt. <br />
Nach dem Tod Theodore Srs hat sie sich unwahrscheinlich kühl gezeigt und eine emotionale Wand aufgebaut. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass die engere Familie sie wirklich beim Trauern erwischt hat. Doch in der Regel hat sie es sich verboten, vor ihnen die Trauer zu zeigen. <br />
Bis jetzt hält sie den Sitz als Familienoberhaupt der Familie. Doch nach all dieser Zeit steht auch dieser Platz in Frage, weil Theo ihr nachrückt. Es gefällt ihr absolut nicht, dass der junge Mann glaubt, diesen Platz einzunehmen.<br />
</div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">Der Verlauf der Storyline steht noch offen. Hier finden sich mehrere Reibungspunkte, die ausgespielt werden können. <b>Rivalität der Ältesten</b>: Hier geht es darum, wer der wirkliche Erbe ist. Geburtsrecht vs. Ähnlichkeit dem Vater. Dieser Konflikt brodelt schon seit ihrer Kindheit und wird auch jetzt, nachdem die Autorität zwischen diesen Fronten nicht mehr da ist, nicht kühler werden. <b>Philips Rebellion</b> betrifft eigentlich die gesamte Familie. Je nachdem, wie offen Philip sich entscheidet, weiterzugehen … Theo wird darin wahrscheinlich eine Gefahr des Verlusts des Familienansehens sehen. Er kann die versuchte Autorität ausstrahlen, die er sich doch so sehr wünscht. Ob Philip dem nachgeht? Wir werden es sehen. Die beiden waren sich eh noch nie wirklich grün. Ideologie vs. Image.<br />
<b>Tod des Vater</b>: Gerade Philip und Benedict können hier über die vergangene Rebellion hinwegsehen und das erste Mal in ihrem Leben zusammenkommen. Was ist, wenn der Tod nicht natürlich war? Philip ist aus verschwörungstheoretischen Gründen daran interessiert, Benedict braucht es, um dem Schmerz des Verlusts eine Richtung zu geben. <b>Constances Pakt</b>: Falls das Interesse besteht, haben gerade Aidan, Benedict und Philip die Möglichkeit, ihrer Mutter auf die Pelle zu rücken. Sollten sie die Wahrheit herausfinden, steht offen, wer was damit macht.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text"> Zu mir: Ich schreibe nun seit fast 20 Jahren RPG. Ich schreibe eher unregelmäßig: aka, wenn ich Zeit habe, schreibe ich an Antworten. Wenn man dennoch versuchen würde, ein Muster zu erkennen: Ich bin am Wochenende doch häufiger als in der Woche zu haben.<br />
<br />
Ich schreibe in Englisch, Deutsch oder einer Mischung, bin da ziemlich an meine Postingpartner angepasst. Ebenso matche ich die Postinglänge häufig, but just if it vibes, wobei meine persönliche Untergrenze bei regulären Posts bei 500 Wörtern liegt. Wenn ich die in einem Post nicht zusammenbekomme, dann kann es sein, dass ich dir in die PNs hüpfe und frage, ob wir noch mal ein bisschen plotten wollen. Trigger habe ich, soweit ich weiß, keine. In-Chara ist in-Chara: Meine Charaktere tun und denken manchmal Dinge, die ich selbst niemals unterstützen würde.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
      <div class="ie-gs-footer-block ie-gs-footer-forum">
        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></description>
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<br />
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      <div class="ie-gs-header-content">
        <div class="ie-gs-header-title">4 sons, <br>no favorite.</div>
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      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
           <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
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          <div class="ie-gs-name">Theodore Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">reserved</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>oathbound Path</li>
              <li>37 years</li>
              <li>the heir</li>
              <li>engaged/just married</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/1-theodore-horatio-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Du wurdest nach deinem Vater Theodore benannt. Innerhalb der Familie wirst du deswegen häufig nur Theo gerufen. Nach außen hin jedoch bestehst du auf deinen vollen Namen, da du kein Kind mehr bist. Auch wenn es dazu führt, dass dich vor allem ältere Hexer Theodore Jr. nennen, um den Unterschied zwischen dir und deinem Vater klarzumachen. Als ältester Sohn war von Anfang an klar, dass du der Erbe deines Vaters sein würdest. Doch weder ihm noch deiner Mutter schienst du je genug zu sein. Mit der Geburt deines Bruders, fünf Jahre nach deiner Geburt, schien zumindest dein Vater zufrieden zu sein. Eine Rivalität zwischen euch schien wie in die Wiege gelegt. Er war schon immer der perfekte Sohn für deinen Vater. Während du für jedes bisschen Anerkennung, Macht und Aufmerksamkeit kämpfen musstest, fiel es Benedict einfach in den Schoß. Als sich dein zweiter Bruder dazu entschied, dem Pfad der Natur zu folgen, schien der Druck zumindest ein wenig von dir abzufallen. Auch wenn es deinen Bemühungen, deinem Vater so ähnlich wie möglich zu sein, wirklich nicht half. Aidan, dein dritter Bruder, interessiert dich so gut wie gar nicht. Für dich ist er ein Kind und nachdem Benedict schon eine solche Katastrophe zu sein scheint, hast du kein Interesse für den 16 Jahre jüngeren. Wahrscheinlich würdest du deiner heute zehnjährigen Schwester noch weniger Interesse entgegenbringen. Doch nach all den Jahren hat deine Mutter in ihr scheinbar ihr Lieblingskind gefunden. <br />
Für dich war schon immer klar gewesen, dass du einem Oathbound-Pfad folgen würdest. Und dass du in die Fußstapfen deines Vaters treten solltest. Doch auch nach seinem Tod ist der Weg in den Stand des Richters am Hohen Gericht für dich gerade wegen demselben Vorurteil, das man deinem Vater gegenüber gebracht hat, schwer. Du hast dir erhofft, ihm dort einfacher nachzufolgen. Das hat nicht funktioniert. So versuchst du es zu Hause. Zusammen mit deiner Verlobten/Frau bist du zurück in das Caldwell House gezogen, um offiziell deiner Mutter in ihrer Trauer beizustehen. Doch viel mehr liegt es dir eigentlich daran, den Platz des Familienoberhauptes einzunehmen. In den letzten Jahren geratet ihr gerade bei Familienangelegenheiten häufig aneinander, da deine Mutter dich nicht in der Position akzeptiert und respektiert.</div>
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-name">Benedict Caldwell</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>outhbound</li>
              <li>31 years</li>
              <li>the real heir</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/2-benedict-ambrose-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Niemand hat es dir jemals sagen müssen: Du bist ein Abbild deines Vaters. Äußerlich wie innerlich. Und in deinem gesamten Leben hast du dich dafür wirklich nicht ein einziges Mal anstrengen müssen. Während man deinen Bruder hinausgeschickt hat zum Spielen, saßest du im Büro deines Vaters und hast ihn spielerisch imitiert. Es fiel dir leicht, ihm zu folgen. Dasselbe Interesse in Recht und Gerechtigkeit zu finden. Freunde der Familie lobten schon immer, was für ein stattlicher, junger Mann du werden würdest. <br />
Früh hast du begonnen, das europäische Festland zu bereisen, um Erfahrungen zu sammeln. Als du vom plötzlichen Tod deines Vaters hörtest, warst du gerade in Madrid. Trotz deines sofortigen Aufbrechens hast du es nicht geschafft, zur Beerdigung deines Vaters zu kommen, und fühlst dich von der Familie ausgeschlossen. Dieses Gefühl bestärkt sich nur darin, dass dein älterer Bruder den Platz einnimmt, der sonst so plötzlich deiner gewesen war. Wieder zu Hause fühlst du dich eingeschränkt, willst aber auch nicht deine Familie jetzt wieder verlassen. Alles, was sich zuvor richtig angefühlt hat, ist jetzt irgendwie falsch. <br />
Du verstehst nicht, wie deine Mutter und dein ältester Bruder so emotionslos auf den Tod reagieren konnten. Sie sind dir fremd und zum ersten Mal in deinem Leben hast du das Gefühl, dass du dich mit Philip verstehst. Noch heute gehst du regelmäßig zum Grab deines Vaters. Seine Anerkennung und die Sicherheit, die du durch seine Anwesenheit gespürt hast, zu verlieren, lässt dich nicht kalt. Immer und immer wieder suchst du in Ablenkung einen sicheren Hafen. Häufig ist dieser auch der Alkohol geworden. In der Zukunft könnte es sein, dass du nicht der Meinung bist, dass es sich um einen natürlichen Tod gehandelt hat, auch , weil du die Situation nicht akzeptieren kannst.</div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Philip Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>Path of Nature</li>
              <li>29 years</li>
              <li>the rebell</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/3-philip-alistair-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Ähnlich wie dein Onkel <dvz_me_placeholder id="0" /> hast du dich für den Nature Path entschieden. Wahrscheinlich redest du dir ein, dass es das ist, was das Schicksal für dich offen gehalten hat. Vielleicht fällt dir in vielen Jahren in der Zukunft auf, dass auch diese Entscheidung einfach einer Trotzreaktion entsprungen ist. Wie so ziemlich allem. Schon als Kind bist du durch Ungehorsam aufgefallen, was dir keine Pluspunkte deiner Eltern eingebracht hat, aber dennoch ihre Aufmerksamkeit auf dich gezogen hat.<br />
Es gab Schlimmeres. In deiner Studienzeit hast du dich vor allem in Kreisen von Debattierern und Revolutionären bewegt. Es fühlte sich gut für dich an, Ansichten challengen zu dürfen. Vor allem die der Oathbound. Dass du zu Hause für die spitzen Aussagen, die du triffst, wahrscheinlich gescholten und ausgeschlossen werden würdest, ist dir bewusst. So versteckst du deine Spitzen in schlauer Rhetorik. Du hast entdeckt, dass du von deinen Eltern keine Anerkennung erhalten würdest, und hast sie in deinem Onkel gesucht und gefunden. Bei ihm kannst du deutlich freier darüber sprechen, dass der Oathbound Path vielleicht auch hinter dem Tod deines Vaters steckt. <br />
Ist doch möglich... Benedict glaubt es auch. Naja, zum ersten Mal, glaubst du, dass er die Augen öffnet, welchem Kult er nachläuft. </div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Aidan Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>no path yet</li>
              <li>21 years</li>
              <li>the forgotten one</li>
              <li><a href="https://de.pinterest.com/NorthSeaFoxJules/04-g-ie-constances-sons/4-aidan-sebastian-caldwell/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">vibe board</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Du bist mitten in deinem ersten Studium und hast dir von deinen Eltern eigentlich erhofft, Anleitung zu finden. Stattdessen stehst du nun hier. Irgendwie alleine. Deine Brüder sehen dich mehr als Ballast und deine Schwester ist zu jung, als dass du dich wirklich mit ihr beschäftigen konntest. Gegenüber deiner Mutter hast du dich nie wirklich als genug gesehen, aber deine Brüder haben dir schon längst gezeigt, dass dies nichts Ungewöhnliches zu sein scheint. In deiner Kindheit bist du durch das Raster gefallen. Nicht so strebsam wie Theo, nicht so perfekt wie Benedict und auch nicht so auffällig wie Philip. <br />
Erst an der Universität entdeckst du wirklich, was es bedeutet, gesehen zu werden. Du hast einen kleinen Freundeskreis, der dich niemals fallen lassen würde. Es fühlt sich mehr nach zu Hause an, auf der Chaiselongue deiner Freunde zu landen, als durch die Vordertür das Caldwell House zu betreten. Dein Mentor weiß so viel mehr über dich, als deine engsten Familienmitglieder. Vielleicht ist es auch das, was dich dazu bringt, nicht den Oathbound Path zu wählen. Gleichzeitig hast du große Angst, noch weiter aus der Familie ausgeschlossen zu werden, wenn du gerade diesen Path nicht wählst. Aber vielleicht musst du dich einfach mehr mit dem Oathbound befassen. Nachforschen, woher deine Familie ihre Magie ziehen. Woher deine Wurzeln stammen. Und warum du eigentlich nie wirklich Kontakt mit deiner Familie mütterlichenseits hast... Was ist da eigentlich schief gegangen?</div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Constance Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><li>oathbound</li>
              <li>70 years</li>
              <li>legal counsel</li>
              <li>widowed</li>
              <li>Eva Greene</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Constance hat nie mit ihren Söhnen über ihre Herkunft oder den Pakt, den sie eingegangen ist, gesprochen. Sie sieht ihre Söhne nicht als ein Versagen, auch wenn sie es nicht schafft, ihnen das Gefühl zu geben, sie hätte sie alle gleich stark lieb. Ihr Fokus liegt deutlich auf dem jüngsten Kind und ihrer einzigen Tochter Imogen. Seitdem sie vor 10 Jahren geboren wurde, scheint es nur noch deutlicher zu sein, dass der Spalt zwischen den Geschwistern liegt. Was dahintersteckt, hat sie niemandem verraten. Auch nicht ihrem Ehemann. Es ist doch ersichtlich, dass sie ihre Tochter bevorzugt. <br />
Nach dem Tod Theodore Srs hat sie sich unwahrscheinlich kühl gezeigt und eine emotionale Wand aufgebaut. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass die engere Familie sie wirklich beim Trauern erwischt hat. Doch in der Regel hat sie es sich verboten, vor ihnen die Trauer zu zeigen. <br />
Bis jetzt hält sie den Sitz als Familienoberhaupt der Familie. Doch nach all dieser Zeit steht auch dieser Platz in Frage, weil Theo ihr nachrückt. Es gefällt ihr absolut nicht, dass der junge Mann glaubt, diesen Platz einzunehmen.<br />
</div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">Der Verlauf der Storyline steht noch offen. Hier finden sich mehrere Reibungspunkte, die ausgespielt werden können. <b>Rivalität der Ältesten</b>: Hier geht es darum, wer der wirkliche Erbe ist. Geburtsrecht vs. Ähnlichkeit dem Vater. Dieser Konflikt brodelt schon seit ihrer Kindheit und wird auch jetzt, nachdem die Autorität zwischen diesen Fronten nicht mehr da ist, nicht kühler werden. <b>Philips Rebellion</b> betrifft eigentlich die gesamte Familie. Je nachdem, wie offen Philip sich entscheidet, weiterzugehen … Theo wird darin wahrscheinlich eine Gefahr des Verlusts des Familienansehens sehen. Er kann die versuchte Autorität ausstrahlen, die er sich doch so sehr wünscht. Ob Philip dem nachgeht? Wir werden es sehen. Die beiden waren sich eh noch nie wirklich grün. Ideologie vs. Image.<br />
<b>Tod des Vater</b>: Gerade Philip und Benedict können hier über die vergangene Rebellion hinwegsehen und das erste Mal in ihrem Leben zusammenkommen. Was ist, wenn der Tod nicht natürlich war? Philip ist aus verschwörungstheoretischen Gründen daran interessiert, Benedict braucht es, um dem Schmerz des Verlusts eine Richtung zu geben. <b>Constances Pakt</b>: Falls das Interesse besteht, haben gerade Aidan, Benedict und Philip die Möglichkeit, ihrer Mutter auf die Pelle zu rücken. Sollten sie die Wahrheit herausfinden, steht offen, wer was damit macht.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text"> Zu mir: Ich schreibe nun seit fast 20 Jahren RPG. Ich schreibe eher unregelmäßig: aka, wenn ich Zeit habe, schreibe ich an Antworten. Wenn man dennoch versuchen würde, ein Muster zu erkennen: Ich bin am Wochenende doch häufiger als in der Woche zu haben.<br />
<br />
Ich schreibe in Englisch, Deutsch oder einer Mischung, bin da ziemlich an meine Postingpartner angepasst. Ebenso matche ich die Postinglänge häufig, but just if it vibes, wobei meine persönliche Untergrenze bei regulären Posts bei 500 Wörtern liegt. Wenn ich die in einem Post nicht zusammenbekomme, dann kann es sein, dass ich dir in die PNs hüpfe und frage, ob wir noch mal ein bisschen plotten wollen. Trigger habe ich, soweit ich weiß, keine. In-Chara ist in-Chara: Meine Charaktere tun und denken manchmal Dinge, die ich selbst niemals unterstützen würde.<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
      <div class="ie-gs-footer-block ie-gs-footer-forum">
        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
        </div>
        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Too Wicked for Eden]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=253</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 08:28:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=83">Drystan Darkmere</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://inkandembers.de/showthread.php?tid=253</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
<br />
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      <div class="ie-gs-header-content">
        <div class="ie-gs-header-title">Too wicked<br> for Eden</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">And I don't know what's got its teeth in me<br />
But I'm about to bite back in anger<br />
</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
<i>To claim your power, you must be willing to be demonized. </i> So ähnlich könnte der Leitspruch unseres Hauses lauten. Die <b>Darkmeres aus Cornwall</b>, wohlhabend und manipulativ, entstammen einer langen Linie erfolgreich geschlossener Dämonenpakte. Präzise geschlossene Bannkreise, unheilige Siegel und dunkle Geheimnisse sind tief in unserem Blut verwurzelt. Macht und politischer Einfluss – dafür hat unser Vater mit seinem hart erkämpften <b>Sitz im Hohen Rat</b> gesorgt. Wir sollen den Einflussbereich vergrößern, nichts Geringeres wird von uns, seinen Nachkommen, erwartet. Und doch haben wir es über die Jahre immer wieder auf verblüffende Weise geschafft, ihn <i>schwer zu enttäuschen. </i><br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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<div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Lilit Darkmere </div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte -->     <li>Youngest Sister</li>
<li>Oathbound Path (Abraxas-Pakt)</li>
              <li>20 Jahre</li>
              <li>Studentin der Akademie</li>
              <li>Natalie Dormer (Tudors) | <br>Deva Cassel<br />
</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info"><i>Lilit, my lovely serpent!</i> Dass Lady Darkmere eine tiefe Verehrung für die erste Dämonin trägt, spiegelt sich in deinem Vornamen wider, den du mit erhobenem Haupt trägst. Du bist <i>mom's favored child</i> und wirst es immer sein. Und nicht nur das – ihr teilt eine Vorliebe für giftige <b>Kreuzottern</b>, die du bewundernd in einem schwarzen Käfig hältst. Euer Schlangenlispeln ist dasselbe.<br />
<br />
<i>No rest for the wicked.</i> Du bist <b>verschlagener</b> und <b>manipulativer</b>, als man dir ansieht. Hinter deinem unschuldigen Porzellangesicht wacht ein <i>reger Verstand</i>, der andere geschickt um den Finger zu wickeln weiß. Drei Schritte vorausdenken? Immer! Deine glitzernden Krönchen lenken nur davon ab, dass du es faustdick hinter den Ohren hast. Ein bisschen <i>verwöhnt?</i> Etwas <i>arrogant?</i> Ja, das bist du auch! Doch das stört mich nicht, denn ich weiß sehr genau, dass ich einen großen Teil deines Herzens eingenommen habe. Und du niemals etwas tun könntest, das mir schadet. <i>Because you're simply the best little sister one could ask for, Lil.</i><br />
<br />
Von unserem skrupellosen Vater, der den gestohlenen Ratssitzen nachtrauert, hast du ungefragt die <b>Abneigung gegen den Arcane Codex</b> übernommen. Selbst wenn du mit ihm immer wieder in Streitereien gerätst und Mutter dabei auf deine Seite ziehst. Seine Enttäuschung darüber, dass du <b>weniger fügsam</b> bist als erhofft, ist unübersehbar. Doch wie geht es dir eigentlich damit? Früher hast du wegen Vater oft geweint, während ich dich tröstend in meine Arme gezogen habe.   <br />
<br />
Anders als deine Schwester Nyneve ('Eve') und ich konntest du <b>den Dämon Abraxas</b> in einem erfüllenden Pakt für dich gewinnen, der dir in menschlicher Gestalt mit <i>Schlangenfüßen</i> erscheint. Du verstehst nicht, weshalb Eve und ich mit unserem Pakt <b>struggeln</b>. Warum es für uns immer schwieriger wird, unsere Dämonin zufrieden zu stellen. <br />
<br />
Du wärst gerne mehr für uns da. Gleichzeitig bist du es leid, dass Eve und ich in dir nur das <i>Nesthäkchen</i> sehen. Du willst dich beweisen. Immerhin hast du längst <b>die schärfsten Zähne von uns</b>. <i>Am I right, Lilit?</i><br />
<br />
</div>
        </div>
      </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
      <div class="ie-gs-block ie-gs-block-left">
        <div class="ie-gs-block-content">
       <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Drystan Darkmere</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Protective older Brother</li>
<li>Oathbound Path</li>
              <li>35 Jahre</li>
              <li>Specialist | <br>Tracker in der Garde</li>
              <li>Daniel Sharman </li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Ich, dein großer Bruder <b>Dris</b>, bin dir nicht immer das beste Vorbild gewesen. <i>Deine erste Zigarette? </i>Hast du mit süßen dreizehn Jahren heimlich mit mir am Rand des Brunnens geraucht. Auch wenn du fast zwanzig Minuten lang gehustet hast, war es erfüllend für dich, gegen die Regeln deiner Erziehung zu verstoßen. <i>No worries, Lil. It's our little secret</i>.<br />
<br />
Du weißt, dass ich niemals der <i>golden son</i> sein werde, den sich unsere Mutter so verzweifelt in mir wünscht. Es gefällt Lady Darkmere nicht, dass ich meinen Sünden verfalle, anstatt ihr mit einer ehrbaren Ehefrau endlich Enkelkinder zu schenken. <br />
<br />
Und doch sind meine Sorgen deutlich größer als die endlosen Diskussionen mit unserer Mutter. Maraxa fordert immer höhere Tribute von mir: die <b>Geheimnisse des Schwarzen Goldes.</b> Ich soll für sie den Kopf hinhalten und den Arcane Codex infiltrieren. Mir drohen schreckliche Konsequenzen, sollte ich scheitern. Eine unmögliche Aufgabe.<br />
<br />
Du willst mir helfen. Mir beweisen, dass mein Band mit dir genauso eng wie das mit Eve sein kann, zu der mich nur wenige Jahre trennen. <br />
<br />
<i>Please be careful. Because losing you is not an option!</i><br />
</div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
<br />
          <b>I'LL BE YOUR GUARDIAN DEMON</b> <br />
Lilit wird mehr gebraucht denn je! Dris steht das Wasser bis zum Hals. Seine Dämonin Maraxa fordert immer höhere Tribute, darunter auch das Geheimnis des <b>Schwarzen Goldes</b>, denn als Dämonin des verbotenen Wissens giert sie nach der Grenze der Magie. Eine unmögliche Aufgabe. Vielleicht ist das Lilits Chance, einmal der Rolle der <i>Little One</i> zu entfliehen? Und damit Eve und Dris zu beweisen, wieviel wirklich in ihr steckt? Als Studentin der Akademie sitzt sie auch direkt an der Quelle der Informationen. Nahe den<i> Forschern des Arcane Codex, </i>die an der gefährlichen Technomagie arbeiten.<br />
<br />
Auf dem Weg warten einige <i>Konflikte auf die Geschwister</i>: Da gibt es den Kontrast der Dämonenpakte. Lilit genießt einen relativ harmonischen Pakt mit Abraxas. Es fällt ihr oft schwer, das Grundproblem zwischen Maraxa und den anderen Darkmere-Geschwistern (<a href="https://inkandembers.de/showthread.php?tid=244&amp;pid=1127#pid1127" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"> Gesuch zu Schwester Nyneve )</a> zu verstehen. Wie reagiert Lilits Dämon Abraxas darauf, dass sie sich in Maraxas Angelegenheiten einmischt?<br />
<br />
<i>Wie weit</i> wird Lilit gehen, um ihrem großen Bruder zu helfen? Erpressung? Diebstahl? Lässt sie sich in illegale Aktivitäten verwickeln? <br />
<br />
Scheitern die Darkmere-Geschwister kläglich und reißen sich gegenseitig in den Abgrund? Lass es uns <i>gemeinsam</i> herausfinden!  ❤<br />
<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
 Hi, ich bin <i>Elfie</i> ❤ und stecke hinter Dris. Die manipulative <b>Lilit</b> ist mir beim Ausarbeiten ihres großen Bruders sehr ans Herz gewachsen, weshalb ich mich entschlossen habe, sie in vertrauensvolle Hände zu legen. Dabei ist mir wichtig, dass du sie zu <i>deinem Charakter</i> machst und dich mit ihr wohlfühlst. Mit mir gewinnst du eine <i>offene und begeisterte Spielpartnerin</i>, die du gerne auf Discord mit Fragen bombardieren kannst. <br />
<br />
<a href="https://pin.it/1Wm0BXdbR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lilit • zur Pinterest-Wand </a> Ich habe hier ein kleines Moodboard angelegt. Du möchtest es fortsetzen oder eigene Ideen / Wünsche einbringen? Feel free.<br />
<br />
Die genannten <i>Avatarpersonen sind nur Vorschläge</i>. Bitte such dir einen <b>dunkelhaarigen</b> Faceclaim aus, mit dem du dich wohl fühlst. Ich hänge allerdings sehr an dem Spitznamen <b>Lilit(h)</b>. Gerne darfst du den Vornamen aber verändern in: <i>Lilibeth, Lylith, Lilitha, Lilithana, Lilidh, Lilithe, ...</i><br />
<br />
Noch einige praktische Infos zu mir: Ich schreibe im Durchschnitt um die <i>5.000 Zeichen</i> in <i>deutscher Sprache mit englischem Dialog </i>. Du kannst gerne auch auf Deutsch antworten. Ich zähle mich zu den eher <i>flotten Schreiberinnen</i>, allerdings würde ich mein Tempo einfach an dich anpassen und habe aktuell eine Handverletzung, die an manchen Tagen schmerzt. Mindestens <i>ein Posting in 3 Wochen</i> sollte aber für dich machbar sein. Ich bin in der Regel schneller. <i>Kommunikation auf Discord</i> ist mir ebenso wichtig – bitte gib einfach Bescheid, wenn es mal länger dauert. Ich bin jedenfalls für dich da!<br />
<br />
<i>Praise Lilit(h)!</i> ❤<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
      <div class="ie-gs-footer-block ie-gs-footer-forum">
        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
          </ul>
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            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität, politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
        </div>
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      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
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<br />
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      <div class="ie-gs-header-content">
        <div class="ie-gs-header-title">Too wicked<br> for Eden</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">And I don't know what's got its teeth in me<br />
But I'm about to bite back in anger<br />
</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
<i>To claim your power, you must be willing to be demonized. </i> So ähnlich könnte der Leitspruch unseres Hauses lauten. Die <b>Darkmeres aus Cornwall</b>, wohlhabend und manipulativ, entstammen einer langen Linie erfolgreich geschlossener Dämonenpakte. Präzise geschlossene Bannkreise, unheilige Siegel und dunkle Geheimnisse sind tief in unserem Blut verwurzelt. Macht und politischer Einfluss – dafür hat unser Vater mit seinem hart erkämpften <b>Sitz im Hohen Rat</b> gesorgt. Wir sollen den Einflussbereich vergrößern, nichts Geringeres wird von uns, seinen Nachkommen, erwartet. Und doch haben wir es über die Jahre immer wieder auf verblüffende Weise geschafft, ihn <i>schwer zu enttäuschen. </i><br />
        </div>
      </div>
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<div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Lilit Darkmere </div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte -->     <li>Youngest Sister</li>
<li>Oathbound Path (Abraxas-Pakt)</li>
              <li>20 Jahre</li>
              <li>Studentin der Akademie</li>
              <li>Natalie Dormer (Tudors) | <br>Deva Cassel<br />
</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info"><i>Lilit, my lovely serpent!</i> Dass Lady Darkmere eine tiefe Verehrung für die erste Dämonin trägt, spiegelt sich in deinem Vornamen wider, den du mit erhobenem Haupt trägst. Du bist <i>mom's favored child</i> und wirst es immer sein. Und nicht nur das – ihr teilt eine Vorliebe für giftige <b>Kreuzottern</b>, die du bewundernd in einem schwarzen Käfig hältst. Euer Schlangenlispeln ist dasselbe.<br />
<br />
<i>No rest for the wicked.</i> Du bist <b>verschlagener</b> und <b>manipulativer</b>, als man dir ansieht. Hinter deinem unschuldigen Porzellangesicht wacht ein <i>reger Verstand</i>, der andere geschickt um den Finger zu wickeln weiß. Drei Schritte vorausdenken? Immer! Deine glitzernden Krönchen lenken nur davon ab, dass du es faustdick hinter den Ohren hast. Ein bisschen <i>verwöhnt?</i> Etwas <i>arrogant?</i> Ja, das bist du auch! Doch das stört mich nicht, denn ich weiß sehr genau, dass ich einen großen Teil deines Herzens eingenommen habe. Und du niemals etwas tun könntest, das mir schadet. <i>Because you're simply the best little sister one could ask for, Lil.</i><br />
<br />
Von unserem skrupellosen Vater, der den gestohlenen Ratssitzen nachtrauert, hast du ungefragt die <b>Abneigung gegen den Arcane Codex</b> übernommen. Selbst wenn du mit ihm immer wieder in Streitereien gerätst und Mutter dabei auf deine Seite ziehst. Seine Enttäuschung darüber, dass du <b>weniger fügsam</b> bist als erhofft, ist unübersehbar. Doch wie geht es dir eigentlich damit? Früher hast du wegen Vater oft geweint, während ich dich tröstend in meine Arme gezogen habe.   <br />
<br />
Anders als deine Schwester Nyneve ('Eve') und ich konntest du <b>den Dämon Abraxas</b> in einem erfüllenden Pakt für dich gewinnen, der dir in menschlicher Gestalt mit <i>Schlangenfüßen</i> erscheint. Du verstehst nicht, weshalb Eve und ich mit unserem Pakt <b>struggeln</b>. Warum es für uns immer schwieriger wird, unsere Dämonin zufrieden zu stellen. <br />
<br />
Du wärst gerne mehr für uns da. Gleichzeitig bist du es leid, dass Eve und ich in dir nur das <i>Nesthäkchen</i> sehen. Du willst dich beweisen. Immerhin hast du längst <b>die schärfsten Zähne von uns</b>. <i>Am I right, Lilit?</i><br />
<br />
</div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Drystan Darkmere</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Protective older Brother</li>
<li>Oathbound Path</li>
              <li>35 Jahre</li>
              <li>Specialist | <br>Tracker in der Garde</li>
              <li>Daniel Sharman </li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Ich, dein großer Bruder <b>Dris</b>, bin dir nicht immer das beste Vorbild gewesen. <i>Deine erste Zigarette? </i>Hast du mit süßen dreizehn Jahren heimlich mit mir am Rand des Brunnens geraucht. Auch wenn du fast zwanzig Minuten lang gehustet hast, war es erfüllend für dich, gegen die Regeln deiner Erziehung zu verstoßen. <i>No worries, Lil. It's our little secret</i>.<br />
<br />
Du weißt, dass ich niemals der <i>golden son</i> sein werde, den sich unsere Mutter so verzweifelt in mir wünscht. Es gefällt Lady Darkmere nicht, dass ich meinen Sünden verfalle, anstatt ihr mit einer ehrbaren Ehefrau endlich Enkelkinder zu schenken. <br />
<br />
Und doch sind meine Sorgen deutlich größer als die endlosen Diskussionen mit unserer Mutter. Maraxa fordert immer höhere Tribute von mir: die <b>Geheimnisse des Schwarzen Goldes.</b> Ich soll für sie den Kopf hinhalten und den Arcane Codex infiltrieren. Mir drohen schreckliche Konsequenzen, sollte ich scheitern. Eine unmögliche Aufgabe.<br />
<br />
Du willst mir helfen. Mir beweisen, dass mein Band mit dir genauso eng wie das mit Eve sein kann, zu der mich nur wenige Jahre trennen. <br />
<br />
<i>Please be careful. Because losing you is not an option!</i><br />
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        </div>
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    </div>
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        <div class="ie-gs-text">
<br />
          <b>I'LL BE YOUR GUARDIAN DEMON</b> <br />
Lilit wird mehr gebraucht denn je! Dris steht das Wasser bis zum Hals. Seine Dämonin Maraxa fordert immer höhere Tribute, darunter auch das Geheimnis des <b>Schwarzen Goldes</b>, denn als Dämonin des verbotenen Wissens giert sie nach der Grenze der Magie. Eine unmögliche Aufgabe. Vielleicht ist das Lilits Chance, einmal der Rolle der <i>Little One</i> zu entfliehen? Und damit Eve und Dris zu beweisen, wieviel wirklich in ihr steckt? Als Studentin der Akademie sitzt sie auch direkt an der Quelle der Informationen. Nahe den<i> Forschern des Arcane Codex, </i>die an der gefährlichen Technomagie arbeiten.<br />
<br />
Auf dem Weg warten einige <i>Konflikte auf die Geschwister</i>: Da gibt es den Kontrast der Dämonenpakte. Lilit genießt einen relativ harmonischen Pakt mit Abraxas. Es fällt ihr oft schwer, das Grundproblem zwischen Maraxa und den anderen Darkmere-Geschwistern (<a href="https://inkandembers.de/showthread.php?tid=244&amp;pid=1127#pid1127" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"> Gesuch zu Schwester Nyneve )</a> zu verstehen. Wie reagiert Lilits Dämon Abraxas darauf, dass sie sich in Maraxas Angelegenheiten einmischt?<br />
<br />
<i>Wie weit</i> wird Lilit gehen, um ihrem großen Bruder zu helfen? Erpressung? Diebstahl? Lässt sie sich in illegale Aktivitäten verwickeln? <br />
<br />
Scheitern die Darkmere-Geschwister kläglich und reißen sich gegenseitig in den Abgrund? Lass es uns <i>gemeinsam</i> herausfinden!  ❤<br />
<br />
        </div>
      </div>
      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
      <div class="ie-gs-footer-block">
        <div class="ie-gs-text">
 Hi, ich bin <i>Elfie</i> ❤ und stecke hinter Dris. Die manipulative <b>Lilit</b> ist mir beim Ausarbeiten ihres großen Bruders sehr ans Herz gewachsen, weshalb ich mich entschlossen habe, sie in vertrauensvolle Hände zu legen. Dabei ist mir wichtig, dass du sie zu <i>deinem Charakter</i> machst und dich mit ihr wohlfühlst. Mit mir gewinnst du eine <i>offene und begeisterte Spielpartnerin</i>, die du gerne auf Discord mit Fragen bombardieren kannst. <br />
<br />
<a href="https://pin.it/1Wm0BXdbR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lilit • zur Pinterest-Wand </a> Ich habe hier ein kleines Moodboard angelegt. Du möchtest es fortsetzen oder eigene Ideen / Wünsche einbringen? Feel free.<br />
<br />
Die genannten <i>Avatarpersonen sind nur Vorschläge</i>. Bitte such dir einen <b>dunkelhaarigen</b> Faceclaim aus, mit dem du dich wohl fühlst. Ich hänge allerdings sehr an dem Spitznamen <b>Lilit(h)</b>. Gerne darfst du den Vornamen aber verändern in: <i>Lilibeth, Lylith, Lilitha, Lilithana, Lilidh, Lilithe, ...</i><br />
<br />
Noch einige praktische Infos zu mir: Ich schreibe im Durchschnitt um die <i>5.000 Zeichen</i> in <i>deutscher Sprache mit englischem Dialog </i>. Du kannst gerne auch auf Deutsch antworten. Ich zähle mich zu den eher <i>flotten Schreiberinnen</i>, allerdings würde ich mein Tempo einfach an dich anpassen und habe aktuell eine Handverletzung, die an manchen Tagen schmerzt. Mindestens <i>ein Posting in 3 Wochen</i> sollte aber für dich machbar sein. Ich bin in der Regel schneller. <i>Kommunikation auf Discord</i> ist mir ebenso wichtig – bitte gib einfach Bescheid, wenn es mal länger dauert. Ich bin jedenfalls für dich da!<br />
<br />
<i>Praise Lilit(h)!</i> ❤<br />
        </div>
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        <div class="ie-gs-footer-tags">
          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
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            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität, politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
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      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
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			<title><![CDATA[all that we inherit]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=226</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 23:22:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=24">Edwyn Caldwell</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
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        <div class="ie-gs-header-title">all that we inherit</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">what is given cannot always be chosen</div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-name">Lawrence Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of True Sorcery</li>
              <li>42 years</li>
              <li>Mitglied der Garde</li>
              <li>married</li>
              <li>Freddie Fox?</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Man hat dir immer schon nachgesagt, dass du sehr nach deiner Mutter kommst. Durchsetzungsfähig, charakterstark und das Herz am rechten Fleck. Ungerechtigkeit war schon in Kindertagen etwas, was du nicht miterleben wolltest und weshalb du dich auch jedes Mal für die Kinder eingesetzt hast, die diesen Mut vielleicht nicht hatten. Hast du deshalb Ärger bekommen? Von deinen Eltern sicherlich nicht. Sie wollten dich nicht nach den strengen Regeln der Oberschicht erziehen und dir eher eine Möglichkeit geben, deine Kindheit auch wirklich als Kind zu verbringen - sowie dir die notwendigen Voraussetzungen der Oberschicht so beizubringen, dass du es nie als Stress oder ein Gewicht empfunden hast, durch das du an deinen Nachnamen gebunden bist. Diesen Teil haben hingegen deine Großeltern übernommen, denn die Caldwells sind eine sehr bekannte Familie im Oathbound-Pfad und du wurdest genau in den Familienzweig hineingeboren, die sich von dieser Tradition abgewandt hatte. Eben deswegen haben deine Großeltern trotzdem versuchst dich nach den alten Werten zu erziehen und Erwartungen gehabt, die du unmöglich erfüllen konntest - und doch hast du es trotzdem probiert. Denn auch wenn du deiner Mutter in den True-Sorcery-Pfad gefolgt bist, wolltest du trotzdem ein gutes Bild abgeben und dem Namen Caldwell keine Schande machen. Hast angefangen, dich in der Garde hochzuarbeiten und gleichzeitig auch deine eigene Familie gegründet. Nicht mit einer Frau, die man für dich vorgesehen hatte, sondern einer, die du wirklich liebst - bist sogar frisch Vater geworden. Aber wie nimmst du es eigentlich auf, dass deine Mutter im magischen Koma liegt? Vielleicht ist dir bewusster als deinem Vater, dass es längst keine Chance mehr auf Heilung gibt, vielleicht verweigerst du dich ebenfalls die Wahrheit zu akzeptieren. So oder so, dein Wille zu helfen und Verantwortung zu übernehmen, ist weiterhin gegeben und du bist allen eine große Hilfe - nur wie lange wird das für dich gut gehen?</div>
        </div>
      </div>
<div class="ie-gs-block ie-gs-block-right"> <div class="ie-gs-block-content"> <div class="ie-gs-avatar"><img src="https://64.media.tumblr.com/ac2ecc8d1f45be9735f731cb89c94047/8b32a8d72c3389f3-b6/s500x750/623e657e7bc5fef2e3932c88b356c92a4be55ad5.gif"></div> <div class="ie-gs-name">Jayden Caldwell</div> <div class="ie-gs-status">wanted</div> <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div> <div class="ie-gs-facts"> <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature?</li> <li>35 years</li> <li>arbeitslos?</li> <li>Single</li> <li>Fionn Whitehead?</li> </ul> </div> <div class="ie-gs-info">Eigentlich hattest du an deiner Kindheit nie etwas auszusetzen. Hast Eltern gehabt, die dich lieben, hattest nie so viel Druck von deinen Großeltern gespürt, wie es bei deinem älteren Bruder der Fall war, und warst sogar recht frei in der Wahl deines Pfades. Eigentlich hast du das volle Klischee des mittleren Kindes mitgenommen. Aber war diese Freiheit wirklich ein Segen für dich oder ist sie am Ende der Grund, warum du immer noch relativ ziellos durch die Welt wanderst? Natürlich bist du dir deines Namens bewusst und auch, welche Möglichkeiten er dir ermöglicht - doch du kriegst nicht dieses erfüllende Gefühl, das du dir erhoffst. Respektierst, was deine Familie geschaffen hat, und doch bist du dir nicht sicher, ob du damit wirklich leben könntest. Also suchst du etwas, was dir das Gefühl von Erfüllung gibt. Suchst ein Ziel, einen Grund, eine Bestimmung und weil du sie bisher noch nicht gefunden hast, fühlst du dich auch nicht selten wie ein Nichtsnutz. Versteckst es hinter einem Lächeln und einem freundlichen Auftreten - mehr noch, seit deine Mutter im magischen Koma liegt. Ob sich da auch manchmal ein Gefühl von Eifersucht gegenüber Lawrence einschleicht? Das verrätst du sicherlich nicht, aber vielleicht hat dein Bruder auch schon etwas gemerkt. Du lebst erst mal in den Tag hinein und versuchst einfach nur, deiner Familie keine Schande zu machen. Und wer weiß, vielleicht findest du ja auch irgendwann einen Weg für dich?</div> </div> </div>
<div class="ie-gs-block ie-gs-block-right"> <div class="ie-gs-block-content"> <div class="ie-gs-avatar"><img src="https://media1.tenor.com/m/lVMzSk8JHzEAAAAd/ruby-stokes.gif"></div> <div class="ie-gs-name">Amelia Caldwell</div> <div class="ie-gs-status">wanted</div> <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div> <div class="ie-gs-facts"> <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li> <li>21 years</li> <li>Studentin</li> <li>Single</li> <li>Ruby Stokes?</li> </ul> </div> <div class="ie-gs-info">Das Nesthäkchen der Familie, Papas kleiner Liebling. Während dein ältester Bruder sehr nach deiner Mutter kam, kommst du sehr nach deinem Vater. Warst schon früh davon überzeugt, dem Path of Nature zu folgen und gleichzeitig auch später einmal als Heilerin zu arbeiten. Das Talent dafür hat man bei dir immerhin schon früh bemerkt und eben deswegen arbeitest du neben dem Studium auch schon - ob unter deinem Vater im Sanatorium oder bei seinem besten Freund im Turm der Heilung, weißt du wohl am besten. So oder so nimmst du alles mit, was du kriegen kannst - jede Übung, jede Lehre. Du willst deinem Nachnamen mit gutem Beispiel vorangehen und gehst dementsprechend auch sehr aufgeweckt an deine Umgebung heran. Bist hilfsbereit, zuvorkommend und strahlst ebenso eine gewisse Fröhlichkeit aus. Seit deine Mutter jedoch im magischen Koma liegt, kommst du mit allem etwas schwerer klar. Bemerkst, wie deine Großmutter wieder mehr auf dich einreden kann und dir alte Familientraditionen aufzwingen will, wie dein Vater mehr arbeitet, als er wirklich bei dir zu Hause ist, und wie du selbst immer öfter Ratlosigkeit bei dir bemerkst. Immerhin fehlt dir deine Mutter sehr, doch bist dir vermutlich schon bewusst, dass sie nicht mehr aufwachen wird. Aber willst du das wirklich wahrhaben oder versteckst du diese Sorge nicht lieber hinter deiner Hilfsbereitschaft und deinem guten Willen? Dem Wunsch, für die anderen stark zu sein.</div> </div> </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
      <div class="ie-gs-block ie-gs-block-left">
        <div class="ie-gs-block-content">
          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Edwyn Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li><li>71 Jahre</li><li>Leiter des magischen Sanatoriums</li><li>Verheiratet</li><li>Jude Law</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Vom ersten Auftreten her wirkt Edwyn eher unscheinbar. Ein Mann von Ruhe und Gelassenheit, der für jedes Problem eine Lösung zu haben scheint oder zumindest jemand ist, der sich immer bemüht dabei zu helfen eine Lösung zu finden. Auf den ersten Blick könnte man meinen, dass Ed recht chaotisch ist, wenn man ihn am Nachmittag mit zerknitterndem Hemd und zerzausten Haaren findet. Jemand, der immer auf Zack ist und doch weiß, wie man in Gegenwart von anderen Ruhe und Sicherheit ausstrahlen kann. Ein Mann von Zurückhaltung und Neutralität, jemand, der sich seinem Pfad in vielen Belangen verschrieben fühlt. Als Leiter des magischen Sanatoriums ist das Heilen natürlich sein Handwerk geworden, sein Blick darin geschult, aufmerksam und mit viel Geduld an die Leute und ihre Geschichten heranzugehen. Ihnen ein Gefühl von Sicherheit zu geben, weil sie im Sanatorium endlich die Ruhe finden sollen, die ihnen zusteht - die Behandlung und Pflege, die sie brauchen. Vielleicht hängt es manchen seiner Kollegen auch schon zu den Ohren raus, aber Edwyn macht kein Geheimnis daraus, wofür er steht und was er in seiner Führung erreichen möchte: eine ausreichende und grundlegende Versorgung für alle, die es brauchen. Dass dieses Ziel nicht einfach zu erreichen ist, ist dem Magier natürlich klar, aber noch hat er hoffentlich ein paar Jahrzehnte in seinem Amt, um vielleicht etwas verändern zu können. Abseits davon bekleidet Edwyn eine neutrale Position und hält sich aus politischen Belangen meist heraus.<br />
<br />
Es mag für viele wirken, als würde Ed nur für seine Arbeit leben und immer ein Auge darauf haben, dass alles seinen geregelten Lauf nimmt. Doch abseits dessen hat er auch eine Familie: drei wundervolle Kinder, denen er alle Perspektiven eröffnen möchte, sowie eine Frau, die er ebenso liebt und schätzt wie in ihrer Jugend. Sie führen eine Ehe auf Augenhöhe, eine, in der sie sich den Spaß und die Freude am Leben niemals nehmen lassen wollten. Gerade deshalb war es für Edwyn auch ein Schock zu erfahren, dass sich seine Frau mit ihrer Magie übernommen hatte und vor wenigen Wochen in ein magisches Koma verfallen war. Ein Ereignis, das ihm für einen Moment den Boden unter den Füßen weggerissen hatte, bis er sich dazu entschied, die Dinge in die eigene Hand zu nehmen. Eine Lösung zu finden, sie wieder aufwecken zu können - ganz gleich wie verpönt sein Wunsch doch auch sein mag.</div>
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          <b>Der Text für Plotinfos & Co.</b> Mit diesem Gesuch möchte ich, wie unschwer zu erkennen, die drei Kinder von Edwyn und Rosalynn suchen. Der Hauptstrang soll sich vor allem darum drehen, dass jedes <b>Familienmitglied grade vermutlich recht unterschiedlich mit dem Verlust von Rosa umgeht</b> und wie vor allem auch die Kinder es schaffen aktuell ohne ihre Mutter zu recht zu kommen - und welche Sorgen sie in der Hinsicht vielleicht teilen. Ihre <i>Mutter selbst wird als NPC gespielt</i>, weshalb ihr <b>Schicksal aktuell auch noch recht offen</b> ist :3 Ansonsten wäre für dieses Gesuch <b>kein weiterer fester Plotstrang vorgegeben</b> und dementsprechend würde ich mich natürlich freuen, wenn man da <b>zusammen quatschen und etwas auf die Beine stellen kann</b>! Nicht zuletzt auch, weil die Kinder auch <i>unabhängig von der Familie agieren und sich ihre eigene Geschichte aufbauen</i> sollen <3 Dabei würde ich mich natürlich freuen, wenn die Dinge oben weitestgehend übernommen werden würden - Name und Faceclaim sind aber frei und können dementsprechend geändert werden, sowie bei Jayden auch noch der Pfad und Beruf. <br />
        </div>
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        <div class="ie-gs-text">
          <b>Der Text über die suchende(n) Person(en).</b> Hello! I bims Eto und die Spielerin hinter Edwyn :3 In der Regel versuche ich etwa alle <b>2-4 Wochen</b> zu posten und meine Posts dabei <b>chronologisch</b> abzuposten - dementsprechend würde ich mir ein <b>ähnliches Tempo</b> für die gesuchten Charaktere wünschen. Natürlich bin ich niemand der großartig stressen mag und kann durch aus auch länger warten - ich würde mich in dem Fall nur über ein kurzes Update freuen, wenn Antworten mal etwas mehr Zeit brauchen <3 Ich selbst bin ein kleiner (großer) Fan von gemeinsamen <i>Pinterest Boards und Pingpong Posting</i>. Meine Postinglänge ist in der Regel etwa bei <b>500 - 1500 Wörtern</b>, wobei sich der Vibe da an meinen Postpartner anpasst. Posten tue ich auf <b>Deutsch oder mit Englischem Dialog</b>. Erreichbar bin ich eigentlich immer über <i>Discord</i> und ich würde mich natürlich freuen, wenn für die Kinder natürlich genug Zeit und Muse mitgebracht wird! <br />
<br />
Ansonsten hoffe ich natürlich sehr, dass sie sich schnell finden lassen! <3 *Lässt noch ein paar Kekse da*<br />
        </div>
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      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
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            <li>ab 18 empfohlen</li>
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          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
          </div>
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      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
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<br />
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        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Lawrence Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of True Sorcery</li>
              <li>42 years</li>
              <li>Mitglied der Garde</li>
              <li>married</li>
              <li>Freddie Fox?</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Man hat dir immer schon nachgesagt, dass du sehr nach deiner Mutter kommst. Durchsetzungsfähig, charakterstark und das Herz am rechten Fleck. Ungerechtigkeit war schon in Kindertagen etwas, was du nicht miterleben wolltest und weshalb du dich auch jedes Mal für die Kinder eingesetzt hast, die diesen Mut vielleicht nicht hatten. Hast du deshalb Ärger bekommen? Von deinen Eltern sicherlich nicht. Sie wollten dich nicht nach den strengen Regeln der Oberschicht erziehen und dir eher eine Möglichkeit geben, deine Kindheit auch wirklich als Kind zu verbringen - sowie dir die notwendigen Voraussetzungen der Oberschicht so beizubringen, dass du es nie als Stress oder ein Gewicht empfunden hast, durch das du an deinen Nachnamen gebunden bist. Diesen Teil haben hingegen deine Großeltern übernommen, denn die Caldwells sind eine sehr bekannte Familie im Oathbound-Pfad und du wurdest genau in den Familienzweig hineingeboren, die sich von dieser Tradition abgewandt hatte. Eben deswegen haben deine Großeltern trotzdem versuchst dich nach den alten Werten zu erziehen und Erwartungen gehabt, die du unmöglich erfüllen konntest - und doch hast du es trotzdem probiert. Denn auch wenn du deiner Mutter in den True-Sorcery-Pfad gefolgt bist, wolltest du trotzdem ein gutes Bild abgeben und dem Namen Caldwell keine Schande machen. Hast angefangen, dich in der Garde hochzuarbeiten und gleichzeitig auch deine eigene Familie gegründet. Nicht mit einer Frau, die man für dich vorgesehen hatte, sondern einer, die du wirklich liebst - bist sogar frisch Vater geworden. Aber wie nimmst du es eigentlich auf, dass deine Mutter im magischen Koma liegt? Vielleicht ist dir bewusster als deinem Vater, dass es längst keine Chance mehr auf Heilung gibt, vielleicht verweigerst du dich ebenfalls die Wahrheit zu akzeptieren. So oder so, dein Wille zu helfen und Verantwortung zu übernehmen, ist weiterhin gegeben und du bist allen eine große Hilfe - nur wie lange wird das für dich gut gehen?</div>
        </div>
      </div>
<div class="ie-gs-block ie-gs-block-right"> <div class="ie-gs-block-content"> <div class="ie-gs-avatar"><img src="https://64.media.tumblr.com/ac2ecc8d1f45be9735f731cb89c94047/8b32a8d72c3389f3-b6/s500x750/623e657e7bc5fef2e3932c88b356c92a4be55ad5.gif"></div> <div class="ie-gs-name">Jayden Caldwell</div> <div class="ie-gs-status">wanted</div> <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div> <div class="ie-gs-facts"> <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature?</li> <li>35 years</li> <li>arbeitslos?</li> <li>Single</li> <li>Fionn Whitehead?</li> </ul> </div> <div class="ie-gs-info">Eigentlich hattest du an deiner Kindheit nie etwas auszusetzen. Hast Eltern gehabt, die dich lieben, hattest nie so viel Druck von deinen Großeltern gespürt, wie es bei deinem älteren Bruder der Fall war, und warst sogar recht frei in der Wahl deines Pfades. Eigentlich hast du das volle Klischee des mittleren Kindes mitgenommen. Aber war diese Freiheit wirklich ein Segen für dich oder ist sie am Ende der Grund, warum du immer noch relativ ziellos durch die Welt wanderst? Natürlich bist du dir deines Namens bewusst und auch, welche Möglichkeiten er dir ermöglicht - doch du kriegst nicht dieses erfüllende Gefühl, das du dir erhoffst. Respektierst, was deine Familie geschaffen hat, und doch bist du dir nicht sicher, ob du damit wirklich leben könntest. Also suchst du etwas, was dir das Gefühl von Erfüllung gibt. Suchst ein Ziel, einen Grund, eine Bestimmung und weil du sie bisher noch nicht gefunden hast, fühlst du dich auch nicht selten wie ein Nichtsnutz. Versteckst es hinter einem Lächeln und einem freundlichen Auftreten - mehr noch, seit deine Mutter im magischen Koma liegt. Ob sich da auch manchmal ein Gefühl von Eifersucht gegenüber Lawrence einschleicht? Das verrätst du sicherlich nicht, aber vielleicht hat dein Bruder auch schon etwas gemerkt. Du lebst erst mal in den Tag hinein und versuchst einfach nur, deiner Familie keine Schande zu machen. Und wer weiß, vielleicht findest du ja auch irgendwann einen Weg für dich?</div> </div> </div>
<div class="ie-gs-block ie-gs-block-right"> <div class="ie-gs-block-content"> <div class="ie-gs-avatar"><img src="https://media1.tenor.com/m/lVMzSk8JHzEAAAAd/ruby-stokes.gif"></div> <div class="ie-gs-name">Amelia Caldwell</div> <div class="ie-gs-status">wanted</div> <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div> <div class="ie-gs-facts"> <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li> <li>21 years</li> <li>Studentin</li> <li>Single</li> <li>Ruby Stokes?</li> </ul> </div> <div class="ie-gs-info">Das Nesthäkchen der Familie, Papas kleiner Liebling. Während dein ältester Bruder sehr nach deiner Mutter kam, kommst du sehr nach deinem Vater. Warst schon früh davon überzeugt, dem Path of Nature zu folgen und gleichzeitig auch später einmal als Heilerin zu arbeiten. Das Talent dafür hat man bei dir immerhin schon früh bemerkt und eben deswegen arbeitest du neben dem Studium auch schon - ob unter deinem Vater im Sanatorium oder bei seinem besten Freund im Turm der Heilung, weißt du wohl am besten. So oder so nimmst du alles mit, was du kriegen kannst - jede Übung, jede Lehre. Du willst deinem Nachnamen mit gutem Beispiel vorangehen und gehst dementsprechend auch sehr aufgeweckt an deine Umgebung heran. Bist hilfsbereit, zuvorkommend und strahlst ebenso eine gewisse Fröhlichkeit aus. Seit deine Mutter jedoch im magischen Koma liegt, kommst du mit allem etwas schwerer klar. Bemerkst, wie deine Großmutter wieder mehr auf dich einreden kann und dir alte Familientraditionen aufzwingen will, wie dein Vater mehr arbeitet, als er wirklich bei dir zu Hause ist, und wie du selbst immer öfter Ratlosigkeit bei dir bemerkst. Immerhin fehlt dir deine Mutter sehr, doch bist dir vermutlich schon bewusst, dass sie nicht mehr aufwachen wird. Aber willst du das wirklich wahrhaben oder versteckst du diese Sorge nicht lieber hinter deiner Hilfsbereitschaft und deinem guten Willen? Dem Wunsch, für die anderen stark zu sein.</div> </div> </div>
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        <div class="ie-gs-block-content">
          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Edwyn Caldwell</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted by</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li><li>71 Jahre</li><li>Leiter des magischen Sanatoriums</li><li>Verheiratet</li><li>Jude Law</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Vom ersten Auftreten her wirkt Edwyn eher unscheinbar. Ein Mann von Ruhe und Gelassenheit, der für jedes Problem eine Lösung zu haben scheint oder zumindest jemand ist, der sich immer bemüht dabei zu helfen eine Lösung zu finden. Auf den ersten Blick könnte man meinen, dass Ed recht chaotisch ist, wenn man ihn am Nachmittag mit zerknitterndem Hemd und zerzausten Haaren findet. Jemand, der immer auf Zack ist und doch weiß, wie man in Gegenwart von anderen Ruhe und Sicherheit ausstrahlen kann. Ein Mann von Zurückhaltung und Neutralität, jemand, der sich seinem Pfad in vielen Belangen verschrieben fühlt. Als Leiter des magischen Sanatoriums ist das Heilen natürlich sein Handwerk geworden, sein Blick darin geschult, aufmerksam und mit viel Geduld an die Leute und ihre Geschichten heranzugehen. Ihnen ein Gefühl von Sicherheit zu geben, weil sie im Sanatorium endlich die Ruhe finden sollen, die ihnen zusteht - die Behandlung und Pflege, die sie brauchen. Vielleicht hängt es manchen seiner Kollegen auch schon zu den Ohren raus, aber Edwyn macht kein Geheimnis daraus, wofür er steht und was er in seiner Führung erreichen möchte: eine ausreichende und grundlegende Versorgung für alle, die es brauchen. Dass dieses Ziel nicht einfach zu erreichen ist, ist dem Magier natürlich klar, aber noch hat er hoffentlich ein paar Jahrzehnte in seinem Amt, um vielleicht etwas verändern zu können. Abseits davon bekleidet Edwyn eine neutrale Position und hält sich aus politischen Belangen meist heraus.<br />
<br />
Es mag für viele wirken, als würde Ed nur für seine Arbeit leben und immer ein Auge darauf haben, dass alles seinen geregelten Lauf nimmt. Doch abseits dessen hat er auch eine Familie: drei wundervolle Kinder, denen er alle Perspektiven eröffnen möchte, sowie eine Frau, die er ebenso liebt und schätzt wie in ihrer Jugend. Sie führen eine Ehe auf Augenhöhe, eine, in der sie sich den Spaß und die Freude am Leben niemals nehmen lassen wollten. Gerade deshalb war es für Edwyn auch ein Schock zu erfahren, dass sich seine Frau mit ihrer Magie übernommen hatte und vor wenigen Wochen in ein magisches Koma verfallen war. Ein Ereignis, das ihm für einen Moment den Boden unter den Füßen weggerissen hatte, bis er sich dazu entschied, die Dinge in die eigene Hand zu nehmen. Eine Lösung zu finden, sie wieder aufwecken zu können - ganz gleich wie verpönt sein Wunsch doch auch sein mag.</div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="ie-gs-footer">
      <div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
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        <div class="ie-gs-text">
          <b>Der Text für Plotinfos & Co.</b> Mit diesem Gesuch möchte ich, wie unschwer zu erkennen, die drei Kinder von Edwyn und Rosalynn suchen. Der Hauptstrang soll sich vor allem darum drehen, dass jedes <b>Familienmitglied grade vermutlich recht unterschiedlich mit dem Verlust von Rosa umgeht</b> und wie vor allem auch die Kinder es schaffen aktuell ohne ihre Mutter zu recht zu kommen - und welche Sorgen sie in der Hinsicht vielleicht teilen. Ihre <i>Mutter selbst wird als NPC gespielt</i>, weshalb ihr <b>Schicksal aktuell auch noch recht offen</b> ist :3 Ansonsten wäre für dieses Gesuch <b>kein weiterer fester Plotstrang vorgegeben</b> und dementsprechend würde ich mich natürlich freuen, wenn man da <b>zusammen quatschen und etwas auf die Beine stellen kann</b>! Nicht zuletzt auch, weil die Kinder auch <i>unabhängig von der Familie agieren und sich ihre eigene Geschichte aufbauen</i> sollen <3 Dabei würde ich mich natürlich freuen, wenn die Dinge oben weitestgehend übernommen werden würden - Name und Faceclaim sind aber frei und können dementsprechend geändert werden, sowie bei Jayden auch noch der Pfad und Beruf. <br />
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        <div class="ie-gs-text">
          <b>Der Text über die suchende(n) Person(en).</b> Hello! I bims Eto und die Spielerin hinter Edwyn :3 In der Regel versuche ich etwa alle <b>2-4 Wochen</b> zu posten und meine Posts dabei <b>chronologisch</b> abzuposten - dementsprechend würde ich mir ein <b>ähnliches Tempo</b> für die gesuchten Charaktere wünschen. Natürlich bin ich niemand der großartig stressen mag und kann durch aus auch länger warten - ich würde mich in dem Fall nur über ein kurzes Update freuen, wenn Antworten mal etwas mehr Zeit brauchen <3 Ich selbst bin ein kleiner (großer) Fan von gemeinsamen <i>Pinterest Boards und Pingpong Posting</i>. Meine Postinglänge ist in der Regel etwa bei <b>500 - 1500 Wörtern</b>, wobei sich der Vibe da an meinen Postpartner anpasst. Posten tue ich auf <b>Deutsch oder mit Englischem Dialog</b>. Erreichbar bin ich eigentlich immer über <i>Discord</i> und ich würde mich natürlich freuen, wenn für die Kinder natürlich genug Zeit und Muse mitgebracht wird! <br />
<br />
Ansonsten hoffe ich natürlich sehr, dass sie sich schnell finden lassen! <3 *Lässt noch ein paar Kekse da*<br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
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        </div>
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          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
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      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
      </div>
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		<item>
			<title><![CDATA[Where Pressure Moves in Silence]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=135</link>
			<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 01:01:18 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=47">Alistair St. Clair</a>]]></dc:creator>
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<div class="ie-gs-header-title">I am the title</div>
<div class="ie-gs-header-subtitle">and I am the supportive subtitle</div>
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<div class="ie-gs-text">
<!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
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</div>
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<div class="ie-gs-block-content">
<div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
<div class="ie-gs-name">Catherine St. Clair</div>
<div class="ie-gs-status">wanted</div>
<div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
<div class="ie-gs-facts">
<ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of True sorcery</li>
<li>24-30 years</li>
<li>Student</li>
<li>open fc-choice</li>
</ul>
</div>
<div class="ie-gs-info">Catherines St. Clair ist der wichtigste Mensch im Leben von Alistair. Sie ist seine Erbin. Die Fehler, die er in der Erziehung seiner Eltern gesehen hat, versucht er als früh alleinerziehender Vater auszubügeln. Doch er ist auch nur ein Kind seines Umfelds. Disziplin und Prinzipien zu vernachlässigen, war auch für ihn keine positive Eigenschaft. Dennoch klug eingebrachter Widerstand wurde niemals von ihm bestraft. Lediglich mit einem autoritativen Argument zurück in die richtige Bahn gerückt. Ihr Verhältnis ist geprägt von Respekt, Intellekt und unausgesprochenen Erwartungen. Alistair sieht in ihr einen Menschen, der ihn irgendwann übertreffen wird, wenn sie die richtigen Wege zu wissen geht. Und seine Rolle ist es, sie weiter zu formen. Den Druck, den er damit auf sie ausübt, sieht er nicht.<br />
<br />
Gerade durch diese jahrelange strukturierte Erziehung, formte sich Catherine zu einem ruhigen, analytischen Charakter. Sie ist keine laute Revolutionärin. Keine Idealistin. Sie baut sich ein Netz auf, in dessen Mitte sie selbst Platz nimmt. Anstelle jedoch, wie ihr Vater, immer häufiger in der Mitte dieses Netzes zu verharren, hat sie noch alle Jugend, sich neu zu platzieren und einen neuen Winkel einzuschlagen. Sie hat früh verstanden, dass Hierarchien schwer von unten her aufbrechbare Konstrukte sind. Dafür lernt sie, innerhalb dieser aufzusteigen.<br />
<br />
Sie hat das dreijährige Grundstudium bereits abgeschlossen, hat aber durch den Stand ihrer Familie keinen Druck, eine Arbeit zu finden. Ihr Vater beeinflusst sie, für ihn unterbewusst, eine Karriere in der Lehre und dem Studium ihres Pfades anzustreben. Jedoch ist sie nicht abgeneigt gegenüber interdisziplinären Lehren. (Und vielleicht auch nicht an der Forschung gegenüber Black Gold.) Etwas, das sie jedoch vor ihrem Vater größtenteils geheim/vage hält.<br />
<br />
Ihre Mutter brannte aus, als Catherine etwas über eineinhalb Jahre alt war. So hat sie kaum bis keine Erinnerungen an sie. Lediglich ein Gemälde der Hochzeit zwischen Alistair, ist das einzige, was wirklich von ihr übrig geblieben ist. Im Alter von ca. 6 Jahren lernte sie ihre Stiefmutter kennen. [Beziehung zu ihr wird nachgereicht]. <br />
<br />
Weitere Kontakte neben Persephone [Stiefmutter] gibt es noch zum guten Freund des Vaters: Ian [Patenonkel], sowohl wie kommende Kontakte über die Universität in Oxford.</div>
</div>
</div>
<!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
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<div class="ie-gs-block-content">
<div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
<div class="ie-gs-name">Alistair St. Clair</div>
<div class="ie-gs-status">wanted by</div>
<div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
<div class="ie-gs-facts">
<ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of True Sorcery</li>
<li>127 years</li>
<li>university prof.</li>
<li>remarried</li>
<li>Tom Hiddleston</li>
</ul>
</div>
<div class="ie-gs-info">Alistair Benedict St. Clair ist ein Mann, der nicht nur Struktur verteidigt. Er lebt sie. Aufgewachsen in Oxford, Großbritannien, zog man ihn in der Erwartung und einem konstanten Kräftemessen mit seiner Zwillingsschwester auf. Disziplin war keine Erziehungsmaßnahme, sondern eine Selbstverständlichkeit. Exzellenz, kein Ziel, sondern die Grundlage allen. Sein Heranwachsen zu dem Mann, den er heute verkörpert, wurde von zwei historischen Ereignissen stark beeinflusst: dem Oathbound Collapse und der Twisted Rebellion. Gerade Letztere verankerte sich durch das Ausbrennen seiner Mutter zu einem charakterbildenden Ereignis. Es legte die Grundlage für eine kurzfristige politische Phase, die inoffiziell nie wirklich endete. Sie zementiert seinen Glauben an eine stark hierarchische Welt. Instabilität führe nur zur Zerstörung und Verlust. Er hatte es selbst erlebt. Der Zusammenbruch ist kein abstrakter Begriff, sondern eine persönliche Erfahrung für ihn.<br />
<br />
Schon immer der Forschung stark verbunden, lernte und dozierte er schlussendlich an der Oxforder Universität in dem Bereich Elemental Theory und vor allem der luft-spezifischen Magie, in der er selbst brillierte. Alistairs Aeromancy ist ein Musterbeispiel für Kontrolle und Präzision Dinge, die er von seinen Studenten auch abverlangt, was in der Regel dazu führt, dass er nur eine kleine Anzahl an potentiell geeigneten Studenten hat. Der Rest besteht gerade so, während er seine Auserwählten zur Exzellenz treibt.<br />
<br />
Privat ist er kein lauter Patriarch oder Tyrann. Er wirkt sanfter, zurückgezogener. Zufriedener. Gerade auch in Verbindung damit, dass seine zweite Zweckheirat sich nach einiger Zeit zu etwas entwickelt hat, das man wirklich mit den Begriffen Liebe und Verehrung bezeichnen kann.</div>
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<div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
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Alistairs Tochter ist <i>keine</i> wahre Gegenspielerin, aber auch <i>keine</i> Mitspielerin. Sie ist seine Tochter und ihre aktuelle Situation ist aus den Konsequenzen ihres Aufwachsens entstanden. Ich würde mich hier wiederholen, wenn ich die Beschreibung noch einmal tippe. Sie steht aktuell zwischen dem Erbe ihrer Familie und ihren eigenen Wünschen. Alistair und das Erbe üben einen nicht unbedeutenden Druck auf sie aus, dem nicht so einfach zu entkommen ist, da dies mit dem Verlust von Status und Lebensgrundlage gleichkommt. Sie hat keine Geschwister, auf die man den Druck verteilt. In Zukunft sind auch ooc keine Geschwister geplant. <br />
Wohin und wie sie sich entwickelt, lasse ich an diesem Punkt offen, würde aber davon absehen, zu radikal und unlogisch dort anzusetzen. Solltest du Plotidee haben, sprich mich gerne an, ich habe Spaß daran zu plotten.<br />
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<div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
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<div class="ie-gs-text">
Ich bin die Jules, bald fast 20 Jahre im RP-Game und komme ursprünglich aus der Xobor-Bubble. Seit nem Jahr bin ich nun rüber zu mybb gewechselt. Ich schreibe recht unregelmäßig, was nicht heißt, dass man mich 3 Monate vermisst. Ich bin nur an meine Muse gekettet und an manchen Tagen sagt die Halt: Shut it. Persönlich versuche ich, eine Antwort nicht länger als 30 Tage liegen zu lassen. Das funktioniert meistens gut. Häufig poste ich nach Datum und eher weniger nach Muse. Ausnahmen gibt es immer und überall. <br />
Ich schreibe in Englisch, Deutsch oder einer Mischung, bin da ziemlich an meine Postingpartner angepasst. Ebenso Postinglänge matche ich häufig, but just if it vibes, wobei meine persönliche Untergrenze bei regulären Posts bei 500 Wörtern liegt. Wenn ich die in einem Post nicht zusammenbekomme, dann kann es sein, dass ich dir in die PNs hüpfe und frage, ob wir noch mal ein bisschen plotten wollen. Trigger habe ich, soweit ich weiß, keine. In-Chara ist in-Chara: Meine Charaktere tun und denken manchmal Dinge, die ich selbst niemals unterstützen würde. Ausuferndes Übernehmen von Handlungen meines Charas in deinem Post kann ich nicht wirklich leiden, hab aber kein Problem, bei kurzer Absprache zu sagen, wie mein Chara auf Ding XYZ reagieren würde. Lebe unter dem Motto, what goes around comes around. <br />
Oh, ich nutze wenige Smileys und häufiger mal “…”. Das heißt in keinem Fall, dass ich wütend oder traurig oder weiß der Geier was bin: Ich bin einfach nur scheiße faul.<br />
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<div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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<div class="ie-gs-footer-tags">
<ul>
<li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
<li>Magical Oxford</li>
<li>Victorian Aesthetics</li>
<li>ab 18 empfohlen</li>
<li>L3S3V3 Rating</li>
<li>1 Post / Monat</li>
<li>Deutsch & Englisch</li>
</ul>
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<div class="ie-gs-text">
Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
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<div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
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<div class="ie-gs-header-title">I am the title</div>
<div class="ie-gs-header-subtitle">and I am the supportive subtitle</div>
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<div class="ie-gs-prologue">
<div class="ie-gs-text">
<!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Outhbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
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<div class="ie-gs-name">Catherine St. Clair</div>
<div class="ie-gs-status">wanted</div>
<div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
<div class="ie-gs-facts">
<ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of True sorcery</li>
<li>24-30 years</li>
<li>Student</li>
<li>open fc-choice</li>
</ul>
</div>
<div class="ie-gs-info">Catherines St. Clair ist der wichtigste Mensch im Leben von Alistair. Sie ist seine Erbin. Die Fehler, die er in der Erziehung seiner Eltern gesehen hat, versucht er als früh alleinerziehender Vater auszubügeln. Doch er ist auch nur ein Kind seines Umfelds. Disziplin und Prinzipien zu vernachlässigen, war auch für ihn keine positive Eigenschaft. Dennoch klug eingebrachter Widerstand wurde niemals von ihm bestraft. Lediglich mit einem autoritativen Argument zurück in die richtige Bahn gerückt. Ihr Verhältnis ist geprägt von Respekt, Intellekt und unausgesprochenen Erwartungen. Alistair sieht in ihr einen Menschen, der ihn irgendwann übertreffen wird, wenn sie die richtigen Wege zu wissen geht. Und seine Rolle ist es, sie weiter zu formen. Den Druck, den er damit auf sie ausübt, sieht er nicht.<br />
<br />
Gerade durch diese jahrelange strukturierte Erziehung, formte sich Catherine zu einem ruhigen, analytischen Charakter. Sie ist keine laute Revolutionärin. Keine Idealistin. Sie baut sich ein Netz auf, in dessen Mitte sie selbst Platz nimmt. Anstelle jedoch, wie ihr Vater, immer häufiger in der Mitte dieses Netzes zu verharren, hat sie noch alle Jugend, sich neu zu platzieren und einen neuen Winkel einzuschlagen. Sie hat früh verstanden, dass Hierarchien schwer von unten her aufbrechbare Konstrukte sind. Dafür lernt sie, innerhalb dieser aufzusteigen.<br />
<br />
Sie hat das dreijährige Grundstudium bereits abgeschlossen, hat aber durch den Stand ihrer Familie keinen Druck, eine Arbeit zu finden. Ihr Vater beeinflusst sie, für ihn unterbewusst, eine Karriere in der Lehre und dem Studium ihres Pfades anzustreben. Jedoch ist sie nicht abgeneigt gegenüber interdisziplinären Lehren. (Und vielleicht auch nicht an der Forschung gegenüber Black Gold.) Etwas, das sie jedoch vor ihrem Vater größtenteils geheim/vage hält.<br />
<br />
Ihre Mutter brannte aus, als Catherine etwas über eineinhalb Jahre alt war. So hat sie kaum bis keine Erinnerungen an sie. Lediglich ein Gemälde der Hochzeit zwischen Alistair, ist das einzige, was wirklich von ihr übrig geblieben ist. Im Alter von ca. 6 Jahren lernte sie ihre Stiefmutter kennen. [Beziehung zu ihr wird nachgereicht]. <br />
<br />
Weitere Kontakte neben Persephone [Stiefmutter] gibt es noch zum guten Freund des Vaters: Ian [Patenonkel], sowohl wie kommende Kontakte über die Universität in Oxford.</div>
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<div class="ie-gs-name">Alistair St. Clair</div>
<div class="ie-gs-status">wanted by</div>
<div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
<div class="ie-gs-facts">
<ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of True Sorcery</li>
<li>127 years</li>
<li>university prof.</li>
<li>remarried</li>
<li>Tom Hiddleston</li>
</ul>
</div>
<div class="ie-gs-info">Alistair Benedict St. Clair ist ein Mann, der nicht nur Struktur verteidigt. Er lebt sie. Aufgewachsen in Oxford, Großbritannien, zog man ihn in der Erwartung und einem konstanten Kräftemessen mit seiner Zwillingsschwester auf. Disziplin war keine Erziehungsmaßnahme, sondern eine Selbstverständlichkeit. Exzellenz, kein Ziel, sondern die Grundlage allen. Sein Heranwachsen zu dem Mann, den er heute verkörpert, wurde von zwei historischen Ereignissen stark beeinflusst: dem Oathbound Collapse und der Twisted Rebellion. Gerade Letztere verankerte sich durch das Ausbrennen seiner Mutter zu einem charakterbildenden Ereignis. Es legte die Grundlage für eine kurzfristige politische Phase, die inoffiziell nie wirklich endete. Sie zementiert seinen Glauben an eine stark hierarchische Welt. Instabilität führe nur zur Zerstörung und Verlust. Er hatte es selbst erlebt. Der Zusammenbruch ist kein abstrakter Begriff, sondern eine persönliche Erfahrung für ihn.<br />
<br />
Schon immer der Forschung stark verbunden, lernte und dozierte er schlussendlich an der Oxforder Universität in dem Bereich Elemental Theory und vor allem der luft-spezifischen Magie, in der er selbst brillierte. Alistairs Aeromancy ist ein Musterbeispiel für Kontrolle und Präzision Dinge, die er von seinen Studenten auch abverlangt, was in der Regel dazu führt, dass er nur eine kleine Anzahl an potentiell geeigneten Studenten hat. Der Rest besteht gerade so, während er seine Auserwählten zur Exzellenz treibt.<br />
<br />
Privat ist er kein lauter Patriarch oder Tyrann. Er wirkt sanfter, zurückgezogener. Zufriedener. Gerade auch in Verbindung damit, dass seine zweite Zweckheirat sich nach einiger Zeit zu etwas entwickelt hat, das man wirklich mit den Begriffen Liebe und Verehrung bezeichnen kann.</div>
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<div class="ie-gs-footer-head">the story</div>
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<div class="ie-gs-text">
Alistairs Tochter ist <i>keine</i> wahre Gegenspielerin, aber auch <i>keine</i> Mitspielerin. Sie ist seine Tochter und ihre aktuelle Situation ist aus den Konsequenzen ihres Aufwachsens entstanden. Ich würde mich hier wiederholen, wenn ich die Beschreibung noch einmal tippe. Sie steht aktuell zwischen dem Erbe ihrer Familie und ihren eigenen Wünschen. Alistair und das Erbe üben einen nicht unbedeutenden Druck auf sie aus, dem nicht so einfach zu entkommen ist, da dies mit dem Verlust von Status und Lebensgrundlage gleichkommt. Sie hat keine Geschwister, auf die man den Druck verteilt. In Zukunft sind auch ooc keine Geschwister geplant. <br />
Wohin und wie sie sich entwickelt, lasse ich an diesem Punkt offen, würde aber davon absehen, zu radikal und unlogisch dort anzusetzen. Solltest du Plotidee haben, sprich mich gerne an, ich habe Spaß daran zu plotten.<br />
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<div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
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<div class="ie-gs-text">
Ich bin die Jules, bald fast 20 Jahre im RP-Game und komme ursprünglich aus der Xobor-Bubble. Seit nem Jahr bin ich nun rüber zu mybb gewechselt. Ich schreibe recht unregelmäßig, was nicht heißt, dass man mich 3 Monate vermisst. Ich bin nur an meine Muse gekettet und an manchen Tagen sagt die Halt: Shut it. Persönlich versuche ich, eine Antwort nicht länger als 30 Tage liegen zu lassen. Das funktioniert meistens gut. Häufig poste ich nach Datum und eher weniger nach Muse. Ausnahmen gibt es immer und überall. <br />
Ich schreibe in Englisch, Deutsch oder einer Mischung, bin da ziemlich an meine Postingpartner angepasst. Ebenso Postinglänge matche ich häufig, but just if it vibes, wobei meine persönliche Untergrenze bei regulären Posts bei 500 Wörtern liegt. Wenn ich die in einem Post nicht zusammenbekomme, dann kann es sein, dass ich dir in die PNs hüpfe und frage, ob wir noch mal ein bisschen plotten wollen. Trigger habe ich, soweit ich weiß, keine. In-Chara ist in-Chara: Meine Charaktere tun und denken manchmal Dinge, die ich selbst niemals unterstützen würde. Ausuferndes Übernehmen von Handlungen meines Charas in deinem Post kann ich nicht wirklich leiden, hab aber kein Problem, bei kurzer Absprache zu sagen, wie mein Chara auf Ding XYZ reagieren würde. Lebe unter dem Motto, what goes around comes around. <br />
Oh, ich nutze wenige Smileys und häufiger mal “…”. Das heißt in keinem Fall, dass ich wütend oder traurig oder weiß der Geier was bin: Ich bin einfach nur scheiße faul.<br />
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<ul>
<li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
<li>Magical Oxford</li>
<li>Victorian Aesthetics</li>
<li>ab 18 empfohlen</li>
<li>L3S3V3 Rating</li>
<li>1 Post / Monat</li>
<li>Deutsch & Englisch</li>
</ul>
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<div class="ie-gs-text">
Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>, das in einem alternativen Großbritannien zur Zeit der Frühindustrialisierung spielt. Eine magische Parallelgesellschaft mit einer eigenen Zeitrechnung existiert im Verborgenen, die ihr Zentrum in Oxford aufgebaut hat. Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen, unser Fokus liegt dabei auf der magischen Universität,politischen Intrigen, sowie dem Clash von Fortschritt und Tradition. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb unseres großen abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, die Welt kreativ auszugestalten. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen.<br />
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			<title><![CDATA[Nightshade]]></title>
			<link>https://inkandembers.de/showthread.php?tid=48</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 14:19:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://inkandembers.de/member.php?action=profile&uid=14">Astarion Nightshade</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://inkandembers.de/showthread.php?tid=48</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
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        <div class="ie-gs-header-title">Nightshade</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">brothers & sisters </div>
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    </div>
    <div class="ie-gs-body">
      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Oathbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
        </div>
      </div>
<div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
      <center><b>ÜBER DAS GESUCH</b><br />
♦ <i>siblings - who actually like each other despite their differences</i> ♦ <i>family not by blood but showing up for each other</i> ♦ </center> <br>Gesucht werden die Quasi-<b>Geschwister</b> von Astarion Nightshade: Falk und Lunaria. Der Familienclan Nightshade folgt bis auf sehr wenige Ausnamen der Tradition des <b>Path of Nature</b>. Der Familienclan ist bis heute auf der schottischen Insel <i>Isle of Mull</i> ansässig. Hier leben sie seit Generationen in einer überschaubaren, kleinen Gemeinschaft des Path of Nature. Besonders an ihrer Lebensweise ist, dass familiäre Blutsverwandtschaften hier so gut wie keine nennenswerte Rolle spielen. Die meisten Begabten wissen bestenfalls, wer sie geboren hat. Biologische Vaterschaft ist insofern unbedeutend, als dass es selten klar nachvollziehbar ist - hingegegen wird sozialer Vaterschaft eine größere Bedeutung beigemessen. Hexen erfahren keine Verurteilung dafür, wenn diese 'Frage' nicht geklärt ist; es ist schlichtweg nicht wichtig in ihren Sozialverbänden. Häufig sind die primären Bezugspersonen von jungen Heranwachsenden quasi die Eltern - auch wenn es sich nicht um die biologischen Eltenr handelt. So können sowohl Tanten, Onkel, Großeltern, andere Begabte aus der Gemeinschaft, die schlichtweg die Um- und Fürsorgearbeit für jugen Heranwachsende übernehmen, als diese Quasi-Eltern fungieren. So haben die Begabten <b>Valerion und Circe</b> aus dem Clan Nightshade die Verantwortung für Falk, Lunaria und Asterion übernommen, obgleich teils völlig fehlender Blutsverwandtschaft. Familie ist, wer zusammen aufwächst, zusammen lebt, loyal zusammen steht, soldarisch miteinander ist. Claims darüber, wer wessen Kind ist, ist etwas, das man von <i>anderen</i> magischen Gemeinschaften durchaus kennt; ein Grundverständnis dafür ist da: "Andere machen das so. Für andere ist das sehr wichtig. Für uns nicht." - es ist nur einfach irrelevant im eigenen Lebensentwurf. Mitglieder des Nightshade-Clans folgen in der Regel dem <b>Path of Nature</b> und übernehmen im Umfeld der <i>Isle of Mull</i> sehr pfadtypische Aufgaben und Tätigkeiten. Punktuell, für Handel, Austausch, besondere Ereignisse, kommen sie allerdings nicht drum herum, Oxford immer mal wieder aufzusuchen. <br />
        </div>
      </div>
 <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text"><center><b>THE STORY</b></center><br>Falk, Lunaria und Astarion sind gemeinsam auf der <i>Isle of Mull</i> aufgewachsen und haben von kleinauf die Lebensweisen und magischen Philosophien und das Wertesystem des <b>Path of Nature</b> anerzogen bekommen. Falk und Lunaria haben sehr typisch für Mitglieder des Nightshade-Clans ihre Rites of Passages absolviert und besuchten ab ihrem 20. Lebensjahr Oxford für drei Jahre. Auch wenn die drei Begabten nicht wirklich (oder nicht wissentlich) miteinander verwandt sind, bezeichnen sie sich dennoch als <i>Geschwister</i>, was daran liegt, dass sie von den gleichen Menschen erzogen und in ihrer Kindheit und Jugend versorgt wurden. Zu Astarions Wohl gaben ihre Eltern den Jungen im Kindesalter in die Betreuung eines Tempels der griechischen Götter. Daraufhin trennten sich die Wege der Geschwister zeitweilig, bis man sich in Oxford, während der Pflichtstudienjahre wieder über den Weg lief; nun aber schon als komplett andere Menschen begegenete. Das geschwisterliche Band sollte allerdings auch über etwaige Entfremdungen hinweg stabil gehalten haben und bis heute, auch mehrere Jahrzehnte später, noch immer bestehen. Heute leben die Quasi-Geschwister komplett unterschiedliche Leben; auch Lunaria und Falk, die zwar im gleichen Pfad sind und mehr-oder-weniger noch immer auf der Isle of Mull leben, allerdings durch ihre Tätigkeiten im Umfeld der Pfadgemeinschaft einen sehr, sehr anderen Alltag leben. Auch wenn man sich in vielen Aspekten über die Jahrzehnte in unterschiedliche Richtungen entwickelt hat, auch Persönlichkeiten, Ansichten, etc. sich veränderten, kommen die Geschwister in Oxford - oft genug sind Besuche in Oxford auch für Falk und Lunaria notwendig (selbst wenn sie versuchen, Oxford nicht häufiger als notwendig aufzusuchen) - zusammen. <br />
        </div>
      </div>
      <!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
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          <div class="ie-gs-avatar"><img src="/images/ink-embers/default_avatar.png" class="replacement-img" alt="Please login to view images"></div>
          <div class="ie-gs-name">Falk Nightshade</div>
          <div class="ie-gs-status">wanted</div>
          <div class="ie-gs-divider"><img src="https://inkandembers.de/images/ink-embers/divider.svg"></div>
          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li>
  <li>Anmial Shifter (Peregrine)</li>
              <li>55-57 years</li>
              <li>Shepherd</li>
              <li>Alexander Ludwig</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Falk wuchs gemeinsam mit Lunaria und Astarion im Haushalt von <i>Valerion und Circe</i> Nightshade auf. Er weiß, dass seine leibliche Mutte eine Schwster von Valerion war. Kennengelernt hat er sie nicht. Soweit er weiß, starb sie kurz nach seiner Geburt. Sie brannte aus. Die Umstände sind bis heute nicht geklärt. Wenn es ihn je mehr interessiert hat, dann hat er diese Neugier nie gezeigt. Er wuchs mit den gleichaltrigen Begabten, die von Valerion und Circe versorgt und erzogen wurden und für die sie die Verantwortung übernahmen auf. Die Trennung von Astarion, der im Kindesalter mehrmals haarscharf am Tod durch Ausbrennen vorbeischrammte, hat Falk - der damals selbst noch jung war - stark geprägt. Falk war immer schon ein eher ernster, ruhiger und in sich gekehrter Mensch. Er hat in seiner Teenagerzeit mehrere Jahre in der schottischen Wildnis weit, weit weg von anderen Menschen - seien es Begabte oder Nicht-Begbate - verbracht und in den Jahren auch sein Rite of Passage absolviert, womit ihm der Zugang zum Path of Nature möglich war. Mit 20 Jahren nach Oxford zu <i>müssen</i> war für ihn ein gewaltiger Kulturschock nachdem er in den Jahren zvuor kaum mehr Kontakt mit Menschen (dafür aber mit Tieren) hatte. Die drei Jahre in Oxford waren für ihn extrem schwer; überfordernd auf so vielen Ebenen, dass er reihenweise prägende - leider auch eher negative - Erfahrungen aus der Zeit mitgenommen hat. Er hat einen vergleichsweise schlechten Abschluss; was nicht unbedingt an seinem Können liegt, sondern daran, dass die Umstände in Oxford für ihn sehr, sehr schwierig waren. Er konnte Oxford damals nicht schnell genug verlassen und zog sich daraufhin wieder in die schottische Einöde zurück. Bis heute besucht er Oxford nur selten und sehr ungern; kommt oft genug aber leider nicht drum herum. Er hatim Umfeld des Path of Nature die Aufgabe übernommen, (magische) Tierwesen in einem Territorium in Schottland in der Nähe der Isle of Mull zu versorgen, zu schützen und sich darum zu kümmern, dass die Tierwesen, für die er die Verantwortung übernommen hat, ein möglichst von menschlichen Einflüssen unbehelligtes Leben führen können. Dabei stellen (magische) Wilderer eine der größten Gefahren für diese Tiere dar, gegen die sie sich nur bedingt selbst schützen können. Eben das ist Falks Aufgabe. Was ihn immer wieder nach Oxford bringt, wenn Wilderi angezeigt werden muss oder er sich bei einschlägigen Forschenden in Oxford über mögliche Heilmittel informieren muss, weil durch die 'Besuche durch die Menschen' in seinem Territorium oft auch magische Krankheiten und Parasiten in die Herden geschleppt werden.  </div>
        </div>
      </div>
      <!-- linkbündiger Block (block-left) --><br />
      <div class="ie-gs-block ie-gs-block-left">
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          <div class="ie-gs-name">Lunaria Nightshade</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li>
              <li>Plants & Spores</li>
              <li>55-57 years</li>
              <li>Gardener</li>
              <li>Katheryn Winnick</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Lunaria wuchs gemeinsam mit Astarion und Falk bei Circe und Valerion auf. Sie ist das leibliche Kind von Circe. Keiner weiß, ob Valerion ihr Vater ist. Ist auch nicht wichtig und war nie eine Frage, die irgendein Familienmitglied jemals gekümmert hätte. Lunaria auch nicht. Sie wuchs gemeinsam mit den gleichaltrigen Jugen auf, die ebenso in der Obhut von Valerion und Circe waren. Lunaria war immer schon neugierig, weltoffen und leicht zu begeistern. Sie interssierte sich gleichzeitig wenigstens so sehr für Tiere und Pflanzen, wie für andere Menschen. Sie wuchs in einer stark vom Path of Nature geprägten Gemeinschaft auf und hat die Lehre, Philosophie und Lebensweise des Pfads stark verinnerlicht. Für sie sind auch Pflanzen lebendig und Tiere ebenso gleichwertig wie Menschen. Es ist eher die Unfähigkeit von Menschen, dass sie nicht auf andere Weise kommunizieren können, als Sprache zu nutzen und nicht Zeichen ihrer 'natürlichen' Überlegenheit: eher im Gegenteil. Lunaria absolvierte ihr Rite of Passage nicht wie Falk in völliger Isolation. Und auch wenn der Kulturschock für sie ebenso heftig war, als sie mit 20 für drei Jahre nach Oxford musste, vermochte sie die vielen neuen Eindrücke - so überfordernd es auch für sie war - besser verarbeiten. Sie flüchtete Oxford nicht derart schlagartig nach dem ihre Pflichtjahre vorüber waren. Lunaria hielt auch nach der Pflichtzeit Kontakt zu Leuten, die sie in der Zeit kennen gelernt hatte. Nicht unüblich für Begabte, die dem Path of Nature folgen, ist es für sie dennoch wichtig, den engen und nahen Bezug zur Natur zu halten und sie zieht sich sehr bewusst immer wieder für längere Zeit in noch weitgehend unberührte Natur zurück. Sie hat sich auf die Umsorge magischer Pflanzen spazialisiert und pflegt <i>wilde</i> Kräuter und Pflanzen an Orten in ganz Großbritannien, wo sich die magische Pflanzenwelt noch völlig unberührt und unkontrolliert entfalten kann. Sie hat sich über die Jahre auf die Umsorge dieser wilden Pflanzen spezialisiert und steht jeder Form "künstlicher" Kräuter- und Pflanzenzucht (wie sie in den Gärten rund um Oxord praktiziert wird) eher kritisch gegenüber. In aufwendigen Verfahren kann sie dennoch Erzeugnisse (Pollen, Blätter, Blüten, Wurzeln, usw.) von diesen wilden magischen Pflanzen 'ernten'. Diese Verfahren sind sehr komplex, zeitintensiv und in keinster Weise effizient oder produktiv. Dafür, so ist sie überzeugt, sehr viel nachhaltiger. Begabte sollten schlichtweg lernen sparsamer mit den Kostbarkeiten der Natur zu sein, statt Natur zu manipulieren um den Ertrag von magischen Pflanzen künstlich zu erhöhen. Eben für diese Arbeiten aber, weil von irgendwas muss auch sie leben und diese qualitativ und magisch sehr potenten Pflanzenerzeugnisse, die sie ernten kann, führt sie ihr Weg immer wieder nach Oxford zurück; für Handel, für ein wenig politisches Engagement, das die magische Manipulation von Pflanzen verbietet (ein Ziel, das vermutlich nicht erreicht werden kann, aber zumindest ein bisschen mehr Regulation wäre schon ein Fortschritt) und auch, weil sie alte Freunde treffen möchte - und dann und wann gelingt es ihr, ihren Ziehbruder Falk mit auf diese Besuche zu zwingen.</div>
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          <div class="ie-gs-name">Astarion Nightshade</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Sacred Path</li>
              <li>Helios blessed</li>
              <li>56 years</li>
              <li>cursebreaker</li>
              <li>Joel Kinnaman</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Soweit heute bekannt, ist es relativ wahrscheinlich, dass Astarion Valerions Sohn ist - zumindest ist das der Stand, der in seiner Kindheit, als er zu Valerion und Circe kam, vage rekonstruiert werden konnte. Die genaue Klärung seiner Herkunft war aber auch nie wichtig genug, um mehr Zeit darauf zu verwenden. Er wuchs gemeinsam mit Falk und Lunaria bei Valerion und Circe auf. Er wurde in seiner früheren Kindheit in der Traditon des Path of Nature erzogen. Astarions Magie schien schon in früher Kindheit sehr unkontrolliert, was mehrmals zum beinahe Ausbrennen führte. Seine Eltern waren sehr erpicht darauf, Wege zu finden, das Risiko des Ausbrennens zu reduzieren. Was sie sogar häufiger als üblich nach Oxford an die Universität führte. Etwas, das für Mitglieder des Path of Nature und vor allem Mitglieder des Nightshadeclans sehr außergewöhnlich ist. Man fand schließlich heraus, dass er Helios-Blessed ist. Nachdem der Path of Nature nicht equiped dafür ist, ein godsblessed Begabten schon vor der Ausbildungszeit in Oxford die notwendigen Methoden und Techniken beizubringen, die Ausbrennen reduzieren, wurde Astarion nach langem Ringen in die Obhut eines Tempels der griechischen Gottheiten gegeben, da man zunächst ein Apollo-Blessing vermutete. Später stellte sich heraus, dass man knapp daneben lag - was nicht so unüblich ist, da die Götter selten klar kommunizieren. Astarion erfuhr im Umfeld des Tempels schon einen ersten Kulturschock was völlig andere Lebensweisen und Alltagsgestaltung anging. Insofern war der nächste Kulturschock, als er mit 20 nach Oxford an die Universität kam, etwas, das er schon einmal irgendwie erlebt - und überlebt - hatte. Das Wiedersehen mit seinen Ziehgeschwistern war für Astarion tatsächlich einer der Faktoren, der für ihn die Zeit in Oxford sehr viel erträglicher machte und sogar zu einer positiven Erfahrung werden ließ. Er verbrachte mehr Jahre an der Universität und blieb schließlich in Oxford. Er kämpfte während der Rebellion auf der Seite derjenigen, die versuchten die Rebellion niederzuschlagen. Er erlebte in der Zeit mehrere magische Schübe und es gelang ihm einen Fluch mit brachialer Magie zu zerstören. Daraufhin durchlief er eine Umschulung zum <b>Fluchbrecher</b> und arbeitet seither bei der magischen Garde. Auch wenn Astarions Lebensweg ihn sehr weit weg von seiner Herkunft geführt hat, freut er sich tatsächlich - auf seine Weise - wenn seine Ziehgeschwister Oxford besuchen (müssen) und oft genug leben sie dann in seiner Wohnung für die Zeit, die sie vor Ort sind. Lunaria mehr als Falk, der es in der Regel sehr eilig hat, wieder viel Distanz zwischen Oxford und sich selbst zu bringen. <br />
<br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">the plot</div>
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        <div class="ie-gs-text">
          Lunaria und Falk sind typische Vertreter:innen der Begabten des <b>Path of Nature</b> und repräsentieren in der Geschichte die Spannung zwischen der Naturbezogenheit und städtischen Zivilisation, und dienen als Counterparts zur Tendenzen der Menschen Natur zu unterwerfen, einzugehen, zu kontrollieren und zu manipulieren. Ihre 'Kritik' bezieht sich spezifisch auf die magische Manipulation durch Begabte. Sie vertreten damit auf ihre jeweils eigene Weise die Philosophie des Path of Nature in seiner pursten Form. Gleichzeitig, obgleich ihrer unerschütterlichen Überzeugung, geht dies für beide mit individuellen Herausfordungen einher, z.B. wenn der Großteil der magischen Gemeinschaft sich zunehmend von dieser Philosophie und Lebensweise entfernt und die magische Manipulation von Natur durchaus auch langsam Eingang in manche Teile der Path of Nature Gemeinschaft findet. Obgleich Lunaria und Falk aufgrund ihrer Überzeugungen und Lebensweisen und Gewohnheiten Oxford eher meiden, wurden absichtlich Gründe in die Storyansätze eingebaut, weswegen sie immer wieder in Oxford sein <i>müssen</i>. Sei es wegen Wilderern, Parasitenbefall oder eingeschleppten Krankheiten, die Falk nicht alleine beheben kann, weswegen er Hilfe und Rat - wenn auch widerwillig - von Experten aus Oxford braucht - oder in Lunarias Fall, weil sie tatsächlich den Spagat versucht und eine Brücke sein möchte, bzw. versucht durch politisches Engagement und Einflussnahme der besorgniserrgenden Entwicklung in Oxford vor Ort entgegenzuwirken. Darüber hinaus können sich in der Charaktererstellung selbstredend für beide <i>andere</i> Gründe ergeben und entwickelt werden, warum sie immer wieder - trotz Widerwillens oder Schwierigkeiten vor Ort - nach Oxford zurück müssen. Wie die Story weiter geht und welche weiteren Plots rund um die Charaktere - und auch für die Geschwisterbeziehungen - entwickelt werden, sind an der Stelle noch offen. Ansätze sind in den Konzepten schon mit angelegt und auch in Bezug zu Astarions eigenem Plot Anschlüsse möglich. Kurzum: da ist schon etwas da und vorangelegt - wie es weiter geht, ist nicht fest vorbestimmt und darf (soll) gemeinsam weiterentwickelt werden.<br />
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        <div class="ie-gs-text">
         Gesucht werden Lunaria und Falk von mir - <i>Emma</i> - der Spielerin von Astarion. Wie unschwer zu erkennen, schreibe ich eher mehr; erwarte das aber nicht von Postpartner:innen. Es ist ein Hobby und ein Spiel und kein Wettbewerb um Wörterzahlen oder besonders poetische Texte. Ganz nach der Devise: <i>manchmal ist ein Post einfach nur ein Post</i>. Hauptasche die Story geht vorwärts und wir alle haben Spaß. Mir ist sehr an einem rücksichtsvollen Spiel miteinander gelegen. Ich kann sehr geduldig sein, wenn RPG mal einen Backseat im Leben einnehmen muss und mich auch monatelang selbst beschäftigen. Allerdings wünsche ich mir, <i>vorab</i> informiert zu werden, wenn dies mal der Fall ist. Ich bemühe mich auch, mich vorsorglich bei Dir abzumelden, sodass du deine RP-Kapazitäten für dich einplanen kannst. <3 Ansonsten ist vielleicht noch gut zu wissen, dass ich eher zur <i>'post first, spam later</i>' Fraktion gehöre - für mich funktioniert RPG auch mal phasenweise ganz gut, wenn man einfach Posts hin und her schreibt; auch wenn bisschen yapping und spam immer mit dazu gehört. <3 <br />
        </div>
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      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
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        <div class="ie-gs-footer-forum-text">
          <div class="ie-gs-text">
            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>. Hauptspielort ist <b>Oxford</b>, das gleichzeitig Zentrum allen magischen Lebens in Großbritannien darstellt. Die Welt hat eine eigene Zeitrechnung. Das Leben der Menschen ähnelt der Lebensrealität von Menschen während der <i>frühen Industrialisierung</i>. Es gibt keine Elektrizität und keine Automobile und die Gesellschaft ist noch immer sehr in Klassen geteilt. Die sozialen Schichten sind sehr starr und wenig durchlässig. Soziale Ungleichheit ist extrem.  Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb des grob abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, eigene Charakterideen umzusetzen. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen. Es gibt nur vage vorgezeichnete Konfliktlinien, die aufgegriffen oder komplett nebenbei liegen gelassen werden können. Es gibt eine Posterwartung/Antworterwartung von 1 Post / Monat / Charakter. Es gibt eine monatliche Aktivitätsübersicht. Das Hauptspiel findet auf Deutsch statt; Englisch ist in Absprache mit den Postpartner:innen möglich. <br />
          </div>
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      </div>
      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
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			<content:encoded><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://inkandembers.de/cssextern/gesuch.css">
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        <div class="ie-gs-header-title">Nightshade</div>
        <div class="ie-gs-header-subtitle">brothers & sisters </div>
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      <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
          <!-- Prolog kann angepasst werden --> <b>Welcome to Oxford, Mage.</b> Das Zentrum unserer magischen Gesellschaft: der Ort, an dem <i>gelernt und gelehrt</i> wird, Schauplatz <i>politischer Machtkämpfe und Intrigen</i>, Parkett für <i>soziale Inszenierung</i>. Hier treffen magisch Begabte aus allen fünf Pfaden aufeinander – und das nicht immer friedlich. Ob Gelehrter aus dem <i>Arcanen Codex</i>, Gottgeweihte des <i>Sacred Path</i>, erdverbundener Magier des <i>Path of Nature</i>, mächtige Hexe unter dem Siegel des <i>Path of True Sorcery</i> oder doch <i>Oathbound</i> Warlock im Pakt mit einem Dämon; sie alle gehören zu Oxford wie die charakteristischen Gaslaternen dieser Zeit, die im trüben Nebel den Weg durch die schmalen Gassen weisen. Eine Welt voller Geheimnisse, aber auch voller Möglichkeiten…<br />
        </div>
      </div>
<div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text">
      <center><b>ÜBER DAS GESUCH</b><br />
♦ <i>siblings - who actually like each other despite their differences</i> ♦ <i>family not by blood but showing up for each other</i> ♦ </center> <br>Gesucht werden die Quasi-<b>Geschwister</b> von Astarion Nightshade: Falk und Lunaria. Der Familienclan Nightshade folgt bis auf sehr wenige Ausnamen der Tradition des <b>Path of Nature</b>. Der Familienclan ist bis heute auf der schottischen Insel <i>Isle of Mull</i> ansässig. Hier leben sie seit Generationen in einer überschaubaren, kleinen Gemeinschaft des Path of Nature. Besonders an ihrer Lebensweise ist, dass familiäre Blutsverwandtschaften hier so gut wie keine nennenswerte Rolle spielen. Die meisten Begabten wissen bestenfalls, wer sie geboren hat. Biologische Vaterschaft ist insofern unbedeutend, als dass es selten klar nachvollziehbar ist - hingegegen wird sozialer Vaterschaft eine größere Bedeutung beigemessen. Hexen erfahren keine Verurteilung dafür, wenn diese 'Frage' nicht geklärt ist; es ist schlichtweg nicht wichtig in ihren Sozialverbänden. Häufig sind die primären Bezugspersonen von jungen Heranwachsenden quasi die Eltern - auch wenn es sich nicht um die biologischen Eltenr handelt. So können sowohl Tanten, Onkel, Großeltern, andere Begabte aus der Gemeinschaft, die schlichtweg die Um- und Fürsorgearbeit für jugen Heranwachsende übernehmen, als diese Quasi-Eltern fungieren. So haben die Begabten <b>Valerion und Circe</b> aus dem Clan Nightshade die Verantwortung für Falk, Lunaria und Asterion übernommen, obgleich teils völlig fehlender Blutsverwandtschaft. Familie ist, wer zusammen aufwächst, zusammen lebt, loyal zusammen steht, soldarisch miteinander ist. Claims darüber, wer wessen Kind ist, ist etwas, das man von <i>anderen</i> magischen Gemeinschaften durchaus kennt; ein Grundverständnis dafür ist da: "Andere machen das so. Für andere ist das sehr wichtig. Für uns nicht." - es ist nur einfach irrelevant im eigenen Lebensentwurf. Mitglieder des Nightshade-Clans folgen in der Regel dem <b>Path of Nature</b> und übernehmen im Umfeld der <i>Isle of Mull</i> sehr pfadtypische Aufgaben und Tätigkeiten. Punktuell, für Handel, Austausch, besondere Ereignisse, kommen sie allerdings nicht drum herum, Oxford immer mal wieder aufzusuchen. <br />
        </div>
      </div>
 <div class="ie-gs-prologue">
        <div class="ie-gs-text"><center><b>THE STORY</b></center><br>Falk, Lunaria und Astarion sind gemeinsam auf der <i>Isle of Mull</i> aufgewachsen und haben von kleinauf die Lebensweisen und magischen Philosophien und das Wertesystem des <b>Path of Nature</b> anerzogen bekommen. Falk und Lunaria haben sehr typisch für Mitglieder des Nightshade-Clans ihre Rites of Passages absolviert und besuchten ab ihrem 20. Lebensjahr Oxford für drei Jahre. Auch wenn die drei Begabten nicht wirklich (oder nicht wissentlich) miteinander verwandt sind, bezeichnen sie sich dennoch als <i>Geschwister</i>, was daran liegt, dass sie von den gleichen Menschen erzogen und in ihrer Kindheit und Jugend versorgt wurden. Zu Astarions Wohl gaben ihre Eltern den Jungen im Kindesalter in die Betreuung eines Tempels der griechischen Götter. Daraufhin trennten sich die Wege der Geschwister zeitweilig, bis man sich in Oxford, während der Pflichtstudienjahre wieder über den Weg lief; nun aber schon als komplett andere Menschen begegenete. Das geschwisterliche Band sollte allerdings auch über etwaige Entfremdungen hinweg stabil gehalten haben und bis heute, auch mehrere Jahrzehnte später, noch immer bestehen. Heute leben die Quasi-Geschwister komplett unterschiedliche Leben; auch Lunaria und Falk, die zwar im gleichen Pfad sind und mehr-oder-weniger noch immer auf der Isle of Mull leben, allerdings durch ihre Tätigkeiten im Umfeld der Pfadgemeinschaft einen sehr, sehr anderen Alltag leben. Auch wenn man sich in vielen Aspekten über die Jahrzehnte in unterschiedliche Richtungen entwickelt hat, auch Persönlichkeiten, Ansichten, etc. sich veränderten, kommen die Geschwister in Oxford - oft genug sind Besuche in Oxford auch für Falk und Lunaria notwendig (selbst wenn sie versuchen, Oxford nicht häufiger als notwendig aufzusuchen) - zusammen. <br />
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Falk Nightshade</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li>
  <li>Anmial Shifter (Peregrine)</li>
              <li>55-57 years</li>
              <li>Shepherd</li>
              <li>Alexander Ludwig</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Falk wuchs gemeinsam mit Lunaria und Astarion im Haushalt von <i>Valerion und Circe</i> Nightshade auf. Er weiß, dass seine leibliche Mutte eine Schwster von Valerion war. Kennengelernt hat er sie nicht. Soweit er weiß, starb sie kurz nach seiner Geburt. Sie brannte aus. Die Umstände sind bis heute nicht geklärt. Wenn es ihn je mehr interessiert hat, dann hat er diese Neugier nie gezeigt. Er wuchs mit den gleichaltrigen Begabten, die von Valerion und Circe versorgt und erzogen wurden und für die sie die Verantwortung übernahmen auf. Die Trennung von Astarion, der im Kindesalter mehrmals haarscharf am Tod durch Ausbrennen vorbeischrammte, hat Falk - der damals selbst noch jung war - stark geprägt. Falk war immer schon ein eher ernster, ruhiger und in sich gekehrter Mensch. Er hat in seiner Teenagerzeit mehrere Jahre in der schottischen Wildnis weit, weit weg von anderen Menschen - seien es Begabte oder Nicht-Begbate - verbracht und in den Jahren auch sein Rite of Passage absolviert, womit ihm der Zugang zum Path of Nature möglich war. Mit 20 Jahren nach Oxford zu <i>müssen</i> war für ihn ein gewaltiger Kulturschock nachdem er in den Jahren zvuor kaum mehr Kontakt mit Menschen (dafür aber mit Tieren) hatte. Die drei Jahre in Oxford waren für ihn extrem schwer; überfordernd auf so vielen Ebenen, dass er reihenweise prägende - leider auch eher negative - Erfahrungen aus der Zeit mitgenommen hat. Er hat einen vergleichsweise schlechten Abschluss; was nicht unbedingt an seinem Können liegt, sondern daran, dass die Umstände in Oxford für ihn sehr, sehr schwierig waren. Er konnte Oxford damals nicht schnell genug verlassen und zog sich daraufhin wieder in die schottische Einöde zurück. Bis heute besucht er Oxford nur selten und sehr ungern; kommt oft genug aber leider nicht drum herum. Er hatim Umfeld des Path of Nature die Aufgabe übernommen, (magische) Tierwesen in einem Territorium in Schottland in der Nähe der Isle of Mull zu versorgen, zu schützen und sich darum zu kümmern, dass die Tierwesen, für die er die Verantwortung übernommen hat, ein möglichst von menschlichen Einflüssen unbehelligtes Leben führen können. Dabei stellen (magische) Wilderer eine der größten Gefahren für diese Tiere dar, gegen die sie sich nur bedingt selbst schützen können. Eben das ist Falks Aufgabe. Was ihn immer wieder nach Oxford bringt, wenn Wilderi angezeigt werden muss oder er sich bei einschlägigen Forschenden in Oxford über mögliche Heilmittel informieren muss, weil durch die 'Besuche durch die Menschen' in seinem Territorium oft auch magische Krankheiten und Parasiten in die Herden geschleppt werden.  </div>
        </div>
      </div>
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          <div class="ie-gs-name">Lunaria Nightshade</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Path of Nature</li>
              <li>Plants & Spores</li>
              <li>55-57 years</li>
              <li>Gardener</li>
              <li>Katheryn Winnick</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="ie-gs-info">Lunaria wuchs gemeinsam mit Astarion und Falk bei Circe und Valerion auf. Sie ist das leibliche Kind von Circe. Keiner weiß, ob Valerion ihr Vater ist. Ist auch nicht wichtig und war nie eine Frage, die irgendein Familienmitglied jemals gekümmert hätte. Lunaria auch nicht. Sie wuchs gemeinsam mit den gleichaltrigen Jugen auf, die ebenso in der Obhut von Valerion und Circe waren. Lunaria war immer schon neugierig, weltoffen und leicht zu begeistern. Sie interssierte sich gleichzeitig wenigstens so sehr für Tiere und Pflanzen, wie für andere Menschen. Sie wuchs in einer stark vom Path of Nature geprägten Gemeinschaft auf und hat die Lehre, Philosophie und Lebensweise des Pfads stark verinnerlicht. Für sie sind auch Pflanzen lebendig und Tiere ebenso gleichwertig wie Menschen. Es ist eher die Unfähigkeit von Menschen, dass sie nicht auf andere Weise kommunizieren können, als Sprache zu nutzen und nicht Zeichen ihrer 'natürlichen' Überlegenheit: eher im Gegenteil. Lunaria absolvierte ihr Rite of Passage nicht wie Falk in völliger Isolation. Und auch wenn der Kulturschock für sie ebenso heftig war, als sie mit 20 für drei Jahre nach Oxford musste, vermochte sie die vielen neuen Eindrücke - so überfordernd es auch für sie war - besser verarbeiten. Sie flüchtete Oxford nicht derart schlagartig nach dem ihre Pflichtjahre vorüber waren. Lunaria hielt auch nach der Pflichtzeit Kontakt zu Leuten, die sie in der Zeit kennen gelernt hatte. Nicht unüblich für Begabte, die dem Path of Nature folgen, ist es für sie dennoch wichtig, den engen und nahen Bezug zur Natur zu halten und sie zieht sich sehr bewusst immer wieder für längere Zeit in noch weitgehend unberührte Natur zurück. Sie hat sich auf die Umsorge magischer Pflanzen spazialisiert und pflegt <i>wilde</i> Kräuter und Pflanzen an Orten in ganz Großbritannien, wo sich die magische Pflanzenwelt noch völlig unberührt und unkontrolliert entfalten kann. Sie hat sich über die Jahre auf die Umsorge dieser wilden Pflanzen spezialisiert und steht jeder Form "künstlicher" Kräuter- und Pflanzenzucht (wie sie in den Gärten rund um Oxord praktiziert wird) eher kritisch gegenüber. In aufwendigen Verfahren kann sie dennoch Erzeugnisse (Pollen, Blätter, Blüten, Wurzeln, usw.) von diesen wilden magischen Pflanzen 'ernten'. Diese Verfahren sind sehr komplex, zeitintensiv und in keinster Weise effizient oder produktiv. Dafür, so ist sie überzeugt, sehr viel nachhaltiger. Begabte sollten schlichtweg lernen sparsamer mit den Kostbarkeiten der Natur zu sein, statt Natur zu manipulieren um den Ertrag von magischen Pflanzen künstlich zu erhöhen. Eben für diese Arbeiten aber, weil von irgendwas muss auch sie leben und diese qualitativ und magisch sehr potenten Pflanzenerzeugnisse, die sie ernten kann, führt sie ihr Weg immer wieder nach Oxford zurück; für Handel, für ein wenig politisches Engagement, das die magische Manipulation von Pflanzen verbietet (ein Ziel, das vermutlich nicht erreicht werden kann, aber zumindest ein bisschen mehr Regulation wäre schon ein Fortschritt) und auch, weil sie alte Freunde treffen möchte - und dann und wann gelingt es ihr, ihren Ziehbruder Falk mit auf diese Besuche zu zwingen.</div>
        </div>
      </div>
    </div>
<!-- rechtsbündiger Block (block-right) --><br />
      <div class="ie-gs-block ie-gs-block-right">
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          <div class="ie-gs-name">Astarion Nightshade</div>
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          <div class="ie-gs-facts">
            <ul><!-- maximal 5 Punkte --><li>Sacred Path</li>
              <li>Helios blessed</li>
              <li>56 years</li>
              <li>cursebreaker</li>
              <li>Joel Kinnaman</li>
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          <div class="ie-gs-info">Soweit heute bekannt, ist es relativ wahrscheinlich, dass Astarion Valerions Sohn ist - zumindest ist das der Stand, der in seiner Kindheit, als er zu Valerion und Circe kam, vage rekonstruiert werden konnte. Die genaue Klärung seiner Herkunft war aber auch nie wichtig genug, um mehr Zeit darauf zu verwenden. Er wuchs gemeinsam mit Falk und Lunaria bei Valerion und Circe auf. Er wurde in seiner früheren Kindheit in der Traditon des Path of Nature erzogen. Astarions Magie schien schon in früher Kindheit sehr unkontrolliert, was mehrmals zum beinahe Ausbrennen führte. Seine Eltern waren sehr erpicht darauf, Wege zu finden, das Risiko des Ausbrennens zu reduzieren. Was sie sogar häufiger als üblich nach Oxford an die Universität führte. Etwas, das für Mitglieder des Path of Nature und vor allem Mitglieder des Nightshadeclans sehr außergewöhnlich ist. Man fand schließlich heraus, dass er Helios-Blessed ist. Nachdem der Path of Nature nicht equiped dafür ist, ein godsblessed Begabten schon vor der Ausbildungszeit in Oxford die notwendigen Methoden und Techniken beizubringen, die Ausbrennen reduzieren, wurde Astarion nach langem Ringen in die Obhut eines Tempels der griechischen Gottheiten gegeben, da man zunächst ein Apollo-Blessing vermutete. Später stellte sich heraus, dass man knapp daneben lag - was nicht so unüblich ist, da die Götter selten klar kommunizieren. Astarion erfuhr im Umfeld des Tempels schon einen ersten Kulturschock was völlig andere Lebensweisen und Alltagsgestaltung anging. Insofern war der nächste Kulturschock, als er mit 20 nach Oxford an die Universität kam, etwas, das er schon einmal irgendwie erlebt - und überlebt - hatte. Das Wiedersehen mit seinen Ziehgeschwistern war für Astarion tatsächlich einer der Faktoren, der für ihn die Zeit in Oxford sehr viel erträglicher machte und sogar zu einer positiven Erfahrung werden ließ. Er verbrachte mehr Jahre an der Universität und blieb schließlich in Oxford. Er kämpfte während der Rebellion auf der Seite derjenigen, die versuchten die Rebellion niederzuschlagen. Er erlebte in der Zeit mehrere magische Schübe und es gelang ihm einen Fluch mit brachialer Magie zu zerstören. Daraufhin durchlief er eine Umschulung zum <b>Fluchbrecher</b> und arbeitet seither bei der magischen Garde. Auch wenn Astarions Lebensweg ihn sehr weit weg von seiner Herkunft geführt hat, freut er sich tatsächlich - auf seine Weise - wenn seine Ziehgeschwister Oxford besuchen (müssen) und oft genug leben sie dann in seiner Wohnung für die Zeit, die sie vor Ort sind. Lunaria mehr als Falk, der es in der Regel sehr eilig hat, wieder viel Distanz zwischen Oxford und sich selbst zu bringen. <br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">the plot</div>
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          Lunaria und Falk sind typische Vertreter:innen der Begabten des <b>Path of Nature</b> und repräsentieren in der Geschichte die Spannung zwischen der Naturbezogenheit und städtischen Zivilisation, und dienen als Counterparts zur Tendenzen der Menschen Natur zu unterwerfen, einzugehen, zu kontrollieren und zu manipulieren. Ihre 'Kritik' bezieht sich spezifisch auf die magische Manipulation durch Begabte. Sie vertreten damit auf ihre jeweils eigene Weise die Philosophie des Path of Nature in seiner pursten Form. Gleichzeitig, obgleich ihrer unerschütterlichen Überzeugung, geht dies für beide mit individuellen Herausfordungen einher, z.B. wenn der Großteil der magischen Gemeinschaft sich zunehmend von dieser Philosophie und Lebensweise entfernt und die magische Manipulation von Natur durchaus auch langsam Eingang in manche Teile der Path of Nature Gemeinschaft findet. Obgleich Lunaria und Falk aufgrund ihrer Überzeugungen und Lebensweisen und Gewohnheiten Oxford eher meiden, wurden absichtlich Gründe in die Storyansätze eingebaut, weswegen sie immer wieder in Oxford sein <i>müssen</i>. Sei es wegen Wilderern, Parasitenbefall oder eingeschleppten Krankheiten, die Falk nicht alleine beheben kann, weswegen er Hilfe und Rat - wenn auch widerwillig - von Experten aus Oxford braucht - oder in Lunarias Fall, weil sie tatsächlich den Spagat versucht und eine Brücke sein möchte, bzw. versucht durch politisches Engagement und Einflussnahme der besorgniserrgenden Entwicklung in Oxford vor Ort entgegenzuwirken. Darüber hinaus können sich in der Charaktererstellung selbstredend für beide <i>andere</i> Gründe ergeben und entwickelt werden, warum sie immer wieder - trotz Widerwillens oder Schwierigkeiten vor Ort - nach Oxford zurück müssen. Wie die Story weiter geht und welche weiteren Plots rund um die Charaktere - und auch für die Geschwisterbeziehungen - entwickelt werden, sind an der Stelle noch offen. Ansätze sind in den Konzepten schon mit angelegt und auch in Bezug zu Astarions eigenem Plot Anschlüsse möglich. Kurzum: da ist schon etwas da und vorangelegt - wie es weiter geht, ist nicht fest vorbestimmt und darf (soll) gemeinsam weiterentwickelt werden.<br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">behind the mask</div>
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         Gesucht werden Lunaria und Falk von mir - <i>Emma</i> - der Spielerin von Astarion. Wie unschwer zu erkennen, schreibe ich eher mehr; erwarte das aber nicht von Postpartner:innen. Es ist ein Hobby und ein Spiel und kein Wettbewerb um Wörterzahlen oder besonders poetische Texte. Ganz nach der Devise: <i>manchmal ist ein Post einfach nur ein Post</i>. Hauptasche die Story geht vorwärts und wir alle haben Spaß. Mir ist sehr an einem rücksichtsvollen Spiel miteinander gelegen. Ich kann sehr geduldig sein, wenn RPG mal einen Backseat im Leben einnehmen muss und mich auch monatelang selbst beschäftigen. Allerdings wünsche ich mir, <i>vorab</i> informiert zu werden, wenn dies mal der Fall ist. Ich bemühe mich auch, mich vorsorglich bei Dir abzumelden, sodass du deine RP-Kapazitäten für dich einplanen kannst. <3 Ansonsten ist vielleicht noch gut zu wissen, dass ich eher zur <i>'post first, spam later</i>' Fraktion gehöre - für mich funktioniert RPG auch mal phasenweise ganz gut, wenn man einfach Posts hin und her schreibt; auch wenn bisschen yapping und spam immer mit dazu gehört. <3 <br />
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      <div class="ie-gs-footer-head">Ink & Embers</div>
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          <ul>
            <li>Gaslamp Fantasy RPG</li>
            <li>Magical Oxford</li>
            <li>Victorian Aesthetics</li>
            <li>ab 18 empfohlen</li>
            <li>L3S3V3 Rating</li>
            <li>1 Post / Monat</li>
            <li>Deutsch & Englisch</li>
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            Das <b>Ink & Embers</b> ist ein <i>Gaslamp Fantasy RPG</i> mit <i>victorian aesthetics</i>. Hauptspielort ist <b>Oxford</b>, das gleichzeitig Zentrum allen magischen Lebens in Großbritannien darstellt. Die Welt hat eine eigene Zeitrechnung. Das Leben der Menschen ähnelt der Lebensrealität von Menschen während der <i>frühen Industrialisierung</i>. Es gibt keine Elektrizität und keine Automobile und die Gesellschaft ist noch immer sehr in Klassen geteilt. Die sozialen Schichten sind sehr starr und wenig durchlässig. Soziale Ungleichheit ist extrem.  Spielbar sind <i>magisch begabte Menschen</i> aller Altersgruppen. Wir haben ein <b>Sandbox Setting</b>, bei dem es innerhalb des grob abgesteckten Rahmens viele Möglichkeiten gibt, eigene Charakterideen umzusetzen. Unsere Story ist vor allem <b>character-driven</b>, der Fokus liegt auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und bespielen. Es gibt nur vage vorgezeichnete Konfliktlinien, die aufgegriffen oder komplett nebenbei liegen gelassen werden können. Es gibt eine Posterwartung/Antworterwartung von 1 Post / Monat / Charakter. Es gibt eine monatliche Aktivitätsübersicht. Das Hauptspiel findet auf Deutsch statt; Englisch ist in Absprache mit den Postpartner:innen möglich. <br />
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      <div class="ie-gs-links"><!-- Gesuch direkt verlinken --><a href="https://inkandembers.de/" target="_blank">Zum Forum</a><a href="https://inkandembers.de/#" target="_blank">Zum Gesuch</a><br />
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